***************下面这些打印机状态都是什么意思??***************

zsgbox 2005-09-18 05:49:39
诸位大仙,从winspool.h文件中获取打印机状态,不太明白下面状态都是些什么意思,当我检测到打印机状态是哪几种时,就不能再调用这个打印机打印了,如果打印机挂起的任务太多了会不会丢失打印的内容,能否检测,做过这方面的朋友请指点一下,谢谢!

#define PRINTER_STATUS_PAUSED 0x00000001 暂停
#define PRINTER_STATUS_ERROR 0x00000002 错误
#define PRINTER_STATUS_PENDING_DELETION 0x00000004
#define PRINTER_STATUS_PAPER_JAM 0x00000008
#define PRINTER_STATUS_PAPER_OUT 0x00000010
#define PRINTER_STATUS_MANUAL_FEED 0x00000020
#define PRINTER_STATUS_PAPER_PROBLEM 0x00000040
#define PRINTER_STATUS_OFFLINE 0x00000080
#define PRINTER_STATUS_IO_ACTIVE 0x00000100
#define PRINTER_STATUS_BUSY 0x00000200 忙碌
#define PRINTER_STATUS_PRINTING 0x00000400
#define PRINTER_STATUS_OUTPUT_BIN_FULL 0x00000800
#define PRINTER_STATUS_NOT_AVAILABLE 0x00001000
#define PRINTER_STATUS_WAITING 0x00002000
#define PRINTER_STATUS_PROCESSING 0x00004000
#define PRINTER_STATUS_INITIALIZING 0x00008000
#define PRINTER_STATUS_WARMING_UP 0x00010000
#define PRINTER_STATUS_TONER_LOW 0x00020000
#define PRINTER_STATUS_NO_TONER 0x00040000
#define PRINTER_STATUS_PAGE_PUNT 0x00080000
#define PRINTER_STATUS_USER_INTERVENTION 0x00100000
#define PRINTER_STATUS_OUT_OF_MEMORY 0x00200000
#define PRINTER_STATUS_DOOR_OPEN 0x00400000
#define PRINTER_STATUS_SERVER_UNKNOWN 0x00800000
#define PRINTER_STATUS_POWER_SAVE 0x01000000
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xiaomatian 2005-09-29
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意思楼主真要不明白拿本字典查查吧,
zsgbox 2005-09-21
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这么多状态中,检测到是哪种状态的时候,我就不能再打印了,或者说在哪种状态下,我还能再打印?
zsgbox 2005-09-19
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高人、达人、热心人呢?怎么不指点一下啊,都帖了一天了
XBox360 2005-09-19
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其实很好理解啊,直接从字面上就能知道意思
楼上翻译得很专业,呵呵
dxqxiaoqiang 2005-09-19
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#define PRINTER_STATUS_PAUSED 0x00000001 暂停
#define PRINTER_STATUS_ERROR 0x00000002 错误
#define PRINTER_STATUS_PENDING_DELETION 0x00000004 正在删除
#define PRINTER_STATUS_PAPER_JAM 0x00000008 卡纸
#define PRINTER_STATUS_PAPER_OUT 0x00000010 缺纸
#define PRINTER_STATUS_MANUAL_FEED 0x00000020 人工进纸
#define PRINTER_STATUS_PAPER_PROBLEM 0x00000040 纸张问题
#define PRINTER_STATUS_OFFLINE 0x00000080 掉线
#define PRINTER_STATUS_IO_ACTIVE 0x00000100 端口已打开
#define PRINTER_STATUS_BUSY 0x00000200 忙碌
#define PRINTER_STATUS_PRINTING 0x00000400 打印中
#define PRINTER_STATUS_OUTPUT_BIN_FULL 0x00000800 输出满
#define PRINTER_STATUS_NOT_AVAILABLE 0x00001000 无可用
#define PRINTER_STATUS_WAITING 0x00002000 等待
#define PRINTER_STATUS_PROCESSING 0x00004000 处理中
#define PRINTER_STATUS_INITIALIZING 0x00008000 初始化中
#define PRINTER_STATUS_WARMING_UP 0x00010000 正在预热
#define PRINTER_STATUS_TONER_LOW 0x00020000 调色剂少
#define PRINTER_STATUS_NO_TONER 0x00040000 调色剂无
#define PRINTER_STATUS_PAGE_PUNT 0x00080000 页面悬空
#define PRINTER_STATUS_USER_INTERVENTION 0x00100000 用户干预
#define PRINTER_STATUS_OUT_OF_MEMORY 0x00200000 超出内存
#define PRINTER_STATUS_DOOR_OPEN 0x00400000 盖子打开
#define PRINTER_STATUS_SERVER_UNKNOWN 0x00800000 未知服务
#define PRINTER_STATUS_POWER_SAVE 0x01000000 节电



这就是翻译工作,还要根据自己的使用中的掌握,以及对附带例子的理解。

第1章 声明和初始化 基本类型 1.1 我该如何决定使用哪种整数类型? 1.2 为什么不精确定义标准类型的大小? 1.3 因为C语言没有精确定义类型的大小,所以我一般都用typedef定义int16和int32。然后根据实际的机器环境把它们定义为int、short、long等类型。这样看来,所有的问题都解决了,是吗? 1.4 新的64位机上的64位类型是什么样的? 指针声明 1.5 这样的声明有什么问题?char*p1,p2;我在使用p2的时候报错了。 1.6 我想声明一个指针,并为它分配一些空间,但却不行。这样的代码有什么问题?char*p;*p=malloc(10); 声明风格 1.7 怎样声明和定义全局变量和函数最好? 1.8 如何在C中实现不透明(抽象)数据类型? 1.9 如何生成“半全局变量”,就是那种只能被部分源文件中的部分函数访问的变量? 存储类型 1.10 同一个静态(static)函数或变量的所有声明都必需包含static存储类型吗? 1.11 extern在函数声明中是什么意思? 1.12 关键字auto到底有什么用途? 类型定义(typedef) 1.13 对于用户定义类型,typedef和#define有什么区别? 1.14 我似乎不能成功定义一个链表。我试过typedefstruct{char*item;NODEPTRnext;}*NODEPTR;但是编译器报了错误信息。难道在C语言中结构不能包含指向自己的指针吗? 1.15 如何定义一对相互引用的结构? 1.16 Struct{ }x1;和typedefstruct{ }x2;这两个声明有什么区别? 1.17 “typedefint(*funcptr)();”是什么意思? const限定词 1.18 我有这样一组声明:typedefchar*charp;constcharpp;为什么是p而不是它指向的字符为const? 1.19 为什么不能像下面这样在初始式和数组维度值中使用const值?constintn=5;inta[n]; 1.20 constchar*p、charconst*p和char*constp有什么区别? 复杂的声明 1.21 怎样建立和理解非常复杂的声明?例如定义一个包含N个指向返回指向字符的指针的函数的指针的数组? 1.22 如何声明返回指向同类型函数的指针的函数?我在设计一个状态机,用函数表示每种状态,每个函数都会返回一个指向下一个状态的函数的指针。可我找不到任何方法来声明这样的函数——感觉我需要一个返回指针的函数,返回的指针指向的又是返回指针的函数……,如此往复,以至无穷。 数组大小 1.23 能否声明和传入数组大小一致的局部数组,或者由其他参数指定大小的参数数组? 1.24 我在一个文件中定义了一个extern数组,然后在另一个文件中使用,为什么sizeof取不到数组的大小? 声明问题 1.25 函数只定义了一次,调用了一次,但编译器提示非法重声明了。 *1.26 main的正确定义是什么?voidmain正确吗? 1.27 我的编译器总在报函数原型不匹配的错误,可我觉得没什么问题。这是为什么? 1.28 文件中的第一个声明就报出奇怪的语法错误,可我看没什么问题。这是为什么? 1.29 为什么我的编译器不允许我定义大数组,如doublearray[256][256]? 命名空间 1.30如何判断哪些标识符可以使用,哪些被保留了? 初始化 1.31 对于没有显式初始化的变量的初始值可以作怎样的假定?如果一个全局变量初始值为“零”,它可否作为空指针或浮点零? 1.32 下面的代码为什么不能编译?intf(){chara[]="Hello,world!";} *1.33 下面的初始化有什么问题?编译器提示“invalidinitializers”或其他信息。char*p=malloc(10); 1.34 chara[]="stringliteral";和char*p="stringliteral";初始化有什么区别?当我向p[i]赋值的时候,我的程序崩溃了。 