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UML中包是一个什么概念?
MiracleAizw
2005-09-29 09:08:16
UML中包是一个什么概念?
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kofboyx
2005-10-15
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我来说一句:
层,红木说到我心里去了。极象层~
pepo2000
2005-10-12
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大家说得都好,就不用我说了
hongmu
2005-10-09
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同意sxgs的说法,包一般用来描述层(layer)这个概念
stoneyu
2005-10-06
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UML中的包對應C#中的命名空間.
oyljerry
2005-10-06
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包形成一个较高层次的系统模块等的分类,一个包可以含有多个类,这些类组成一个较高层次的系统部分
sxgs
2005-10-03
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如果在软件开发的设计阶段使用UML,可以将包理解为 为表达一种功能的完整性和层次性,而对类,用例进行的组合。包的用法非常灵活,可以将包看作系统设计中模块,可以将各模块都用的到的功能抽取出来形成单独的包。
一句话,包体现了系统设计的层次性,不失为进行系统整体设计时的很好的工具。
singlepine
2005-09-30
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http://wz.ly6.net/ArticleShow.asp?ArticleID=6816
http://www.umlchina.com/Article/BestIndex1.htm
singlepine
2005-09-30
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包(Package)
包是一种常规用途的组合机制。UML中的一个包直接对应于Java中的一个包。在Java中,一个包可能含有其他包、类或者同时含有这两者。进行建模时,通常使用逻辑性的包,用于对模型进行组织;使用物理性的包,用于转换成系统中的Java包。每个包的名称对这个包进行了惟一性的标识。
《
UML
建模实例教程》【PPT】
第1章课程定位与教学案例综述. 1.1职业岗位能力需求分析 1.2课程设置和课程定位分析 1.3WebShop电子商城介绍 1.3.1电子商城需求分析 1.3.2电子商城系统设计 1.3.3电子商城数据库设计 1.4LibraryMIS图书管理系统介绍 1.4.1图书管理系统需求分析 1.4.2图书管理系统系统设计 1.4.3图书管理系统数据库设计 习题 第2章面向对象技术和建模基础 2.1面向对象方法 2.1.1面向对象方法的基本思想 2.1.2面向对象方法的发展 2.2面向对象的基本
概念
与特征 2.2.1面向对象的基本
概念
2.2.2面向对象的主要特征 2.3面向对象分析 .2.3.1处理复杂问题的原则 2.3.200A方法的基本步骤 2.4面向对象设计 2.5面向对象实现 2.6面向对象方法的内涵 2.7软件建模概述 2.7.1软件建模的
概念
2.7.2软件建模的用途 2.7.3软件建模的优点 习题 第3章
UML
简介 3.1
UML
的发展 3.1.1
UML
的发展历程 3.1.2理解
UML
建模 3.2
UML
的特点 3.3
UML
的结构 3.3.1
UML
的事物 3.3.2
UML
的关系 3.4
UML
的视图 3.4.1用例视图 3.4.2逻辑视图 3.4.3并发视图 3.4.4组件视图 3.4.5部署视图 3.5
UML
图形符号 3.5.1用例图 3.5.2类图 3.5.3对象图 3.5.4状态图 3.5.5活动图 3.5.6顺序图 3.5.7协作图 3.5.8组件图 3.5.9部署图 3.5.10
UML
2.0新特性 3.6
UML
建模基本流程 习题 第4章
UML
建模工具简介 4.1常用
UML
建模工具 4.1.1 Rational Rose 4.1.2Enterprise Architect 4.1.3Together 4.1.4PowerDesigner 4.1.5 Visi0 4.1.6Tnffun Plat0 4.2Rational Rose安装与配置 4.2.1Rational Rose的运行环境 4.2.2Rational Rose的安装 4.2.3Rational Rose的配置 4.3使用Rational Rose建模 4.3.1Rational Rose主菜单 4.3.2Rational Rose的视图 4.3.3 Rational Rose建模的基本过程 习题 第5章需求建模 5.1用例模型概述 5.2用例图组成 5.2.1参与者 5.2.2系统 5.2.3用例 5.3识别和描述用例.. 5.3.1识别用例 5.3.2绘制WebShop电子商城用例图 5.3.3通过包对用例进行合理规划 5.3.4WebShop电子商城用例图(不含关系) 5.3.5用例描述 5.4用例间的关系 5.4.1泛化关系 5.4.2使用关系 5.4.3包含关系 5.4.4扩展关系 5.4.5关系小结 5.4.6WebShop电子商城用例图(含关系) 习题 第6章静态建模 6.1静态建模概述 6.2类图概述 6.3类图的基本组成 6.3.1类的概述 6.3.2绘制带属性的实体类 6.3.3绘制带操作的实体类 6.3.4绘制边界类图 6.3.5绘制控制类图 6.3.6
