Java中的参数都是传值,那怎么交换两个变量的值呢。

Welkin-Hu 2005-10-10 11:03:46
最近我碰到一个经典问题,写一个函数Swan(a,b),要求交换a,b的值。
因为Java是不支持指针和传址,我想来想去,感觉这个函数还没法子简单的写出来了。

Core Java是这么说明参数传递的原则的:
A method cannot modify a parameter of primitive type (that is, numbers or Boolean values).

A method can change the state of an object parameter.

A method cannot make an object parameter refer to a new object.
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shine333 2005-10-13
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应改采用这样的设计思路

class A {
int x;
int y;

void swap() {
x ^= y;
y ^= x;
x ^= y;
}

}

class B {
void swap(A a) {
a.x ^= a.y;
a.y ^= a.x;
a.x ^= a.y;
}
}

而不是swap(int x, int y)
ppjjmm 2005-10-13
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基本类型是没有办法改变的
arsaluo 2005-10-13
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同意楼上的
maleo 2005-10-13
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我的看法:
在java中如果你传入的是基本数据类型,那么你传的就是值
如果你穿的是对象,那么你传的就是引用 
我们要交换两个基本数据类型的值的话 
我们可以先转化为对应的对象类型 
然后传入函数
eureka0891 2005-10-13
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不要想了,java里面是reference
对于基本类型(还有String)想交换值是不可能的
写一个linofficewhl(黑仔) 这样的程序是行的
arsaluo 2005-10-13
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问一下,你这个还考虑传递对象吗?
taolei 2005-10-12
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写一个函数Swan(a,b),经典问题?
这个不是java的问题,在java里没有这样的函数,也不应该这样考虑问题。
sjjf 2005-10-12
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不用再讨论了,基本类型是肯定不行的。
对于函数参数。
基本类型是传值的。
对象是传引用的,但是引用的本身也是遵循传值。
这点在本质上就已经使该问题无解了:
如果两个变量是基本类型的话,那么函数只能得到调用时传入的值的拷贝体。
再怎么修改也不会影响到传入前的值。
引用也如此,如果你修改了引用的本身的指向,那么外部的对象也没有受到影响。
除非你修改引用所指向的对象。




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强。得看你传进去的是什么参数了。是基本类型还是对象类型,这个区别可就大了。研究一下对象吧。
elfbobo1 2005-10-12
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..........
21cg21cg 2005-10-12
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y=x+y;
x=y-x;
y=y-x;
算法可以是这样的。
ebaole 2005-10-12
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源代码下载!
基于j2ee平台的大型电子商务网站源代码下载 :

本源代码可以帮助大家了解大型物品买卖和交换网站如淘宝,易宝乐等网站的开发和创建。
下载地址: http://www.ebaole.com/sourcedown.html
并且开辟了一个社区专门为大家提供源代码的交流和讨论!
laou2008 2005-10-12
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用数组,Point来实现。。。

import java.awt.*;
public class Shu

{
public static void change(int num[])
{
num[0]=num[1]+num[0];
num[1]=num[0]-num[1];
num[0]=num[0]-num[1];
System.out.println(num[0]+"**"+num[1]);
}
public static void change(int x,int y)
{
x=x+y;
y=x-y;
x=x-y;
System.out.println(x+"****"+y);
}
public static void change(Point pt)
{
pt.x=pt.x+pt.y;
pt.y=pt.x-pt.y;
pt.x=pt.x-pt.y;
System.out.println(pt.x+"*****"+pt.y);
}
public static void main(String[] args)
{
int num[]=new int[]{2,3};
change(num);
System.out.println(num[0]+"**"+num[1]);

int x=2;
int y=3;
change(x,y);
System.out.println(x+"****"+y);

Point pt=new Point();;
pt.x=3;
pt.y=4;
change(pt);
System.out.println(pt.x+"*****"+pt.y);
}
}
linofficewhl 2005-10-12
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这样也可以吗!
public class ok
{
static void swan(int a,int b)
{
int c;
c=a;
a=b;
b=c;
System.out.println("a= "+a);
System.out.println("b=" +b);
}

public static void main()
{
swan(40,20);

}
}
f_acme 2005-10-12
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实际上,问题来源于 C,而不是 Java
boyu_song 2005-10-11
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你用克隆试试!
iwdc 2005-10-11
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http://www.daima.com.cn/Info/55/Info32025/
Mark_Chen 2005-10-11
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顶一下!
goodname008 2005-10-11
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上面的代码倒是问题不大,但问题是这样做没有必要。
在C++中,代码写得紧凑的话,交换两个变量有一行就可搞定了。
如果定义个宏就更直观了。

