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fxh010101 2005-09-09 10:56:41
动态库 TCPIP.DLL
技术要求:
使用标准的Win32动态库,不使用MFC。使用WAPI 进行编程,功能实现TCP/IP 协议的封装。支持多线程的调用与连接。导出函数;

回调函数类型定义;

typedef bool(*CBFN_TCPIP_ON_ACCEPT)(int ConnSocket,char *pData,UINT Size);
当有客户端请求连接时调用,如果闰许连接则返回TRUE,否则返回FALSE;

typedef void(*CBFN_TCPIP_ON_RECV)(int ConnSocket,char *pData,UINT Size);
当有数据接受时调用。

typedef void(*CBFN_TCPIP_ON_CLOSE)(int Socket);

当连接被中断时调用;

导出函数定义;

设置回调函数

void SetCallBackFn(CBFN_TCPIP_ON_ACCEPT pCbfnOnAccept,
*CBFN_TCPIP_ON_RECV pCbfnOnRecv,
*CBFN_TCPIP_ON_CLOSE pCbfnOnClose);
使用服务器方式启动指定的地址和端口,以及使用指定的协议。
返回直 :为-1 则失败,否则为一个当前使用的套接字,作为连接鉴定字。

注意;使用服务器方式必须支持多个TCP/IP客户端同时进行连接,当有一个客户端连接以后,需要启动线程处理,传入的端口号为主机地

址,需转换为网络地址。
int StartAsClient(char *Address,UINT Port,bool UseTcpOrUdp=true);

使用客户端方式连接到指定服务器,需启动一个线程。

void Close(int Socket);
关闭指定的连接。注意:如果关闭的连接是服务器的监听连接,则需关闭其所有的客户端连接,以及连接线程。

bool SendData(int Socket,char *pData,Uint Size);
在指定套接字上发送数据,注意线程安全,要求为可重入函数


所有功能应直接调用DLL文件
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UnrealImagecoffee 2005-09-11
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^_^; 这个 涉及 很 不错
我 很喜欢 做这个
不知道什么 时候写完
来个 简单的 例子:
DLL 部分:(全局API)

_declspec(dllexport) int add (int a, int b)
{
return a + b;
}

_declspec(dllexport) int substract(int a, int b)
{
return a - b;
}

测试部分:(MFC 对话框)
extern int add(int a, int b);
extern int substract(int a, int b);

void CDll1TestDlg::OnBtnAdd()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
CString str;
str.Format("51 + 23 = %d", add(51,23));
MessageBox(str);
}

void CDll1TestDlg::OnBtnSubstract()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
CString str;
str.Format("2 - 1 = %d", substract(2,1));
MessageBox(str);
}
fxh010101 2005-09-11
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怎么都在说风凉话啊,我是个新手,
给点思路吧
mymyal123 2005-09-10
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如果有人把答案跟你贴出来,那公司还请你来做什么
2021‘someday 2005-09-10
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我也想要这个啊
rageliu 2005-09-10
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晕哦!!!怎么这么多要求?
楼主做什么呢?这个应该好写的!!不过不用mfc用函数多麻烦!!
legendhui 2005-09-10
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你要是动态连接库不会,可以找些例子看看。
http://www.vckbase.com/document/listdoc.asp?mclsid=13&sclsid=1303
pomelowu 2005-09-09
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自己做吧。基础设计都作好了~再做了详细设计就可以Coding了

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