重写InitInstance(), new 一个对话框,应该在什么地方释放所分配的空间啊?
BOOL CTest1App::InitInstance()
{
AfxEnableControlContainer();
#ifdef _AFXDLL
Enable3dControls(); // Call this when using MFC in a shared DLL
#else
Enable3dControlsStatic(); // Call this when linking to MFC statically
#endif
CTest1Dlg *pDlg=new CTest1Dlg();
m_pMainWnd=pDlg;
pDlg->Create(IDD_TEST1_DIALOG);
pDlg->ShowWindow(SW_SHOW);
return TRUE;
}
我应该在什么地方将pDlg的空间delete掉啊?
应该怎么写?
谢谢