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请问 如何实现透明的edit?
platinum15
2005-09-26 04:12:58
请问 如何实现透明的edit?
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dawndu
2005-09-26
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做一个透明的Edit控件的主要问题是字符的输出,在Edit里输出的刷新有几个时机,一个是在接收到键盘或鼠标消息的时候 ,还有就是在接收到WM_PAINT消息。刷新的时候也不是全部重画,所以想通过在继承的Edit类中处理WM_PAINT消息是行不通的。但是Edit控件自己总是知道怎么去刷新,因此只要给控件发消息,让其自己来刷新就可以了。通过使用spy++的得知需要刷新有几个时机,一个是按键的时候,内容变化,另一个是选择变化的时候,前者Edit控件会接收到GetCtlCode和KeyUp 消息,后者会接收到GetCtlCode和CaptureChange消息或KeyUp消息,因此在GetCtlCode里调用ReDrawWindow来强迫Edit刷新 整个控件。在ReDrawWindow中通过使用参数RDW_ERASE可以使控件重画背景,即调用OnEraseBkgnd(CDC* pDC),在该函数中重 画背景。比较特殊的情况是按住鼠标左键并来回拖动鼠标的时候,这时候选择要改变,接收的消息是MouseMove,为了正 确响应也要处理该消息,但是在每一个MouseMove中都刷新显示的开销太大,而且不可避免地有闪烁感,因此只有在鼠标左 键按下的时候才刷新显示。
大概的代码如下,主要是继承了一个CEdit的对象CTpEdit,使用的时候可以动态创建,或者采用SubClass的方法。我用的是后者。
class CTESTDLG : public CDialog
{
......
//声明一个CTpEdit的成员变量
private:
CTpEdit m_tpedit;
};
//在OnInitDialog中Subclass对话框模板中的Edit控件
BOOL CTESTDLG::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
m_tpedit.SubclassDlgItem(IDC_EDIT,this);
return TRUE;
}
//在OnCtlColor中设置背景的透明,要改变Edit控件字体的颜色也在这里
HBRUSH CTESTDLG::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
if((nCtlColor == CTLCOLOR_EDIT) && (pWnd->GetDlgCtrlID()==IDC_EDIT))
{
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT); //设置背景透明,这样,输出字符的时候就
//是所谓的空心字,而不是有白的底色
pDC->SetTextColor(RGB(255,0,0)); //改变字体的颜色
return HBRUSH(GetStockObject(HOLLOW_BRUSH));
}
return hbr;
}
//CTpEdit对象
class CTpEdit : public CEdit
{
public:
//m_mousedown用来记录鼠标左键是否按下
BOOL m_mousedown;
protected:
//响应如下的消息
//{{AFX_MSG(CTpEdit)
afx_msg BOOL OnEraseBkgnd(CDC* pDC);
afx_msg void OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point);
afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);
afx_msg void OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point);
afx_msg UINT OnGetDlgCode();
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
//CTpEdit的消息响应函数如下
//画背景图
BOOL CTpEdit::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
//得到Edit控件的外框,即背景区域
RECT updatarect;
GetClientRect(&updatarect);
//画背景,我画的是一个黄色的矩形
CBrush newBrush;
newBrush.CreateSolidBrush(RGB(255,255,200));
CBrush * oldBrush = pDC->SelectObject(&newBrush);
pDC->Rectangle(&updatarect);
pDC->SelectObject(oldBrush);
return TRUE;
}
//强迫Edit控件擦除背景,重写字符
UINT CTpEdit::OnGetDlgCode()
{ RedrawWindow(NULL, NULL,RDW_INVALIDATE | RDW_ERASE );
return CEdit::OnGetDlgCode();
}
//记录鼠标左键是否按下
void CTpEdit::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
m_mousedown = TRUE;
SetCapture();
CEdit::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
void CTpEdit::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
if(m_mousedown)
ReleaseCapture();
m_mousedown = FALSE;
CEdit::OnLButtonUp(nFlags, point);
}
//如果左键按下并且拖动鼠标就要刷新显示
void CTpEdit::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
if(m_mousedown)
RedrawWindow(NULL, NULL,RDW_INVALIDATE | RDW_ERASE );
CEdit::OnMouseMove(nFlags, point);
}
//初始化成员变量
CTpEdit::CTpEdit()
{
m_mousedown=FALSE;
}
从0开始用记事本(010
edit
)编写可执行exe程序
课程主要讲解一个最最简单的exe必须要的是什么,以及一个exe从鼠标双击到运行起来所经历的过程。 本课程不需要任何开发环境,从零开始构建一个能够弹窗的exe
MFC
透明
Edit
最后使
Edit
控件的文字背景
透明
即可。 (2)另外注意要将
Edit
控件的Multiline(多行)属性设为TRUE。 3、关键代码: (1)Transparent
Edit
.h #pragma once // CTransparent
Edit
class ...
mfc 编辑框背景
透明
设置
做一个
透明
的
Edit
控件的主要问题是字符的输出,在
Edit
里输出的刷新有几个时机,一个是在接收到键盘或鼠标消息的时候 ,还有就是在接收到WM_PAINT消息。刷新的时候也不是全部重画,所以想通过在继承的
Edit
类中处理WM_...
Qt
实现
QText
Edit
背景
透明
滚动区域ScrollArea内部有一个widget,需要同时设置ScrollArea和viewport两个窗口才能
实现
透明
。代码如下: m_text_
edit
or->setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint | m_text_
edit
or->w...
MFC中各种控件
透明
的
实现
方法总结
所以如果“文字背景色,编辑框背景色”能和对话框背景色一直的话,就能
实现
透明
。 方法一: 直接在Dialog中的重载函数OnCtlColor里
实现
: if (pWnd->GetDlgCtrlID() == IDC_TRANS_
EDIT
) { pDC->...
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