但Java玩不了这个。
注意一下上面的代码,在main中调用swap时先new了一个Swapper对象,调用完swap后,又要对i和j分别重新赋值,有这工夫直接交换变量多好。
无论从效率还是可读性,上面的代码都是不可取的。
如果楼主只是想了解一下怎样在函数(方法)里改变参数的话,对指针和引用深入了解一下就明白了。
fu_wie 2005-10-11
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太强了
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1. 简单类型是按传递的   Java 方法的参数是简单类型的时候,是按传递的 (pass by value)。这一点我们可以通过一个简单的例子来说明: /* 例 1 */ /** * @(#) Test.java * @author fancy */ public class Test { public static void test(boolean test) { test = ! test; System.out.println("In test(boolean) : test = " + test); } public static void main(String[] args) { boolean test = true; System.out.println("Before test(boolean) : test = " + test); test(test); System.out.println("After test(boolean) : test = " + test); } } 运行结果: Before test(boolean) : test = true In test(boolean) : test = false After test(boolean) : test = true   不难看出,虽然在 test(boolean) 方法改变了传进来的参数,但对这个参数变量本身并没有影响,即对 main(String[]) 方法里的 test 变量没有影响。那说明,参数类型是简单类型的时候,是按传递的。以参数形式传递简单类型的变量时,实际上是将参数作了一个拷贝传进方法函数的,那么在方法函数里再怎么改变其,其结果都是只改变了拷贝的,而不是源。   2. 什么是引用   Java还是传引用,问题主要出在对象的传递上,因为 Java 简单类型没有引用。既然争论提到了引用这个东西,为了搞清楚这个问题,我们必须要知道引用是什么。   简单的说,引用其实就像是一个对象的名字或者别名 (alias),一个对象在内存会请求一块空间来保存数据,根据对象的大小,它可能需要占用的空间大小也不等。访问对象的时候,我们不会直接是访问对象在内存的数据,而是通过引用去访问。引用也是一种数据类型,我们可以把它想象为类似 C 语言指针的东西,它指示了对象在内存的地址——只不过我们不能够观察到这个地址究竟是什么。   如果我们定义了不止一个引用指向同一个对象,那么这些引用是不相同的,因为引用也是一种数据类型,需要一定的内存空间来保存。但是它们的是相同的,都指示同一个对象在内存的位置。比如 String a = "Hello"; String b = a;   这里,a 和 b 是不同的两个引用,我们使用了两个定义语句来定义它们。但它们的是一样的,都指向同一个对象 "Hello"。也许你还觉得不够直观,因为 String 对象的本身是不可更改的 (像 b = "World"; b = a; 这种情况不是改变了 "World" 这一对象的,而是改变了它的引用 b 的使之指向了另一个 String 对象 a)。那么我们用 StringBuffer 来举一个例子: /* 例 2 */ /** * @(#) Test.java * @author fancy */ public class Test { public static void main(String[] args) { StringBuffer a = new StringBuffer("Hello"); StringBuffer b = a; b.append(", World"); System.out.println("a is " + a); } } 运行结果: a is Hello, World   这个例子 a 和 b 都是引用,当改变了 b 指示的对象的的时候,从输出结果来看,a 所指示的对象的也改变了。所以,a 和 b 都指向同一个对象即包含 "Hello" 的一个 StringBuffer 对象。   这里我描述了两个要点: 引用是一种数据类型,保存了对象在内存的地址,这种类型即不是我们平时所说的简单数据类型也不是类实例(对象); 不同的引用可能指向同一个对象,换句话说,一个对象可以有多个引用,即该类类型的变量。   3. 对象是如何传递的呢   关于对象的传递,有两种说法,即“它是按传递的”和“它是按引用传递的”。这两种说法各有各的道理,但是它们都没有从本质上去分析,即致于产生了争论。   既然现在我们已经知道了引用是什么东西,那么现在不妨来分析一下对象作是参数是如何传递的。还是先以一个程序为例: /* 例 3 */ /** * @(#) Test.java * @author fancy */ public class Test { public static void test(StringBuffer str) { str.append(", World!"); } public static void main(String[] args) { StringBuffer string = new StringBuffer("Hello"); test(string); System.out.println(string); } } 运行结果:   Hello, World!   test(string) 调用了 test(StringBuffer) 方法,并将 string 作为参数传递了进去。这里 string 是一个引用,这一点是勿庸置疑的。