UML
中
的类与语言
中
的类 6.4类之间的关系 6.4.1关联关系 6.4.2聚合关系 6.4.3组合关系 6.4.4泛化关系 6.4.5实现关系 6.4.6依赖关系 6.5对象图 6.5.1对象图概述 6.5.2对象图组成 6.5.3类图和对象图的比较 习题 第7章数据库建模 7.1PowerDesigner简介 7.2PowerDesigner安装和启动 7.2.1PowerDesigner的安装 7.2.2PowerDesigner的启动 7.3PowerDesigner
概念
数据模型 7.3.1
概念
数据模型概述 7.3.2PowerDesigner
概念
数据模型概述 7.4 PowerDesigner物理数据模型 习题 第8章动态建模 8.1动态建模概述 8.2状态图 8.2.1状态图概述 8.2.2状态图组成 8.2.3绘制员工下班回家状态图 8.3活动图 8.3.1活动图概述 8.3.2活动图组成 8.3.3绘制WebShop电子商城活动图 8.4活动图拾遗 8.4.1活动图与流程图的比较 8.4.2活动图与状态图的比较 8.5顺序图 8.5.1顺序图概述 8.5.2顺序图组成 8.5.3绘制WebShop电子商城顺序图 8.6协作图 8.6.1协作图概述 8.6.2协作图组成 8.6.3绘制WebShop电子商城协作图 8.7 顺序图拾遗 8.7.1 顺序图与协作图的比较 8.7.2 顺序图与协作图的互换 习题 第9章物理建模 9.1物理建模概述 9.1.1硬件 9.1.2软件 9.2组件图 9.2.1组件图概述 9.2.2组件图组成 9.2.3绘制WebShop电子商城组件图 9.3部署图 9.3.1部署图概述 9.3.2部署图组成 9.3.3绘制WebShop电子商城部署图 习题 第10章双向工程 10.1双向工程简介 10.2正向工程(生成Java代码) 10.3逆向工程 习题 第11章统一软件过程RUP 11.1RUP简介 11.2RUPT作流程 11.2.1业务建模 11.2.2需求 11.2.3分析设计 11.2.4实施 11.2.5测试 11.2.6部署 11.2.7配置与变更管理 11.2.8项目管理 11.2.9环境 11.3RUP迭代过程 11.3.1初始 11.3.2细化 11.3.3构造 11.3.4移交 11.3.5迭代计划示例(构造阶段) 习题 附录A综合实训 附录B Rational Rose2003主菜单 参考文献...
UML
——概述(什么是
UML
?
UML
有什么作用?面向对象技术)
目录 什么是
UML
?
UML
能帮我们做什么? 什么是建模? 为什么要建模? 为什么要可视化建模? 建模的原理(原则) 什么是
UML
? (Unified Modeling Language)统一建模语言,用来设计软件蓝图的可视化建模语言
UML
能帮我们做什么? 什么是建模? 我们要先理解模型,模型就是对现实的简化,把复杂系统变成小的系统,采用“逐个击破”的原则逐一解决。 比如说我现在要建一座大厦,不可能一股脑的就把所有的...
什么是
UML
,
UML
类图
1.什么是
UML
?
UML
是统一建模语言,是一种可视化的面向对象建模语言,是一种用来对真实世界物理进行建模的标准标记,用图形方式表现典型的面向对象系统的整个结构。它的作用域不局限于支持面向对象的分析与设计,还支持从需求分析开始的软件开发的全过程。
UML
的
概念
包括了
UML
语义(Semantics)和
UML
表示符(Notation)两个部分。
UML
语义定义了静态模型和动态模型。...
什么是
UML
?为什么要用
UML
?
什么是
UML
?
UML
是Unified Model Language的缩写,
中
文是统一建模语言,是由一整套图表组成的标准化建模语言。 为什么要用
UML
? 通过使用
UML
使得在软件开发之前, 对整个软件设计有更好的可读性,可理解性,从而降低开发风险。同时,也能方便各个开发人员之间的交流。
UML
提供了极富表达能力的建模语言,可以让软件开发过程
中
的不同人员分别得到自己感兴趣的信息。 Page-Jones在《Fundamental Object-Oriented Design in
UML
》 一书
中
总.
[
UML
扫盲]什么是
UML
?
UML
教程 概述
UML
是统一建模语言(Unified Modeling Language)的缩写。
UML
提供了标准通用的图形化设计语言,使得在构建计算机应用时,开发团队的成员更高校直观地进行交流,用来绘制软件的蓝图。同时,
UML
很好地支持面向对象的设计范式。 详情
UML
是什么?
UML
是 Unified Modeling Language 的缩写,即统一建模语言或标准建模语言。1997年,由OMG 组织(Object Management Group对象管理组织)发布。目的是为开发团队
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