1.35 chara{[3]}="abc";是否合法? 1.36 我总算弄清楚函数指针的声明方法了,但怎样才能初始化呢? 1.37 能够初始化联合吗? 第2章 结构、联合和枚举 结构声明 2.1 structx1{ };和typedefstruct{ }x2;有什么不同? 2.2 这样的代码为什么不对?structx{ };xthestruct; 2.3 结构可以包含指向自己的指针吗? 2.4 在C语言中用什么方法实现抽象数据类型最好? *2.5 在C语言中是否有模拟继承等面向对象程序设计特性的好方法? 2.6 为什么声明externf(structx*p);给我报了一个晦涩难懂的警告信息? 2.7 我遇到这样声明结构的代码:structname{intnamelen;charnamestr[1];};然后又使用一些内存分配技巧使namestr数组用起来好像有多个元素,namelen记录了元素个数。它是怎样工作的?这样是合法的和可移植的吗? 2.8 我听说结构可以赋给变量也可以对函数传入和传出。为什么K&R1却明确说明不能这样做? 2.9 为什么不能用内建的==和!=操作符比较结构? 2.10结构传递和返回是如何实现的? 2.11 如何向接受结构参数的函数传入常量值?怎样创建无名的中间的常量结构值? 2.12 怎样从/向数据文件读/写结构? 结构填充 2.13 为什么我的编译器在结构中留下了空洞?这导致空间浪费而且无法与外部数据文件进行“二进制”读写。能否关掉填充,或者控制结构域的对齐方式? 2.14 为什么sizeof返回的值大于结构大小的期望值,是不是尾部有填充? 2.15 如何确定域在结构中的字节偏移量? 2.16 怎样在运行时用名字访问结构中的域? 2.17 C语言中有和Pascal的with等价的语句吗? 2.18 既然数组名可以用作数组的基地址,为什么对结构不能这样? 2.19 程序运行正确,但退出时却“coredump”(核心转储)了,怎么回事? 联合 2.20 结构和联合有什么区别? 2.21 有办法初始化联合吗? 2.22 有没有一种自动方法来跟踪联合的哪个域在使用? 枚举 2.23 枚举和一组预处理的#define有什么不同? 2.24 枚举可移植吗? 2.25 有什么显示枚举值符号的容易方法吗? 位域 2.26 一些结构声明中的这些冒号和数字是什么意思? 2.27 为什么人们那么喜欢用显式的掩码和位操作而不直接声明位域? 第3章 表达式 求值顺序 3.1 为什么这样的代码不行?a[i]=i++; 3.2 使用我的编译器,下面的代码inti=7;printf("%d\n",i++*i++);打印出49。不管按什么顺序计算,难道不该是56吗? 3.3 对于代码inti=3;i=i++;不同编译器给出不同的i值,有的为3,有的为4,哪个是正确的? *3.4 有这样一个巧妙的表达式:a^=b^=a^=b;它不需要临时变量就可以交换a和b的值。 3.5 可否用显式括号来强制执行我所需要的计算顺序并控制相关的副作用?就算括号不行,操作符优先级是否能够控制计算顺序呢? 3.6 可是&&和||操作符呢?我看到过类似while((c=getchar())!=EOF&&c!='\n')的代码…… 3.7 是否可以安全地认为,一旦&&和||左边的表达式已经决定了整个表达式的结果,则右边的表达式不会被求值? 3.8 为什么表达式printf("%d%d",f1(),f2());先调用了f2?我觉得逗号表达式应该确保从左到右的求值顺序。 3.9 怎样才能理解复杂表达式并避免写出未定义的表达式?“序列点”是什么? 3.10在a[i]=i++;中,如果不关心a[]的哪一个分量会被写入,这段代码就没有问题,i也的确会增加1,对吗? 3.11 人们总是说i=i++的行为是未定义的。可我刚刚在一个ANSI编译器上尝试过,其结果正如我所期望的。 3.12 我不想学习那些复杂的规则,怎样才能避免这些未定义的求值顺序问题呢? 其他的表达式问题 *3.13 ++i和i++有什么区别? 3.14 如果我不使用表达式的值,那我应该用i++还是++i来做自增呢? 3.15 我要检查一个数是不是在另外两个数之间,为什么if(abc)不行? 3.16 为什么如下的代码不对?inta=1000,b=1000;longintc=a*b; 3.17 为什么下面的代码总是给出0?doubledegC,degF;degC=5.0/9*(degF-32); 3.18 需要根据条件把一个复杂的表达式赋给两个变量中的一个。可以用下面这样的代码吗?((condition)?a:b)=complicated_expression; 3.19 我有些代码包含这样的表达式。a?b=c:d有些编译器可以接受,有些却不能。为什么? 保护规则 3.20 “semanticsof‘’changeinANSIC”的警告是什么意思? 3.21 “无符号保护”和“值保护”规则的区别在哪里? 第4章 指针 基本的指针应用 4.1 指针到底有什么好处? 4.2 我想声明一个指针并为它分配一些空间,但却不行。这些代码有什么问题呢?char*p;*p=malloc(10); 4.3 *p++自增p还是p所指向的变量? 指针操作 4.4 我用指针操作int数组的时候遇到了麻烦。 4.5 我有一个char*型指针碰巧指向一些int型变量,我想跳过它们。为什么((int*)p)++;这样的代码不行? 4.6 为什么不能对void*指针进行算术操作? 4.7 我有些解析外部结构的代码,但是它却崩溃了,显示出了“unalignedaccess”(未对齐的访问)的信息。这是什么意思? 作为函数参数的指针 4.8 我有个函数,它应该接受并初始化一个指针:voidf(int*ip){staticintdummy=5;ip=&dummy;}但是当我如下调用时:int*ip;f(ip);调用者的指针没有任何变化。 4.9 能否用void**通用指针作为参数,使函数模拟按引用传递参数? 4.10 我有一个函数externintf(int*);,它接受指向int型的指针。我怎样用引用方式传入一个常数?调用f(&5);似乎不行。 4.11 C语言可以“按引用传参”吗? 其他指针问题 4.12 我看到了用指针调用函数的不同语法形式。到底怎么回事? 4.13 通用指针类型是什么?当我把函数指针赋向void*类型的时候,编译通不过。 4.14 怎样在整型和指针之间进行转换?能否暂时把整数放入指针变量中,或者相反? *4.15 我怎样把一个int变量转换为char*型?我试了类型转换,但是不行。 第5章 空指针 空指针和空指针常量 5.1 臭名昭著的空指针到底是什么? 5.2 怎样在程序里获得一个空指针? 5.3 用缩写的指针比较“if(p)”检查空指针是否有效?如果空指针的内部表达不是0会怎样? NULL宏 5.4 NULL是什么,它是怎么定义的? 5.5 在使用非零位模式作为空指针的内部表示的机器上,NULL是如何定义的? 5.6 如果NULL定义成#defineNULL((char*)0),不就可以向函数传入不加转换的NULL了吗? 5.7 我的编译器提供的头文件中定义的NULL为0L。为什么? 5.8 NULL可以合法地用作函数指针吗? 5.9 如果NULL和0作为空指针常量是等价的,那我到底该用哪一个呢? 5.10但是如果NULL的值改变了,比如在使用非零内部空指针的机器上,用NULL(而不是0) 不是更好吗? 5.11 我曾经使用过一个编译器,不使用NULL就不能编译。 5.12 我用预处理宏#defineNullptr(type)(type*)0帮助创建正确类型的空指针。 回顾 59 5.13 这有点奇怪:NULL可以确保是0,但空(null)指针却不一定? 5.14 为什么有那么多关于空指针的疑惑?为什么这些问题如此频繁地出现? 5.15 有没有什么简单点儿的办法理解所有这些与空指针有关的东西呢? 5.16 考虑到有关空指针的所有这些困惑,要求它们的内部表示都必须为0不是更简单吗? 5.17 说真的,真有机器用非零空指针吗,或者不同类型用不同的表示? 地址0上到底有什么? 5.18 运行时的整数值0转换为指针以后一定是空指针吗? 5.19 如何访问位于机器地址0处的中断向量?如果我将指针值设为0,编译器可能会自动将它转换为非零的空指针内部表示。 5.20运行时的“nullpointerassignment”错误是什么意思?应该怎样捕捉它? 第6章 数组和指针 数组和指针的基本关系 6.1 我在一个源文件中定义了chara[6],在另一个源文件中声明了externchar*a。为什么不行? 6.2 可是我听说chara[]和char*a是等价的。是这样的吗? 6.3 那么,在C语言中“指针和数组等价”到底是什么意思? 6.4 既然它们这么不同,那为什么作为函数形参的数组和指针声明可以互换呢? 数组不能被赋值 6.5 为什么不能这样向数组赋值?externchar*getpass();charstr[10];str=getpass("Enterpassword:"); 6.6 既然不能向数组赋值,那这段代码为什么可以呢?intf(charstr[]){if(str[0]=='\0')str="none";…} 6.7 如果你不能给它赋值,那么数组如何能成为左值呢? 回顾 6.8 现实地讲,数组和指针的区别是什么? 6.9 有人跟我讲,数组不过是常指针。这样讲准确吗? 6.10 我还是很困惑。到底指针是一种数组,还是数组是一种指针? 6.11 我看到一些“搞笑”的代码,包含5["abcdef"]这样的“表达式”。这为什么是合法的C语言表达式呢? 数组的指针 6.12 既然数组引用会退化为指针,如果array是数组,那么array和&array又有什么区别呢? 6.13 如何声明一个数组的指针? 动态数组分配 6.14 如何在运行时设定数组的大小?怎样才能避免固定大小的数组? 6.15 我如何声明大小和传入的数组一样的局部数组? 6.16 如何动态分配多维数组? 6.17 有个很好的窍门,如果我这样写:intrealarray[10];int*array=&realarray[-1];我就可以把“array”当作下标从1 开始的数组。 函数和多维数组 6.18 当我向一个接受指针的指针的函数传入二维数组的时候,编译器报错了。 6.19 我怎样编写接受编译时宽度未知的二维数组的函数? 6.20 我怎样在函数参数传递时混用静态和动态多维数组? 数组的大小 6.21 当数组是函数的参数时,为什么sizeof不能正确报告数组的大小? 6.22 如何在一个文件中判断声明为extern的数组的大小(例如,数组定义和大小在另一个文件中)?sizeof操作符似乎不行。 6.23 sizeof返回的大小是以字节计算的,怎样才能判断数组中有多少个元素呢? 第7章 内存分配 基本的内存分配问题 7.1 为什么这段代码不行?char*answer;printf("Typesomething:\n");gets(answer);printf("Youtyped\"%s\"\n",answer); 7.2 我的strcat()不行。我试了下面的代码:char*s1="Hello,";char*s2="world!";char*s3=strcat(s1,s2);但是我得到了奇怪的结果。 7.3 但是strcat的文档说它接受两个char*型参数。