社区
图形处理/算法
帖子详情
实现水波纹,请高手指教
peacehacker
2005-10-02 01:45:46
程序启动后,不断地按鼠标左键将不断地出现一圈圈的同心圆,象荡开的涟猗.
请高手给出关键代码,不胜感激,谢谢!
...全文
502
12
打赏
收藏
实现水波纹,请高手指教
程序启动后,不断地按鼠标左键将不断地出现一圈圈的同心圆,象荡开的涟猗. 请高手给出关键代码,不胜感激,谢谢!
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
12 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
qiujun1
2006-04-30
打赏
举报
回复
关注学习
xing_xing_xing
2006-04-28
打赏
举报
回复
http://dev.gameres.com/Program/Visual/Effects/water1.htm
dzq138
2006-04-28
打赏
举报
回复
http://dev.gameres.com/Program/Visual/Effects/pRipple.htm
dzq138
2006-04-27
打赏
举报
回复
..
beginnow
2005-10-15
打赏
举报
回复
一个时间函数,一个画圆函数(传递半径++)
I_Love_CPP
2005-10-15
打赏
举报
回复
引用
"...只是简单模拟,简单的画圆就可以,关键是那个一圈一圈的扩散怎么写啊?"
以下是方法:
#define COEFFICENT 10//自己修改这儿
/*
** drawCircle:画中心在(x,y),半径为r的圆
*/
void drawCircle(int x,int y, int r);
/*
**drawWave:画t时刻(单位是毫秒)的波形,中心在(x,y):
*/
void drawWave(int x, int y,long t){
int nCircles = t/1000;//每1秒多产生一个新波纹
int r = 0;
updateWindow();//伪代码,执行清屏操作
for(int i = 0;i < nCircles; ++i){
//思路就是用波形函数,你再根据这个修改一下
//我只是表示这个意思而已:
r =COEFFICENT * arcsin(a*i); //arcsin是sin的反函数,a为某个合适的系数
drawCircle(x,y,r);
}
}
然后,你设定一个timer或者线程不断调用drawWave即可,不断变换t就出现动画了。
qiansen
2005-10-15
打赏
举报
回复
产生水纹、火焰及熔岩效果示例:
http://www.code999.com/SoftView/SoftView_6647.html
ModoRang
2005-10-12
打赏
举报
回复
不知 ^-^
DRACULAX05
2005-10-04
打赏
举报
回复
粒子系统
alphapaopao
2005-10-04
打赏
举报
回复
http://www.alphasun.org/alphasun/wave/index.htm
peacehacker
2005-10-02
打赏
举报
回复
楼上的,不用那么复杂,只是简单模拟,简单的画圆就可以,关键是那个一圈一圈的扩散怎么写啊?
syy64
2005-10-02
打赏
举报
回复
用opengl或d3d来实现。
C#
水波纹
特效 C#wpf
水波纹
特效
水波纹
源码
非常炫的
水波纹
特效 包含 winform版源码 和 wpf版源码
opengl
实现
水波纹
opengl编写的模拟水波的程序,
实现
水波纹
,可以运行
flash代码
实现
图片
水波纹
效果(as3)
通过代码
实现
的图片
水波纹
效果,非常逼真,as版本3.0,flash版本 flash CS3适用。
HTML
实现
水波纹
效果
通过HTML配合java1.2
实现
的图片
水波纹
效果,直接解压缩点击当中的网页就能
实现
~!
Android自定义控件:Android L控件点击
水波纹
的
实现
(源码 + Demo)
Android自定义控件:Android L控件点击
水波纹
的
实现
(源码 + Demo)
图形处理/算法
19,468
社区成员
50,700
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
图形处理/算法
VC/MFC 图形处理/算法
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
VC/MFC 图形处理/算法
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章