怎样让对话框程序“不失去”焦点?

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我在一个对话框程序中用mouse_event向另一个程序模拟鼠标单击后,焦点就失去了,转到被单击的程序上了,我想让焦点回到原来的对话框程序上,该怎么做?
POINT Point;
GetCursorPos(&Point);

//模拟鼠标拖动
SetCursorPos(point1.x, point1.y);
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN,0,0,0,0);
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP,0,0,0,0);

SetCursorPos(Point.x, Point.y);

在函数的末尾放SetFocus()不起作用呀
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