我怎么知道(空间)分配的事情呢? *7.4 我刚才试了这样的代码:char*p;strcpy(p,"abc");它运行正常。怎么回事?为什么它没有出错? *7.5 一个指针变量分配多少内存? 7.6 我使用fgets将文件的所有行读入一个数组,为什么读入的每一行都是最后一行的内容呢? 7.7 我有个函数,本该返回一个字符串,但当它返回调用者的时候,返回的字符串却是垃圾信息。 为什么? *7.8 那么返回字符串或其他聚集的正确方法是什么呢? 调用malloc 7.9 为什么在调用malloc()时报出了“waring:assignmentofpointerfromintegerlacksacast”? 7.10为什么有些代码小心翼翼地把malloc返回的值转换为分配的指针类型? *7.11 在调用malloc()的时候,错误“不能把void*转换为int*”是什么意思? 7.12 我看到下面这样的代码:char*p=malloc(strlen(s)+1);strcpy(p,s);难道不应该是malloc((strlen(s)+1)*sizeof(char))吗? 7.13 我为malloc写了一个小小的封装函数。它为什么不行? 7.14 我想声明一个指针并向它分配一些内存,但是不行。这样的代码有什么问题?char*p;*p=malloc(10); 7.15 我如何动态分配数组? 7.16 怎样判断还有多少内存? 7.17 malloc(0)是返回空指针还是指向0个字节的指针? 7.18 我听说有的操作系统在程序使用的时候才真正分配malloc申请的内存。这合法吗? 有关malloc的问题 7.19 为什么malloc返回了离谱的指针值?我的确读过问题7.9,而且也在调用之前包含了externvoid*malloc();声明。 7.20 我用一行这样的代码分配一个巨大的数组,用于数值运算:double*array=malloc(256 *256 *sizeof(double));malloc()并没有返回空指针,但是程序运行得有些奇怪,好像改写了某些内存,或者malloc()并没有分配我申请的那么多内存。为什么? 7.21 我的PC机有8兆内存。为什么我只能分配640K左右的内存? 7.22 我的应用程序非常依赖数据结构的节点的动态分配,而malloc/free的代价成了瓶颈。我该怎么做? 7.23 我的程序总是崩溃,显然发生在malloc内部的某个地方。但是我看不出哪里有问题。是malloc有bug吗? 释放内存 7.24 动态分配的内存一旦释放之后就不能再使用,是吧? 7.25 为什么在调用free()之后指针没有变空?使用(赋值、比较)释放之后的指针有多么不安全? 7.26 当我调用malloc()为一个函数的局部指针分配内存时,我还需要用free()显式地释放吗? 7.27 我在分配一些结构,它们包含指向其他动态分配的对象的指针。我在释放结构的时候,还需要释放每一个下级指针吗? 7.28 我必须在程序退出之前释放分配的所有内存吗? 7.29 我有个程序分配了大量的内存,然后又释放了。但是从操作系统看,内存的占用率却并没有变回去。 分配内存块的大小 7.30 free()怎么知道有多少字节需要释放? 7.31 那么我能否查询malloc包,以查明可分配的最大块是多大? 7.32 为什么sizeof不能告诉我它所指的内存块的大小? 其他分配函数 7.33 (像问题6.14中那样)动态分配数组之后,还能改变它的大小吗? 7.34 向realloc()的第一个参数传入空指针合法吗?你为什么要这样做? 7.35 calloc()和malloc()有什么区别?应该用哪一个?利用calloc的零填充功能安全吗?free()可以释放calloc()分配的内存吗,还是需要一个cfree()? 7.36 alloca是什么?为什么不提倡使用它? 第8章 字符和字符串 8.1 为什么strcat(string,'!');不行? 8.2 我想检查一个字符串是否跟某个值匹配。为什么这样不行?if(string=="value") 8.3 如果我可以写chara[]="Hello,world!";那为什么不能写chara[14];a="Hello,world!"; 8.4 为什么我的strcat不行?我试了char*s1="Hello,";char*s2="world!";char*s3 =strcat(s1,s2);可得到的结果很奇怪。 8.5 chara[]="stringliteral";和char*p="stringliteral";初始化有什么区别?当我对p[i]赋值的时候,程序崩溃了。 8.6 我怎么得到与字符相对应的数字(即ASCII或其他字符集下的)值?反过来又该怎么做? 8.7 C语言有类似其他语言的"substr"(提取子串)这样的函数吗? 8.8 我将用户键入的字符串读入数组,然后再显示出来。当用户键入\n这样的序列时,为什么不能正确处理呢? 8.9 我注意到sizeof('a')是2而不是1(即不是sizeof(char)),是不是我的编译器有问题? 8.10 我正开始考虑多语言字符集的问题。是否有必要担心sizeof(char)会被定义为2,以便表达16位的字符集呢? 第9章 布尔表达式和变量 9.1 C语言中布尔值该用什么类型?为什么它不是一个标准类型?我应该用#define或enum定义真值和假值吗? 9.2 既然在C语言中所有的非零值都被看作“真”,那是不是把TRUE定义为1很危险?如果某个内建的函数或关系操作符“返回”不是1的其他值怎么办? 9.3 当p是指针时,if(p)是合法的条件表达式吗? 9.4 我该使用像TRUE和FALSE这样的符号名称还是直接用1和0来作布尔常量? 9.5 我准备使用的一个第三方头文件定义了自己的TRUE和FALSE,它们跟我已经开发的部分不兼容。我该怎么办? 第10章 C预处理器 宏定义 10.1 我想定义一些函数式的宏,例如:#definesquare(x)x*x但它们并不总是正确的。为什么? 10.2 这里有一些的预处理宏,使用它们,我可以写出更像Pascal的C代码。你觉得怎么样? 10.3 怎么写一个交换两个值的通用宏? 10.4 书写多语句宏的最好方法是什么? 10.5 用typdef和预处理宏生成用户定义类型有什么区别? 头文件 10.6 我第一次把一个程序分成多个源文件,我不知道该把什么放到.c文件,把什么放到.h文件。(“.h”到底是什么意思?) 10.7 可以在一个头文件中包含另一头文件吗? 10.8 完整的头文件搜索规则是怎样的? 10.9 我在文件的第一个声明就遇到奇怪的语法错误,但是看上去没什么问题。 10.10 我使用了来自两个不同的第三方库的头文件,它们都定义了相同的宏,如TRUE、FALSE、Min()和Max()等,但是它们的定义相互冲突,而且跟我在自己的头文件中的定义也有冲突。我该怎么办? 10.11 我在编译一个程序,看起来我好像缺少需要的一个或多个头文件。谁能发给我一份? 条件编译 10.12 怎样构造比较字符串的#if预处理表达式? 10.13 sizeof操作符可以用在#if预处理指令中吗? 10.14 我可以像这样在#define行里使用#ifdef来定义两个不同的东西吗? 10.15 对typedef的类型定义有没有类似#ifdef的东西? 10.16 我如何用#if表达式来判断机器是高字节在前还是低字节在前? 10.17 为什么在我用#ifdef关掉的代码行中报出了奇怪的语法错误? 10.18 我拿到了一些代码,里边有太多的#ifdef。我不想使用预处理器把所有的#include和#ifdef都扩展开,有什么办法只保留一种条件的代码呢? 10.19 如何列出所有的预定义宏? 奇异的处理 10.20 我有些旧代码,试图用这样的宏来构造标识符:#definePaste(a,b)a/**/b但是不行了。为什么? 10.21 我有一个旧宏:#defineCTRL(c)('c'&037)不能用了。为什么? 10.22 为什么宏#defineTRACE(n)printf("TRACE:\%d\n",n)报出警告“macroreplacementwithinastringliteral”?它似乎把TRACE(count);扩展成了printf("TRACE:\%d\count",count); 10.23 如何在宏扩展的字符串字面量中使用宏参数? 10.24 我想用ANSI的“字符串化”预处理操作符#将符号常量的值放入消息中,但它总是对宏名称而不是它的值进行字符串化。这是什么原因? 10.25 我想用预处理器做某件事情,但却不知道如何下手。 可变参数列表的宏 10.26 怎样写可变参数宏?如何用预处理器“关掉”具有可变参数的函数调用? 10.27 如何在通用的调试宏中包含__FILE__和__LINE__宏? 第11章 ANSI/ISO标准C 标准 11.1 什么是“ANSIC标准”? 11.2 如何得到一份标准的副本? *11.3 我在哪里可以找到标准的更新? 函数原型 11.4 为什么我的ANSI编译器对用float声明的参数会警告类型不匹配? 11.5 能否混用旧式的和新型的函数语法? *11.6 为什么下述声明报出了一个奇怪的警告信息“StructXdeclaredinsideparameterlist”?externintf(structx*p); 11.7 有个问题一直困扰着我,它是由这一行printf("%d",n);导致的,因为n是个longint型。难道ANSI的函数原型不能检查这种函数的参数不匹配问题吗? 11.8 我听说必须在调用printf之前包含stdio.h。为什么? const限定词 11.9 为什么不能在初始化和数组维度中使用const值?例如constintn=5;inta[n]; 11.10“constchar*p”、“charconst*p”和“char*constp”有何区别? 11.11 为什么不能向接受constchar**的函数传入char**? 11.12 我这样声明:typedefchar*charp;constcharpp;为什么是p而不是它所指向的字符为const? main()函数的使用 11.13 能否通过将main声明为void来关掉“main没有返回值”的警告? 11.14 main()的第3个参数envp是怎么回事? 11.15 我觉得把main()声明为void也不会失败,因为我调用了exit()而不是return,况且我的操作系统也忽略了程序的退出/返回状态。 *11.16 那么到底会出什么问题?真的有什么系统不支持voidmain()吗? 11.17 为什么以前流行的那些C语言书总是使用voidmain()? 11.18 在main()中调用exit(status)和返回同样的status真的等价吗? 预处理功能 11.19 我试图用ANSI“字符串化”预处理操作符'#'向信息中插入符号常量的值,但它字符串化的总是宏的名字而不是它的值。为什么? 11.20 警告信息“warning:macroreplacementwithinastringliteral”是什么意思? 11.21 为什么在我用#ifdef去掉的代码里出现了奇怪的语法错误? 11.22 #pragma是什么,有什么用? 11.23 “#pragmaonce”什么意思?我在一些头文件中看到了它。 其他的ANSIC问题 11.24 chara[3]="abc";合法吗?