请教大家一个问题,顺祝大家中秋愉快!
我在Visual C++ 下面用MSComm控件来进行串口通信,大致情况是这样的:
1:Computer A(以下简称A)往Computer B(以下简称B)发送消息MESSAGE0
MESSAGE0(一帧)的结构是0xf5,...,0xf5.
我的程序中会根据帧头0xf5和0xf5进行处理。
2:MESSAGE0的长度是10bytes(甚至是100bytes),
3:B采用的事件驱动的方式来收取A发过来的消息。且设定当接受缓冲区中,有一个或者一个以上的字节时,触发OnComm事件(从里面调用我的事件处理函数)
4:现在的问题是,A发送消息的时候,会触发B的OnComm事件一次或者两次。这样导致一帧可能两次触发事件。
请问有没有什么简单办法,让一条消息只触发一次OnComm事件?
(这个问题解决不了,我的这个中秋周末可就要加班了啊,555)
各位帮我想个办法啊.谢谢大家。
以下是我的部分代码:
//串口初始化
m_Com.SetCommPort(nIndex);
m_Com.SetInBufferSize(1024); //设置输入缓存区的大小,Bytes
m_Com.SetOutBufferSize(512); //设置发送缓存区的大小,Bytes
m_Com.SetPortOpen(true); // 打开串口
m_Com.SetInputMode(1); //以二进制方式接收数据
m_Com.SetInputLen(0); //一次读出接收缓存区的字符
m_Com.SetSettings(strSetting);
m_Com.SetInBufferCount(0);
m_Com.SetRThreshold(1);
//接受,OnComm事件
void OnOnCommMscomm2()
{
VARIANT vReceive;
COleSafeArray sReceivearray;
long k,i,nCount;
BYTE bReceive[256];
CString str,strTmp;
char cBuffer[20];
k=m_Com.GetCommEvent();
if(k==2)
{
vReceive=m_Com.GetInput(); //读取缓存区内的数据
sReceivearray=vReceive; //将数据由VARIANT型转换为SafeArray型
nCount=sReceivearray.GetOneDimSize();
for(i=0;i<nCount;i++)
{
sReceivearray.GetElement(&i,bReceive+i); //将数据转换为BTYE型数组
}
//开始数据处理
for (i=0;i<nCount;i++)
{
_itoa(*(bReceive+i),cBuffer,16);
str.Format("%s",cBuffer);
strTmp+=str+" ";
}
m_List.AddString(strTmp);
ReadMessage(bReceive);//我的消息处理函数
}
}