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请教关于线程和界面的问题
xrbeck
2005-09-08 03:03:33
现在我们做的一个项目中有这样的一个情况。
界面进程是主线程,然后我们在后台起了一个比较耗资源的线程,但是起来后界面就无响应了,不知道是为什么?难道是线程间有影响吗?没道理啊?大侠指教指教啊?小弟在这里跪求了。照道理来说后台的线程应该不会影响到主界面吧。IsBackGroud= true。
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looner
2005-09-12
把具体问题说来看看
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njhyh
2005-09-12
使用封送处理试试:
封送处理对控件的调用
鉴于控件总是由主执行线程所有,从属线程中对控件的任何调用都需要“封送处理”调用。封送处理是跨线程边界移动调用的行为,需要耗费大量的资源。为了使需要发生的封送处理量减到最少,并确保以线程安全方式处理调用,应使用 Control.BeginInvoke 方法来调用主执行线程上的方法,从而使必须发生的跨线程边界的封送处理量减到最少。当调用操作控件的方法时,这种调用非常必要.
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ranzige
2005-09-08
比较耗资源的线程?
是不是配置太了
===============================
CSDN小助手 是一款脱离浏览器也可以使用csdn论坛的
软件!
界面: http://qqwwee.com/
下载: http://qqwwee.com/csdn.rar 包含源代码
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qiuzhong1983
2005-09-08
帮你顶下,分记得给,没看明白你问题
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请教
大家一个
关于
线程
和
消息队列的
问题
我在公司熟悉一个程序的代码 也是WinCE平台的程序 win32的程序一开始就有创建窗口 网上查了下只有GUI
线程
才有消息队列 那一开始这个主
线程
肯定有属于自己的消息队列咯 然后我看着看着 看到了 在一个新建的
线程
内创建了定时器 然后GetMessage 这我就奇怪了 这个
线程
肯定没有创建窗口对象啊 这样难道不会影响到原来那个窗口获取消息队列当中的消息吗? 所以我想问的就是 如果在GUI
线程
当中创建一个
线程
这个
线程
会有属于自己的消息队列吗? 谢谢大家指教
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