它是什么意思? 11.25 既然对数组的引用会退化为指针,那么,如果array是数组,array和&array之间有什么区别呢? 11.26 为什么我不能对void*指针进行算术运算? 11.27 memcpy()和memmove()有什么区别? 11.28 malloc(0)有什么用?返回一个空指针还是指向0字节的指针? 11.29 为什么ANSI标准规定了外部标识符的长度和大小写限制? 11.30 noalias是怎么回事?在它身上发生了什么? 老的或非标准的编译器 11.31 为什么我的编译器对最简单的测试程序都报出了一大堆的语法错误?对这段代码的第一行就报错了:main(intargc.char**argv){return0;} 11.32 为什么有些ASNI/ISO标准库函数未定义?我明明使用的就是ANSI编译器。 11.33 谁有可以在旧的C程序和ANSIC之间相互转换的工具,或者自动生成原型的工具? 11.34 为什么声称兼容ANSI的编译器不能编译这些代码?我知道这些代码是ANSI的,因为gcc可以编译。 兼容性 11.35 人们好像有些在意实现定义的(implementation-defined)、不确定的(unspecified)和未定义的(undefined)行为的区别。它们的区别到底在哪里? *11.36 一个程序“合法(legal)”、“有效(valid)”或“符合标准的”(conforming)到底是什么意思? 11.37 我很吃惊,ANSI标准竟然有那么多未定义的东西。标准的唯一任务不就是让这些东西标准化吗? 11.38 有人说i=i++的行为是未定义的,但是我刚在一个兼容ANSI的编译器上测试,得到了我希望的结果。它真的是未定义的吗? 第12章 标准输入输出库 基本输入输出 12.1 这样的代码有什么问题?charc;while((c=getchar())!=EOF) 12.2 我有个读取直到EOF的简单程序,但是我如何才能在键盘上输入那个“\EOF”呢?我看stdio.h中定义的EOF是-1,是不是说我该输入-1? 12.3 为什么这些代码把最后一行复制了两遍?while(!feof(infp)){fgets(buf,MAXLINE,infp);fputs(buf,outfp);} 12.4 我用fgets将文件的每行内容读入指针数组。为什么结果所有的行都是最后一行的内容呢? 12.5 我的程序的屏幕提示和中间输出有时没有在屏幕上显示,尤其是当我用管道通过另一个程序输出的时候。为什么? 12.6 我怎样才能不等待回车键而一次输入一个字符? printf格式 12.7 如何在printf的格式串中输出一个'%'字符?我试过\%,但是不行。 12.8 为什么这么写不对?longintn=123456;printf("%d\n",n); 12.9 有人告诉我不能在printf中使用%lf。为什么printf()用%f输出double型,而scanf却用%lf呢? *12.10 对于size_t那样的类型定义,当我不知道它到底是long还是其他类型的时候,我应该使用什么样的printf格式呢? 12.11 如何用printf实现可变的域宽度?就是说,我想在运行时确定宽度而不是使用%8d? 12.12 如何输出在千位上用逗号隔开的数字?货币格式的数字呢? 12.13 为什么scanf("%d",i)调用不行? *12.14 为什么chars[30];scamf("%s",s);不用&也可以?我原以为传给scanf的每个变量都要带&。 12.15 为什么这些代码不行?doubled;scanf("%f",&d); 12.16 为什么这段代码不行?shortints;scanf("%d",&s); 12.17 怎样在scanf格式串中指定可变的宽度? 12.18 怎样从特定格式的数据文件中读取数据?怎样读入10个float而不用使用包含10次%f的奇怪格式?如何将一行的任意多个域读入一个数组中? scanf问题 12.19 我像这样用"%d\n"调用scanf从键盘读取数字:intn;scanf("%d\n",&n);printf("youtyped%d\n",n);好像要多输入一行才返回。为什么? 12.20 我用scanf和%d读取一个数字,然后再用gets()读取字符串,但是编译器好像跳过了gets()调用! 12.21 我发现如果坚持检查返回值以确保用户输入的是我期待的数值,则scanf的使用会安全很多。但有的时候好像会陷入无限循环。为什么? 12.22 为什么大家都说不要使用scanf?那我该用什么来代替呢? 其他stdio函数 12.23 我怎样才知道对于任意的sprintf调用需要多大的目标缓冲区?怎样才能避免sprintf目标缓冲区溢出? 12.24 sprintf的返回值是什么?是int还是char*? 12.25 为什么大家都说不要使用gets? 12.26 我觉得我应该在一长串的printf调用之后检查errno,以确定是否有失败的调用。为什么当我将输出重定向到文件的时候会输出奇怪的“printffailed:Notatypewriter”信息? 12.27 fgetops/fsetops和ftell/fseek之间有什么区别?fgetops和fsetops到底有什么用处? 12.28 如何清除用户的多余输入,以防止在下一个提示符下读入?用fflush(stdin)可以吗? 打开和操作文件 12.29 我写了一个函数用来打开文件:myfopen(char*filename,FILE*fp){fp=fopen(filename,"r");}可我这样调用的时候:FILE*infp;myfopen("filename.dat",infp);,infp指针并没有正确设置。为什么? 12.30 连一个最简单的fopen调用都不成功!这个调用有什么问题?FILE*fp=fopen(filename,'r'); 12.31 为什么我不能用完整路径名打开一个文件?这个调用总是失败:fopen("c:\newdir\file.dat","r"); 12.32 我想用fopen模式"r+"打开一个文件,读出一个字符串,修改之后再写入,从而就地更新一个文件。可是这样不行。为什么? 12.33 如何在文件中间插入或删除一行(一条记录)? 12.34 怎样从打开的流中恢复文件名? 重定向stdin和stdout 12.35 怎样在程序里把stdin或stdout重定向到文件? 12.36 一旦使用freopen之后,怎样才能恢复原来的stdout(或stdin)? 12.37 如何判断标准输入或输出是否经过了重定向,即是否在命令行上使用了“”或“”? 12.38 我想写个像"more"那样的程序。怎样才能在stdin被重定向之后再回到交互键盘? *12.39 怎样同时向两个地方输出,如同时输出到屏幕和文件? “二进制”输入输出 12.40 我希望按字节在内存和文件之间直接读写数字,而不像fprintf和fscanf进行格式化。我该怎么办? 12.41 怎样正确地读取二进制文件?有时看到0x0a和0x0d容易混淆,而且如果数据中包含0x1a的话,我好像会提前遇到EOF。 12.42 我在写一个二进制文件的“过滤器”,但是stdin和stdout却被作为文本流打开了。怎样才能把它们的模式改为二进制? 12.43 文本和二进制输入输出有什么区别? 12.44 如何在数据文件中读写结构? 12.45 怎样编写符合旧的二进制数据格式的代码? 第13章 库函数 字符串函数 13.1 怎样把数字转为字符串(与atoi相反)?有itoa函数吗? 13.2 为什么strncpy不能总在目标串放上终止符'\0'? 13.3 C语言有类似于其他语言中的“substr”(取出子串)的例程吗? 13.4 怎样把一个字符串中所有字符转换成大写或小写? 13.5 为什么有些版本的toupper对大写字符会有奇怪的反应?为什么有的代码在调用toupper前先调用islower? 13.6 怎样将字符串分割成用空白分隔的字段?怎样实现类似main处理argc和argv的过程? 13.7 哪里可以找到处理正则表达式或通配符匹配的代码? 排序 13.8 我想用strcmp作为比较函数,调用qsort对一个字符串数组排序,但是不行。为什么? 13.9 我想用qsort()对一个结构数组排序。我的比较函数接受结构指针,但是编译器认为这个函数不是qsort需要的类型。我要怎样转换这个函数指针才能避免这样的警告? 13.10 怎样对一个链表排序? 13.11 怎样对大于内存容量的数据排序? 日期和时间 13.12 怎样在C程序中取得当前日期或时间? 13.13 我知道库函数localtime可以把time_t转换成结构structtm,而ctime可以把time_t转换成为可打印的字符串。怎样才能进行反向操作,把structtm或一个字符串转换成time_t? 13.14 怎样在日期上加n天?怎样取得两个日期的时间间隔? 随机数 13.15 怎么生成一个随机数? 13.16 怎样获得某一范围内的随机整数? 13.17 每次执行程序,rand都返回相同的数字序列。为什么? 13.18 我需要随机的真/假值,所以我就直接用rand()%2,可是我得到交替的0,1,0,1,0…。为什么? 164 13.19 如何获取根本不重复的随机数? 13.20 怎样产生正态分布或高斯分布的随机数? 13.21 我在移植一个程序,里边调用了一个函数drand48 ,而我的库又没有这个。这是个什么函数? 其他库函数 13.22 exit(status)是否真的跟从main函数返回status等价? 13.23 memcpy和memmove有什么区别? 13.24 我想移植这个旧程序。为什么报出这些“undefinedexternal”错误:index?、rindex?、bcopy?、bcmp?、bzero?? 13.25 我不断得到库函数未定义错误,但是我已经包含了所有用到的头文件了。 13.26 虽然我在连接时明确地指定了正确的函数库,我还是得到库函数未定义错误。 13.27 一个最简单的程序,不过在一个窗口里打印出“Hello,World”,为什么会编译出巨大的可执行代码(数百K)?我该少包含一些头文件吗? 13.28 连接器报告_end未定义代表什么意思? *13.29 我的编译器提示printf未定义!这怎么可能? 第14章 浮点运算 14.1 一个float变量赋值为3.1时,为什么printf输出的值为3.0999999? 14.2 我想计算一些平方根,我把程序简化成这样:main(){printf("%f\h",sqrt(144.));可得到的结果却是疯狂的数字。为什么? 14.3 我想做一些简单的三角函数运算,也包含了math.h,但连接器总是提示sin、cos这样的函数未定义。为什么? 14.4 我的浮点数计算程序表现得很奇怪,在不同的机器上给出了不同的结果。为什么? 14.5 有什么好的方法来检查浮点数在“足够接近”情况下的相等? 14.6 怎样取整? 14.7 为什么C语言不提供乘幂的操作符? 14.8 为什么我机器上的math.h没有预定义常量M_PI? 14.9 怎样将变量置为IEEENaN(“NotaNumber”)或检测变量是否为NaN及其他特殊值? 14.10 如何简洁地处理浮点异常? 14.11 在C语言中如何很好地实现复数? 