在重载虚函数的时候,什么时候需要调用父类的函数,什么时候直接返回?直接返回的时候该返回什么怎么确定呢?(困扰我很久的问题)

ussthamcn 2005-09-19 05:31:45
在重载虚函数的时候,什么时候需要调用父类的函数,什么时候直接返回呢?(困扰我很久的问题)
比如说:
BOOL CMyView::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
什么时候
return TRUE;
什么时候
return FALSE;
什么时候
return CView::OnEraseBkgnd(pDC);
}// 而这个却是非常重要
这种情况很多的,该怎么判断怎么返回?
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ussthamcn 2005-09-20
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我明白一些了,要正确的返回,必须清楚基类的函数做了什么,比如说例子中CView::OnEraseBkgnd(pDC),应该是用视图类的预定义类结构时,指定的刷子来刷背景,当有要求刷背景的消息WM_ERASEBKGND来的时候。如果要改变刷子SetClassLong(pMyView->m_hWnd, .., (LONG)(HBRUSH)myBrush);不知道我说的对不对
还有一个有点不清楚,就是返回TRUE和FALSE有什么不同呢?在哪里对这个TRUE和FALSE做判断,这个返回值是怎么影响结果的呢。谢谢
BOOL CMyView::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
什么时候
return TRUE;
什么时候
return FALSE;
什么时候
return CView::OnEraseBkgnd(pDC);
}
ashchan 2005-09-19
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完全要看设计的意图。一种常见的情形是,基类的实现是一种通用的或缺省的行为,子类则是更具体更特定的行为,当子类的实现中在某些条件下什么都不做时,应该调用基类的方法以期得到缺省行为。另一种常见的情形是,基类中的该方法是“抽象”的,子类应该提供“具体”的实现,这种情形下往往完全不调用基类的方法(因为是抽象的嘛)。不一而足。
xtaddqqug 2005-09-19
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我们知道Windows应用程序是以消息驱动的,如果您觉得您对某一消息作了完全的处理,并且系统或应用无需再对该消息作响应,您就可以不再调用父类的函数
rageliu 2005-09-19
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BOOL CMyView::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
什么时候
return TRUE; //要是不做任何处理或做了处理后不调用CView::OnEraseBkgnd(pDC);
什么时候
return FALSE; //处理的判断!失败的时候return FALSE; 不调用CView::OnEraseBkgnd(pDC);
什么时候
return CView::OnEraseBkgnd(pDC);//这是前面做了自己的处理,而还要调用默认处理的时候
}// 而这个却是非常重要 //具体默认处理是什么就因函数不同的情况而定了
这种情况很多的,该怎么判断怎么返回?
ilovevc709 2005-09-19
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UP.
学习.不过这个要看具体的需要吧.

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