使用GDI+ 在 BITMAP上画的图怎么不按顺序出现?
Bitmap *m_bm=new Bitmap(m_Width,m_Height,PixelFormat32bppARGB);
Graphics mgraph(m_bm);
SolidBrush whitebrush(Color(255,255,255,255));
mgraph.FillRectangle(&whitebrush,0,0,500,200); //填充白色底色
然后执行绘图
mgraph.DrawLines(&pen,pts,LinePointNum);
不知为什么,后面画的图都在起先填充的白色下面:也就是说先画的白色盖住了后面画的线条。
为什么不按顺序呢?