14.12 我要寻找一些实现以下功能的程序源代码:快速傅立叶变换(FFT)、矩阵算术(乘法、求逆等函数)、复数算术。 14.13 TurboC的程序崩溃,显示错误为“floatingpointformatsnotlinked”(浮点格式未连接)。我还缺点儿什么呢? 第15章 可变参数列表 调用变参函数 15.1 为什么调用printf前必须要包含stdio.h? 15.2 为什么%f可以在printf参数中同时表示float和double?它们难道不是不同类型吗? 15.3 我遇到了一个令人十分受挫的问题,后来发现是这行代码造成的:printf("%d",n);原来n是longint型。难道ANSI的函数原型不就是用来防止这类的参数类型不匹配吗? 15.4 怎样写一个接受可变参数的函数? 15.5 怎样写一个函数,像printf那样接受一个格式串和可变参数,然后再把参数传给printf去完成大部分工作? 15.6 怎样写类似scanf的函数,再把参数传给scanf去完成大部分工作? 15.7 我用的是ANSI前的编译器,没有stdarg.h文件。我该怎么办? 提取可变参数 15.8 怎样知道实际上有多少个参数传入函数? 15.9 为什么编译器不允许我定义一个没有固定参数项的可变参数函数? 15.10 我有个接受float型的变参函数,为什么va_arg(argp,float)却不行? 15.11 为什么va_arg不能得到类型为函数指针的参数? 困难的问题 15.12 怎样实现一个可变参数函数,它把参数再传给另一个可变参数函数? 15.13 怎样调用一个在运行时才构建参数列表的函数? 第16 章奇怪的问题 16.1 为什么这个循环只执行了一次?for(i=start;iend;i++);{printf("%d\n",i);} *16.2 遇到不可理解的不合理语法错误,似乎大段的程序没有编译。 *16.3 为什么过程调用不起作用?编译器似乎直接跳过去了。 16.4 程序在执行之前就崩溃了!(用调试器单步跟踪,在main函数的第一个语句之前就死了。)为什么? 16.5 程序执行正确,但退出时在main函数的最后一个语句之后崩溃了。为什么会这样? 16.6 程序在一台机器上运行完美,但在另一台上却得到怪异的结果。更奇怪的是,增加或去除调试的打印语句,就改变了症状…… 16.7 为什么下面的代码会崩溃?char*p="hello,world!";p[0]='H'; 16.8 我有些代码是用来解析外部结构的,但它却崩溃了,报了“unalignedaccess”(未对齐的访问)错误。这是什么意思? 16.9 “Segmentationviolation”、“Buserror”和“Generalprotectionfault”是什么意思? 第17章 风格 17.1 什么是C最好的代码布局风格? 17.2 如何在源文件中合理分配函数? 17.3 用if(!strcmp(s1,s2))比较两个字符串是否相等是个好风格吗? 17.4 为什么有的人用if(0==x)而不是if(x==0)? 17.5 为什么有些代码在每次调用printf前增加了类型转换(void)? 17.6 既然NULL和0都是空指针常量,我到底该用哪一个? 17.7 是该用TRUE和FALSE这样的符号名称还是直接用1和0来作布尔常量? 17.8 什么是“匈牙利表示法”(HungarianNotation)?是否值得一试? 17.9 哪里可以找到“IndianHillStyleGuide”及其他编码标准? 17.10 有人说goto是邪恶的,永远都不该用它。这是否太极端了? 17.11 人们总是说良好的风格很重要,但当他们使用良好的风格写出清晰易读的程序后,又发现程序的效率似乎降低了。既然效率那么重要,是否可以为了效率牺牲一些风格和可读性呢? 第18章 工具和资源 18.1 能否列一个常用工具列表? 18.2 怎样捕获棘手的malloc问题? 18.3 有什么免费或便宜的编译器可以使用? lint 18.4 刚刚输入完一个程序,但它表现得很奇怪。你能发现有什么错误的地方吗? 18.5 如何关掉lint对每个malloc调用报出的“warning:possiblepointeralignmentproblem”警告消息? 18.6 哪里可以找到兼容ANSI的lint? 18.7 难道ANSI函数原型说明没有使lint过时吗? 资源 18.8 网上有哪些C语言的教程或其他资源? *18.9 哪里可以找到好的源代码实例,以供研究和学习? 18.10 有什么好的学习C语言的书?有哪些高级的书和参考? 18.11 哪里能找到K&R的练习答案? 18.12 哪里能找到NumericalRecipesinC、Plauger的TheStandardCLibrary或Kernighan和Pike的TheUNIXProgrammingEnviroment等书里的源码? 18.13 哪里可以找到标准C函数库的源代码? 18.14 是否有一个在线的C参考指南? 18.15 我需要分析和评估表达式的代码。从哪里可以找到? 18.16 哪里可以找到C的BNF或YACC语法? *18.17 谁有C编译器的测试套件? *18.18 哪里有一些有用的源代码片段和例子的收集? *18.19 我需要执行多精度算术的代码。 18.20 在哪里和怎样取得这些可自由发布的程序? 第19章 系统依赖 键盘和屏幕I/O 19.1 怎样从键盘直接读入字符而不用等回车键?怎样防止字符输入时的回显? 19.2 怎样知道有未读的字符(如果有,有多少)?另外,如何在没有字符的时候不阻塞读入? 19.3 怎样显示一个在原地更新自己的百分比或“旋转棒”的进度指示器? 19.4 怎样清屏?怎样反色输出?怎样把光标移动到指定的x,y位置? 19.5 怎样读入方向键、功能键? 其他I/O 19.6 怎样读入鼠标输入? 19.7 怎样做串口(“comm”)的输入输出? 19.8 怎样直接输出到打印机? 19.9 怎样发送转义字符序列控制终端或其他设备? 19.10 怎样做图形? *19.11 怎样显示GIF和JPEG图像? 文件和目录 19.12 怎样检验一个文件是否存在?如果请求的输入文件不存在,我希望向用户提出警告。 19.13 怎样在读入文件前,知道文件大小? *19.14 怎样得到文件的修改日期和时间? 19.15 怎样原地缩短一个文件而不用清除或重写? 19.16 怎样在文件中插入或删除一行(或一条记录)? 19.17 怎样从一个打开的流或文件描述符得到文件名? 19.18 怎样删除一个文件? *19.19 怎样复制文件? 19.20 为什么用了详尽的路径还不能打开文件?下面的代码会返回错误。Fopen("c:\newdir\file.dat","r") *19.21 fopen不让我打开文件"$HOME/.profile"和"~~/.myrcfile"。 *19.22 怎样制止MS-DOS下令人恐怖的“Abort,Retry,Ignore?”信息? 19.23 遇到“Toomanyopenfiles(打开文件太多)”的错误,怎样增加同时打开文件的允许数目? 19.24 如何得到磁盘的可用空间大小? 19.25 怎样在C语言中读入目录? 19.26 如何创建目录?如何删除目录(及其内容)? 访问原始内存 19.27 怎样找出系统还有多少内存可用? 19.28 怎样分配大于64K的数组或结构? 19.29 错误信息“DGROUPdataallocationexceeds64K(DGROUP数据分配内存超过64K)”什么意思?我应该怎么做?我以为使用了大内存模型,就可以使用大于64K的数据! 19.30 怎样访问位于某特定地址的内存(内存映射的设备或图形显示内存)? 19.31 如何访问机器地址0处的中断向量?如果将指针设为0,编译器可能把它转成一个非零的内部空指针值。 “系统”命令 19.32 怎样在一个C程序中调用另一个程序(独立可执行的程序或系统命令)? 19.33 如果运行时才知道要执行的命令的参数(文件名等),应该如何调用system? 19.34 在MS-DOS上如何得到system返回的准确错误状态? 19.35 怎样调用另一个程序或命令,然后获取它的输出? 进程环境 19.36 怎样才能发现程序自己的执行文件的全路径? 19.37 怎样找出和执行文件在同一目录的配置文件? 19.38 进程如何改变它的调用者的环境变量? 19.39 如何打开命令行给出的文件并解析选项? 19.40 exit(status)是否真的和从main函数返回同样的status等价? 19.41 怎样读入一个对象文件并跳跃到其中的函数? 其他系统相关的操作 19.42 怎样以小于1秒的精度延时或计算用户响应时间? 19.43 怎样捕获或忽略control-C这样的键盘中断? 19.44 怎样简洁地处理浮点异常? 19.45 怎样使用socket?如何联网?如何写客户/服务器程序? *19.46 怎样调用BIOS函数?如何写ISR?如何创建TSR? *19.47 什么是“near”和“far”指针? 回顾 19.48 我不能使用这些非标准、依赖系统的函数,程序需要兼容ANSI! 19.49 为什么这些内容没有在C语言中进行标准化?任何现实程序都会用到这些东西。 第20章 杂项 20.1 怎样从函数返回多个值? 20.2 用什么数据结构存储文本行最好?我开始用固定大小的char型数组的数组,但是有很多局限。 20.3 怎样打开命令行提到的文件并处理参数? 20.4 如何正确地使用errno? 20.5 怎样写数据文件,使之可以在不同字大小、字节顺序或浮点格式的机器上读入? 20.6 怎样用char*指针指向的函数名调用函数? 位和字节 20.7 如何操作各个位? 20.8 怎样实现位数组或集合? 234 20.9 怎样判断机器的字节顺序是高字节在前还是低字节在前? *20.10 怎样调换字节? 20.11 怎样将整数转换到二进制或十六进制? 20.12 可以使用二进制常数(类似0b101010这样的东西)吗?printf有二进制的格式说明符吗? 效率 20.13 用什么方法计算整数中为1的位的个数最高效? 20.14 怎样提高程序的效率? 20.15 指针真的比数组快吗?函数调用会拖慢程序多少?++i比i=i+1快吗? 20.16 用移位操作符替换乘法和除法是否有价值? *20.17 人们说编译器优化得很好,我们不再需要为速度而写汇编了,但我的编译器连用移位代替i/=2都做不到。 *20.18 怎样不用临时变量而交换两个值? switch语句 20.19 switch语句和if/else链哪个更高效? 20.20 是否有根据字符串进行条件切换的方法? 20.21 是否有使用非常量case行标的方法(如范围或任意的表达式)? 各种语言功能 20.22 return语句外层的括号是否真的可选择? 20.23 为什么C语言的注释不能嵌套?怎样注释掉含有注释的代码?引号包含的字符串内的注释是否合法? 20.24 为什么C语言的操作符不设计得更全面一些?好像还缺了一些^^、&&=和-=这样的操作符。 *20.25 C语言有循环移位操作符吗? *20.26 C是个伟大的语言还是别的什么东西?哪个其他语言可以写出像a+++++b这样的代码? 20.27 如果赋值操作符是:=,是不是就不容易意外地写出if(a=b)了? 20.28 C语言有和Pascal的with等价的语句吗? 20.29 为什么C语言没有嵌套函数? *20.30 assert是什么?如何使用? 其他语言 20.31 怎样从C中调用FORTRAN(C++、BASIC、Pascal、Ada、LISP)的函数?反之如何? 20.32 有什么程序可以将Pascal或FORTRAN(或LISP、Ada、awk、“老”C)程序转化为C程序? 20.33 C++是C的超集吗?可以用C++编译器来编译C代码吗? 20.34 我需要用到“近似”的strcmp例程,比较两个字符串的近似度,并不需要完全一样。有什么好办法? 20.35 什么是散列法? 20.36 如何生成正态或高斯分布的随机数? 20.37 如何知道某个日期是星期几? 20.38 (year%4==0)是否足以判断闰年?2000年是闰年吗? 20.39 为什么tm结构中的tm_sec的范围是0到61,暗示一分钟有62秒? 琐事 20.40 一个难题:怎样写一个输出自己源代码的程序? 20.41 什么是“达夫设备”(Duff’sDevice)? 20.42 下届国际C语言混乱代码竞赛(InternationalObfuscatedCCodeContest,IOCCC)什么时候进行?哪里可以找到当前和以前的获胜代码? 20.43 K&R1提到的关键字entry是什么? 20.44 C的名字从何而来? 20.45 “char”如何发音? *20.46 “lvalue”和“rvalue”代表什么意思? 20.47 哪里可以获得本书的在线版? 术语表 参考文献
