简单问题

langzi8818 2005-09-28 05:06:29
我的练习程序是一个多文档程序,其中我使用了分割窗口,一个窗口用CListView,一个用CView。我想在CView中画ellipse和rectangle。我想是这样的。画ellipse前候,就把视图中已经画的rectangle消掉,看起来就象刚生成的视图一样,什么都没有,然后在画。反之依然。
但是我不知道怎么做。我的代码如下,就是不行啊,画不出来!!

void CPaintView::PaintEllipse()
{
CDocument *pDoc = GetDocument();
pDoc->DeleteContents();
pDoc->UpdateAllViews(NULL);

CClientDC dc(this);
dc.Ellipse(0, 0, 100, 100);
}

void CPaintView::PaintRectangle()
{
CDocument *pDoc = GetDocument();
pDoc->DeleteContents();
pDoc->UpdateAllViews(NULL);

CClientDC dc(this);
dc.Rectangle(80, 80, 100, 100);
}

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langzi8818 2005-09-30
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我发现CSDN上的人越来越懒,都赖的去回答简单的问题~~
现在气氛也不怎么好了。
langzi8818 2005-09-29
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void CPaintView::PaintRectangle()
{
CDocument *pDoc = GetDocument();
pDoc->DeleteContents();
pDoc->UpdateAllViews(NULL);

CClientDC dc(this);
dc.Rectangle(80, 80, 100, 100);
}

既是导致清屏,那后面不是清完才写的吗?

langzi8818 2005-09-29
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呵呵,看过了~
请问什么时候调用OnDraw()?
Stefine 2005-09-28
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1,2楼的仁兄们说得很确切啊

3楼的仁兄都说得那么具体了

另外,建议看看深入浅出MFC 这里就应该明白多了

特别是讲了Document--View

不过我也还没有看清这部分

走过,学习ing
long_xing 2005-09-28
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加入一个链表中应该不错
langzi8818 2005-09-28
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1,2楼好象说话不清楚啊。
因为是新人吗?
因为简单吗?
laofang 2005-09-28
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如果你用文档/视图结构,就应把数据放在文档中,在OnDraw中统一绘制。
如果你没把数据放在文档中,用pDoc->DeleteContents()做什么呀?

对于你这里要画的图形,简单地,文档数据结构可以这样设计:
struct DrawData
{
CRect pos;
int type; //1-rect 2-ellipse 最好用枚举值
};

CArray<DrawData,DrawData> m_DrawData;

//此函数用于响应一个画ellipse按钮,注意是在文档类中处理,而非视图类:
void CPaintDoc::PaintEllipse()
{
m_DrawData.RemoveAll();//清除此前画的全部图形

DrawData ellipse;
ellipse.pos = CRect(0, 0, 100, 100);//如果要根据鼠标拖动生成不同大小的图形,则要响应鼠标消息
ellipse.type=2;
m_DrawData.Add(ellipse);

UpdateAllViews(NULL); //刷新视图时,会自动调用 OnDraw画图
}
//画矩形原理同上

//在OnDraw()中绘图
void CPaintView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CDrawDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);

int nSizw = pDoc->m_DrawData.GetSize();
for(int i=0; i<nSize; i++)
{
if(pDoc->m_DrawData.GetAt(i).type == 1)
pDC->Rectangle(pDoc->m_DrawData.GetAt(i).pos));
else
pDC->Ellipse(pDoc->m_DrawData.GetAt(i).pos));
}
}
vcmute 2005-09-28
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UpdateAllViews调用OnDraw导致清屏,so...
DentistryDoctor 2005-09-28
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绘图的代码应该写在OnDraw中。

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