基本数据类型的包装类 •八大数据类型的包装类分别为:Byte、Short、Integer、Long、Character、 Float、Double、Boolean。 把基本数据类型变量包装类实例是通过对应包装类的构造器来实现的,不仅如此,8个包装类中除了 Character之外,还可以通过传入一个字符串参数来构建包装类对象。 •如果希望获得包装类对象中包装的基本类型变量,则可以使用包装类提供的XxxValue()实例方法。 自动装箱与自动拆箱 •JDk还提供了自动装箱和自动拆箱。自动装箱就是把一个基本类型的变量直接赋给对应的包装类变量,自动拆箱 则与之相反。 •包装类还可以实现基本类型变量和字符串之间的转换,除了Character之外的所有包装类都提供了一个 parseXxx(String s)静态方法。 •如果将基本类型转换为这符串,只需在后面加+ “”进行连接运算。 Java 7对包装类的增强 •Java 7为所有包装类增加一个新方法: compare(x , y)的方法。该方法用于比较两个包装类实例,当x>y, 返回大于0的数;当x==y,返回0;否则返回小于0的数。 对象的方法 •打印对象和toString方法:toString方法是系统将会输出该对象的“自我描述”信息,用以告诉外界对象具有的状 态信息。 •Object 类提供的toString方法总是返回该对象实现类的类名 + @ +hashCode值。 •==和equals比较运算符:==要求两个引用变量指向同一个对象才会返回true。equals方法则允许用户提供自 定义的相等规则。 •Object类提供的equals方法判断两个对象相等的标准与==完全相同。因此开发者通常需要重写equals方法。 类成员 •在java类里只能包含Field,方法,构造器,初始化块,内部类(接口、枚举)等5种成员。 用static修饰的类成员属 于类成员,类Field既可通过类来访问,也可以通过类的对象来访问。当通过对象来访问类属性时,系统会在底 层转换为通过该类来访问类 属性。 类成员规则 •类成员并不是属于实例,它是属于类本身的。只要类存在,类成员就存在。 •即使通过null对象来访问类成员,程序也不会引发NullPointerException。   类成员不能访问实例成员。 单例类 •如果一个类始终只能创建一个对象,称为单例类。须符合以下几个条件:   –1.我们把该类的构造器使用Private修饰,从而把该 类的所有构造器隐藏起来。   –2.则需要提供一个public方法作为该类的访问点,用于创建该类的对象,且必须使用static修饰   –3.该类还必须缓存已经创建的对象,必须用static修饰 final变量 •final修饰变量时,表示该变量一旦获得 初始值之后就不可被改变。 •final既可修饰成员变量,也可以修饰局部变量。 final修饰成员变量 •成员变量是随类的初始化或对象初始化而初始化的。final修饰的成员变量必须由程序员指定初始值。 •对于类属性而言,要么在静态初始化中初始化,要么在声明该属性时初始化。 •对于实例属性,要么在普通初始化块中指定初始值。要么在定义时、或构造器中指定初始值。 final修饰局部变量 •使用final修饰局部变量时既可以在定义时指定默认值,也可以不指定默认值。 •给局部变量赋初始值,只能一次,不能重复。 final修饰基本类型和引用类型 •当使用final修饰基本数据类型时,不能对其重新赋值,不能被改变。 •但对引用类型的变量而言,它仅仅保存的是一个引用,final只能保证他的地址不变,但不能保证对象,所以引用 类型完全可以改变他的对象。 可执行“宏替换”的final变量 •对一个final变量来说,不管它是类变量、实例变量,还是局部变量,只要该变量满足3个条件,这个final变量就 不再是一个变量,而是相当于一个直接量。   –使用final修饰符修饰;   –在定义该final变量时指定了初始值;   –该初始值可以在编译时就被确定下来。 final方法 •final方法 •final 修饰的方法不可以被重写。 •final 修饰的方法仅仅是不能重写,但它完全可以被重载。 •final 修饰的类不可以被继承 不可变的类 •不可变的类要满足以下几个条件:   –1.使用private和final修饰符来修饰该类的属性   –2.提供带参数的构造器,用于根据传入参数来初始化类里的属性   –3.仅为该类的属性提供getter方法,不要为该类的属性提供setter方法,因为普通方法无法修改final修饰的 属性   –4.如有必要,重写Object类中hashCode 和equals •缓存实例的不可变类:如果程序经常需要使用不可变类的实例,则可对实例进行缓存。 抽象方法和抽象类 •抽象方法和类都必须使用abstract来修饰,有抽象方法的类只能定义成抽象类,抽象里也可以没有抽象方法。 • 抽象类不能被实例化,可以通过其子类给他赋值,普通类里有的抽象里也有,定义抽象方法只需在普通方法上增 加abstract修饰符,并把普通方法的方法体(也就是方法后花括号括起来的部分)全部去掉,并在方法后增加分号 即可。 抽象类的特征 •抽象类的特征:有得有失,得到了新能力,可以拥有抽象方法;失去了创建对象的能力。 抽象类的作用 •抽象类代表了一种未完成的类设计,它体现的是一种模板。 •抽象类与模板模式。 接口的概念 •接口定义的是多个类共同的行为规范,这些行为是与外部交流的通道,这就意味着接口里通常是定义一组公用的 方法。 •接口体现了规范与实现分离的设计。 接口的定义 •和类定义不同,定义接口不再用class关键字,而是使用interface关键字。语法如下: •[修饰符] interface接口名 extends 父接口1,父接口2 ... •{ • 零个到多个常量定义... • 零个到多个抽象方法定义... • 零个到多个内部类、接口、枚举定义... • 零个到多个默认方法或类方法定义... •} 接口里的成分 •在定义接口时,接口里可以包含成员变量(只能是常量),方法(只能是抽象实例方法、类方法或默认方法),内 部类(包括内部接口、枚举类   –常量都是:public static final修饰   –方法都是:public abstract 修饰   –内部的类:public static 接口的继承 •接口的继承和类继承不一样,接口完全支持多继承,子接口扩展某个父接口将会获得父接口的所有抽象方法,常 量属性,内部类和枚举类定义。 使用接口 •接口可以用于声明引用类型的变量,但接口不能用于创建实例。 •当使用接口来声明引用类型的变量时,这个引用类型的变量必须引用到其实现类的对象。 •一个类可以实现一个或多个接口,继承使用extends关键字,实现接口则使用implements关键字。 实现接口 •一个类实现了一个或多个接口之后,这个类必须完全实现这些接口里所定义的全部抽象方法(也就是重写这些抽 象方法); •否则,该类将保留从父接口那里继承到的抽象方法,该类也必须定义成抽象类。 接口和抽象类的相似性 •接口和抽象类都不能被实例化,它们都位于继承树的顶端,用于被其他类实现和继承。 •接口和抽象类都可以包含抽象方法,实现接口或继承抽象类的普通子类都必须实现这些抽象方法。 接口与抽象类的区别 •接口里只能包含抽象方法,不同包含已经提供实现的方法;抽象类则完全可以包含普通方法。 •接口里不能定义静态方法;抽象类里可以定义静态方法。 •接口里只能定义静态常量属性,不能定义普通属性;抽象类里则既可以定义普通属性,也可以定义静态常量属 性。 •接口不包含构造器;抽象类里可以包含构造器,抽象类里的构造器并不是用于创建对象,而让其子类调用这些构 造器来完成属于抽象类的初始化操作。 •接口里不能包含初始化块,但抽象类则完全可以包含初始化块。 •一个类最多只能有一个直接父类,包括抽象类;但一个类可以直接实现多个接口,通过实现多个接口可以弥补 Java单继承的不足。 面向接口编程 •接口体现了规范与实现分离的原则。充分利用接口可以很好地提高系统的可扩展性和可维护性。 •接口与简单工厂模式、命令模式等。 内部类 •我们把一个类放在另一个类的内部定义,这个定义在其他类内部的类就被称为内部类,有的也叫嵌套类,包含内   部类的类也被称为外部类有的也叫宿住类。 •内部类提供了更好的封装,内部类成员可以直接访问外部类的私有数据,因为内部类被当成其他外部类成员。 •匿名内部类适合用于创建那些仅需要一次使用的类。 非静态内部类 •定义内部类非常简单,只要把一个类放在另一个类内部定义即可。 •当在非静态内部类的方法内访问某个变量时,系统优先在该方法内查找是否存在该名字的局部变量,如果存在该 名字的局部变量,就使用该变量,如果不存在,则到该方法所在的内部类中查找是否存在该名字的属性,如果存在 则使用该属性。 •总之,第一步先找局部变量,第二步,内部类的属性,第三步。外部类的属性。 本文原创作者:pipi-changing 本文原创出处:http://www.cnblogs.com/pipi-changing/ 静态内部类 •如果用static修饰一个内部类,称为静态内部类。 •静态内部类可以包含静态成员,也可以包含非静态成员。所以静态内部类不能访问外部类的实例成员,只能访问   外部类的类成员。 •静态内部类的对象寄存在外部类里,非静态内部类的对象寄存在外部类实例里 使用内部类 •1.在外部类内部使用内部类-不要在外部类的静态成员中使用非静态内部类,因为静态成员不能访问非静态成 员。 • 2.在外部类以外使用非静态内部类。   –private 修饰的内部类只能在外部类内部使用。   –在外部类以外的地方使用内部类,内部类完整的类名应该OuterClass.InnerClass.   –在外部类以外的地方使用非静态内部类创建对象的语法如下:OuterInstance.new InnerConstructor()   –在外部类以外的地方使用静态内部类创建对象的语法如下:new OuterClass.InnerConstructer(); 局部内部类 •如果把一个内部类放在方法里定义,这就是局部内部类,仅仅在这个方法里有效。 •局部内部类不能在外部类以外的地方使用,那么局部内部类也不能使用访问控制符和static修饰 匿名内部类 •匿名内部类适合创建那种只需要一次使用的类,定义匿名内部类的语法格式如下: •new 父类构造器(实例列表) |实现接口) •{ • //匿名内部类的 类体部分 •} •匿名内部类不能是抽象类,匿名内部类不能定义构造器。 Lambda表达式入门 •Lambda表达式主要作用就是代替匿名内部类的繁琐语法。它由三部分组成:   –形参列表。形参列表允许省略形参类型。如果形参列表中只有一个参数,甚至连形参列表的圆括号也可以省略。   –箭头(->),必须通过英文等号和大于符号组成。   –代码块。如果代码块只有包含一条语句,Lambda表达式允许省略代码块的花括号,如果省略了代码块的花括 号,这条语句不要用花括号表示语句结束。Lambda代码块只有一条return语句,甚至可以省略return关键字。 Lambda表达式需要返回值,而它的代码块中仅有一条省略了return的语句,Lambda表达式会自动返回这条语句的 值。 Lambda表达式与函数式接口 •如果采用匿名内部类语法来创建函数式接口的实例,只要实现一个抽象方法即可,在这种情况下即可采用 Lambda表达式来创建对象,该表达式创建出来的对象的目标类型就是这个函数式接口。 •Lambda表达式有如下两个限制:   –Lambda表达式的目标类型必须是明确的函数式接口。   –Lambda表达式只能为函数式接口创建对象。Lambda表达式只能实现一个方法,因此它只能为只有一个抽 象方法的接口(函数式接口)创建对象。 •为了保证Lambda表达式的目标类型是一个明确的函数式接口,可以有如下三种常见方式:   –将Lambda表达式赋值给函数式接口类型的变量。   –将Lambda表达式作为函数式接口类型的参数传给某个方法。   –使用函数式接口对Lambda表达式进行强制类型转换。 方法引用与构造器引用 种类 示例 说明 对应的Lambda表达式 引用类方法 类名::类方法 函数式接口中被实现方法的全部参数传给该类方法作为参数。 (a,b,...) -> 类名.类方法(a,b, ...) 引用特定对象的实例方法 特定对象::实例方法 函数式接口中被实现方法的全部参数传给该方法作为参数。 (a,b, ...) -> 特定对象.实例方法(a,b, ...) 引用某类对象的实例方法 类名::实例方法 函数式接口中被实现方法的第一个参数作为调用者,后面的参数全部传给该方法作为参数。 (a,b, ...) ->a.实例方法(b, ...) 引用构造器 类名::new 函数式接口中被实现方法的全部参数传给该构造器作为参数。 (a,b, ...) ->new 类名(a,b, ...) Lambda表达式与匿名内部类 •Lambda表达式与匿名内部类存在如下相同点:   –Lambda表达式与匿名内部类一样,都可以直接访问“effectively final”的局部变量,以及外部类的成员变 量(包括实例变量和类变量)。   –Lambda表达式创建的对象与匿名内部类生成的对象一样, 都可以直接调用从接口继承得到的默认方法。 •Lambda表达式与匿名内部类主要存在如下区别:   –匿名内部类可以为任意接口创建实例——不管接口包含多少个抽象方法,只要匿名内部类实现所有的抽象方 法即可。但Lambda表达式只能为函数式接口创建实例。   –匿名内部类可以为抽象类、甚至普通类创建实例,但Lambda表达式只能为函数式接口创建实例。   –匿名内部类实现的抽象方法的方法体允许调用接口中定义的默认方法;但Lambda表达式的代码块不允许调 用接口中定义的默认方法。 手动实现枚举类 •可以采用如下设计方式:   –通过private将构造器隐藏起来。   –把这个类的所有可能实例都使用public static final属性来保存。   –如果有必要,可以提供一些静态方法,允许其他程序根据特定参数来获取与之匹配实例。 JDK 5新增的枚举支持 •J2SE1.5新增了一个enum关键字,用以定义枚举类。正如前面看到,枚举类是一种特殊的类,它一样可以有自 己的方法和属性,可以实现一个或者多个接口,也可以定义自己的构造器。一个Java源文件中最多只能定义一个 public访问权限的枚举类,且该Java源文件也必须和该枚举类的类名相同。 枚举类 •枚举类可以实现一个或多个接口,使用enum定义的枚举类默认继承了java.lang.Enum类,而不是继承Object 类。其中java.lang.Enum类实现了java.lang.Serializable和java.lang. Comparable两个接口。 •枚举类的构造器只能使用private访问控制符,如果省略了其构造器的访问控制符,则默认使用private修饰;如 果强制指定访问控制符,则只能指定private修饰符。 •枚举类的所有实例必须在枚举类中显式列出,否则这个枚举类将永远都不能产生实例。列出这些实例时系统会自 动添加public static final修饰,无需程序员显式添加。 •所有枚举类都提供了一个values方法,该方法可以很方便地遍历所有的枚举值。 枚举类的属性、方法和构造器 •枚举类也是一种类,只是它是一种比较特殊的类,因此它一样可以使用属性和方法。 •枚举类通常应该设计成不可变类,也就说它的属性值不应该允许改变,这样会更安全,而且代码更加简洁。为 此,我们应该将枚举类的属性都使用private final 修饰。 •一旦为枚举类显式定义了带参数的构造器,则列出枚举值时也必须对应地传入参数。 实现接口的枚举类 •枚举类也可以实现一个或多个接口。与普通类实现一个或多个接口完全一样,枚举类实现一个或多个接口时,也 需要实现该接口所包含的方法。 •如果需要每个枚举值在调用同一个方法时呈现出不同的行为方式,则可以让每个枚举值分别来实现该方法,每个 枚举值提供不同的实现方式,从而让不同枚举值调用同一个方法时具有不同的行为方式。 包含抽象方法的枚举类 •可以在枚举类里定义一个抽象方法,然后把这个抽象方法交给各枚举值去实现即可。 •枚举类里定义抽象方法时无需显式使用abstract关键字将枚举类定义成抽象类,但因为枚举类需要显式创建枚举 值,而不是作为父类,所以定义每个枚举值时必须为抽象方法提供实现,否则将出现编译错误。 垃圾回收机制 •垃圾回收机制只负责回收堆内存中对象,不会回收任何任何物理资源(例如数据库连接,网络IO等资源)。 •程序无法精确控制垃圾回收的运行,垃圾回收会在合适时候进行垃圾回收。当对象永久性地失去引用后,系统就 会在合适时候回收它所占的内存。 •垃圾回收机制回收任何对象之前,总会先调用它的finalize方法,该方法可能使该对象重新复活(让一个引用变量 重新引用该对象),从而导致垃圾回收机制取消回收 对象在内存中的状态 •激活状态:当一个对象被创建后,有一个以上的引用变量引用它。则这个对象在程序中处于激活状态,程序可通 过引用变量来调用该对象的属性和方法。 •去活状态:如果程序中某个对象不再有任何引用变量引用它,它就进入了去活状态。在这个状态下,系统的垃圾 回收机制准备回收该对象所占用的内存,在回收该对象之前,系统会调用所有去活状态对象的finalize方法进行资 源清理,如果系统在调用finalize方法重新让一个引用变量引用该对象,则这个对象会再次变为激活状态;否则该 对象将进入死亡状态。 •死亡状态:当对象与所有引用变量的关联都被切断,且系统会调用所有对象的finalize方法依然没有使该对象变成 激活状态,那这个对象将永久性地失去引用,最后变成死亡状态。只有当一个对象处于死亡状态时,系统才会真正 回收该对象所占有的资源。 强制垃圾回收 •强制系统垃圾回收有如下两个方法:   –调用System类的gc()静态方法:System.gc()   –调用Runtime对象的gc()实例方法:Runtime.getRuntime().gc() finalize方法 •finalize方法有如下四个特点:   –永远不要主动调用某个对象的finalize方法,该方法应交给垃圾回收机制调用。   –finalize方法的何时被调用,是否被调用具有不确定性。不要把finalize方法当成一定会被执行的方法。   –当JVM执行去活对象的finalize方法时,可能使该对象,或系统中其他对象重新变成激活状态。   –当JVM执行finalize方法时出现了异常,垃圾回收机制不会报告异常,程序继续执行。 对象的软、弱和虚引用 •强引用(StrongReference) •软引用-软引用需要通过SoftReference类来实现,当一个对象只具有软引用时,它有可能被垃圾回收机制回 收。 •弱引用-弱引用通过WeakReference类实现,弱引用和软引用很像,但弱引用的引用级别更低。对于只有弱引 用的对象而言,当系统垃圾回收机制运行时,不管系统内存是否足够,总会回收该对象所占用的内存。 •虚引用-虚引用通过PhantomReference类实现,虚应用完全类似于没有引用。虚引用对对象本身没有太大影 响,对象甚至感觉不到虚引用的存在。 修饰符的适用范围 顶层类/接口 成员属性 方法 构造器 初始化块 成员内部类 局部成员 public √ √ √ √ √ protected √ √ √ √ 包访问控制符 √ √ √ √ ○ √ ○ private √ √ √ √ abstract √ √ √ final √ √ √ √ √ static √ √ √ √ strictfp √ √ √ synchronized √ native √ transient √ volatile √ 使用JAR文件的好处 •1.安全 •2.加快下载速度 •3.压缩 •4.包封装 •5.可移植性 jar命令详解 •-c 创建新文档,-t 列出存档内容的列表, -x 展开存档中的命名文件 •-u 更新已存在的存档,-v生成详细输出到标准输出上 •-f 指定存档文件名,-m 包含 来自标文件的标明信息 •-o 只存储方式:未用ZIP压缩格式 •-m 不产生所有项的清单文件,- I 为指定的jar文件产生索引信息 •-c 改变到指定的目录, 创建可执行的JAR包 •1.使用平台相关的编译器将整个应用编译成平台相关的可执行性文件 •2.为整个应用编辑一个批处理文件 关于JAR包的技巧 •相当于一个压缩文件。 •可使用WinRAR来压缩JAR包。 •也可使用WinRAR来查看JAR包。 现在贴出代码: AutoBoxingUnboxing Primitive2String UnsignedTest WrapperClassCompare EqualTest Person OverrideEqualsRight PrintObject StringCompareTest ToStringTest NullAccessStatic Singleton Address CacheImmutaleTest FinalErrorTest FinalLocalTest FinalLocalVariableTest FinalMethodTest FinalReferenceTest FinalReplaceTest FinalVariableTest ImmutableStringTest IntegerCacheTest Person Sub extends PrivateFinalMethodTest StringJoinTest CarSpeedMeter Circle extends Shape abstract class Shape SpeedMeter Triangle 复制代码 public class AddCommand implements Command { public void process(int[] target) { int sum = 0; for (int tmp : target) { sum += tmp; } System.out.println("数组元素的总和是:" + sum); } } **************************************************** public class BetterPrinter implements Output { private String[] printData = new String[MAX_CACHE_LINE * 2]; // 用以记录当前需打印的作业数 private int dataNum = 0; public void out() { // 只要还有作业,继续打印 while (dataNum > 0) { System.out.println("高速打印机正在打印:" + printData[0]); // 把作业队列整体前移一位,并将剩下的作业数减1 System.arraycopy(printData, 1, printData, 0, --dataNum); } } public void getData(String msg) { if (dataNum >= MAX_CACHE_LINE * 2) { System.out.println("输出队列已满,添加失败"); } else { // 把打印数据添加到队列里,已保存数据的数量加1。 printData[dataNum++] = msg; } } } ************************************************ public interface Command { // 接口里定义的process()方法用于封装“处理行为” void process(int[] target); } ********************************************** public class CommandTest { public static void main(String[] args) { ProcessArray pa = new ProcessArray(); int[] target = { 3, -4, 6, 4 }; // 第一次处理数组,具体处理行为取决于PrintCommand pa.process(target, new PrintCommand()); System.out.println("------------------"); // 第二次处理数组,具体处理行为取决于AddCommand pa.process(target, new AddCommand()); } } ************************************************* public class Computer { private Output out; public Computer(Output out) { this.out = out; } // 定义一个模拟获取字符串输入的方法 public void keyIn(String msg) { out.getData(msg); } // 定义一个模拟打印的方法 public void print() { out.out(); } } ********************************************** interface interfaceA { int PROP_A = 5; void testA(); } interface interfaceB { int PROP_B = 6; void testB(); } interface interfaceC extends interfaceA, interfaceB { int PROP_C = 7; void testC(); } public class InterfaceExtendsTest { public static void main(String[] args) { System.out.println(interfaceC.PROP_A); System.out.println(interfaceC.PROP_B); System.out.println(interfaceC.PROP_C); } } ************************************************** public interface Output { // 接口里定义的成员变量只能是常量 int MAX_CACHE_LINE = 50; // 接口里定义的普通方法只能是public的抽象方法 void out(); void getData(String msg); // 在接口中定义默认方法,需要使用default修饰 default void print(String... msgs) { for (String msg : msgs) { System.out.println(msg); } } // 在接口中定义默认方法,需要使用default修饰 default void test() { System.out.println("默认的test()方法"); } // 在接口中定义类方法,需要使用static修饰 static String staticTest() { return "接口里的类方法"; } } ********************************************** public class OutputFactory { public Output getOutput() { // return new Printer(); return new BetterPrinter(); } public static void main(String[] args) { OutputFactory of = new OutputFactory(); Computer c = new Computer(of.getOutput()); c.keyIn("轻量级Java EE企业应用实战"); c.keyIn("疯狂Java讲义"); c.print(); } } *********************************************** public class OutputFieldTest { public static void main(String[] args) { // 访问另一个包中的Output接口的MAX_CACHE_LINE System.out.println(lee.Output.MAX_CACHE_LINE); // 下面语句将引起"为final变量赋值"的编译异常 // lee.Output.MAX_CACHE_LINE = 20; // 使用接口来调用类方法 System.out.println(lee.Output.staticTest()); } } ************************************************ public class PrintCommand implements Command { public void process(int[] target) { for (int tmp : target) { System.out.println("迭代输出目标数组的元素:" + tmp); } } } *********************************************** // 定义一个Product接口 interface Product { int getProduceTime(); } // 让Printer类实现Output和Product接口 public class Printer implements Output, Product { private String[] printData = new String[MAX_CACHE_LINE]; // 用以记录当前需打印的作业数 private int dataNum = 0; public void out() { // 只要还有作业,继续打印 while (dataNum > 0) { System.out.println("打印机打印:" + printData[0]); // 把作业队列整体前移一位,并将剩下的作业数减1 System.arraycopy(printData, 1, printData, 0, --dataNum); } } public void getData(String msg) { if (dataNum >= MAX_CACHE_LINE) { System.out.println("输出队列已满,添加失败"); } else { // 把打印数据添加到队列里,已保存数据的数量加1。 printData[dataNum++] = msg; } } public int getProduceTime() { return 45; } public static void main(String[] args) { // 创建一个Printer对象,当成Output使用 Output o = new Printer(); o.getData("轻量级Java EE企业应用实战"); o.getData("疯狂Java讲义"); o.out(); o.getData("疯狂Android讲义"); o.getData("疯狂Ajax讲义"); o.out(); // 调用Output接口中定义的默认方法 o.print("孙悟空", "猪八戒", "白骨精"); o.test(); // 创建一个Printer对象,当成Product使用 Product p = new Printer(); System.out.println(p.getProduceTime()); // 所有接口类型的引用变量都可直接赋给Object类型的变量 Object obj = p; } } ************************************************* public class ProcessArray { public void process(int[] target, Command cmd) { cmd.process(target); } } 复制代码 。。。。。。。。。。。。。。。。

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