前面提到,引用是一种数据类型,而且不是对象,所以它不可能按引用传递,所以它是按传递的,它么它的究竟是什么呢?是对象的地址。   由此可见,对象作为参数的时候是按传递的,对吗?错!为什么错,让我们看另一个例子: /* 例 4 */ /** * @(#) Test.java * @author fancy */ public class Test { public static void test(String str) { str = "World"; } public static void main(String[] args) { String string = "Hello"; test(string); System.out.println(string); } }   运行结果: Hello   为什么会这样呢?因为参数 str 是一个引用,而且它与 string 是不同的引用,虽然它们都是同一个对象的引用。str = "World" 则改变了 str 的,使之指向了另一个对象,然而 str 指向的对象改变了,但它并没有对 "Hello" 造成任何影响,而且由于 string 和 str 是不同的引用,str 的改变也没有对 string 造成任何影响,结果就如例所示。   其结果是推翻了参数传递的说法。那么,对象作为参数的时候是按引用传递的了?也错!因为上一个例子的确能够说明它是按传递的。   结果,就像光到底是波还是粒子的问题一样,Java 方法的参数是按什么传递的问题,其答案就只能是:即是按传递也是按引用传递,只是参照物不同,结果也就不同。   4. 正确看待还是传引用的问题   要正确的看待这个问题必须要搞清楚为什么会有这样一个问题。   实际上,问题来源于 C,而不是 Java。   C 语言有一种数据类型叫做指针,于是将一个数据作为参数传递给某个函数的时候,就有两种方式:,或是传指针,它们的区别,可以用一个简单的例子说明: /* 例 5 */ /** * @(#) test.c * @author fancy */ void SwapValue(int a, int b) { int t = a; a = b; b = t; } void SwapPointer(int * a, int * b) { int t = * a; * a = * b; * b = t; } void main() { int a = 0, b = 1; printf("1 : a = %d, b = %d/n", a, b); SwapValue(a, b); printf("2 : a = %d, b = %d/n", a, b); SwapPointer(&a, &b); printf("3 : a = %d, b = %d/n", a, b); } 运行结果: 1 : a = 0, b = 1 2 : a = 0, b = 1 3 : a = 1, b = 0   大家可以明显的看到,按指针传递参数可以方便的修改通过参数传递进来的,而按传递就不行。   当 Java 成长起来的时候,许多的 C 程序员开始转向学习 Java,他们发现,使用类似 SwapValue 的方法仍然不能改变通过参数传递进来的简单数据类型的,但是如果是一个对象,则可能将其成员随意更改。于是他们觉得这很像是 C 语言/传指针的问题。但是 Java 没有指针,那么这个问题就演变成了/传引用的问题。可惜将这个问题放在 Java 进行讨论并不恰当。   讨论这样一个问题的最终目的只是为了搞清楚何种情况才能在方法函数方便的更改参数并使之长期有效。   Java ,改变参数有两种情况,第一种,使用赋号“=”直接进行赋使其改变,如例 1 和例 4;第二种,对于某些对象的引用,通过一定途径对其成员数据进行改变,如例 3。对于第一种情况,其改变不会影响到方法该方法以外的数据,或者直接说源数据。而第二种方法,则相反,会影响到源数据——因为引用指示的对象没有变,对其成员数据进行改变则实质上是改变的该对象。   5. 如何实现类似 swap 的方法   还是传引用的问题,到此已经算是解决了,但是我们仍然不能解决这样一个问题:如果我有两个 int 型的变量 a 和 b,我想写一个方法来交换它们的,应该怎么办?   结论很让人失望——没有办法!因此,我们只能具体情况具体讨论,以经常使用交换方法的排序为例: /** 例 6 */ /** * @(#) Test.java * @author fancy */ public class Test { public static void swap(int[] data, int a, int b) { int t = data[a]; data[a] = data[b]; data[b] = t; } public static void main(String[] args) { int[] data = new int[10]; for (int i = 0; i < 10; i++) { data[i] = (int) (Math.random() * 100); System.out.print(" " + data[i]); } System.out.println(); for (int i = 0; i < 9; i++) { for (int j = i; j data[j]) { swap(data, i, j); } } } for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.print(" " + data[i]); } System.out.println(); } } 运行结果(情况之一): 78 69 94 38 95 31 50 97 84 1 1 31 38 50 69 78 84 94 95 97   swap(int[] data, int a, int b) 方法在内部实际上是改变了 data 所指示的对象的成员数据,即上述讨论的第二种改变参数的方法。希望大家能够举一反三,使用类似的方法来解决相关问题。
代码范例列表 第1章 示例描述:本章演示如何开始使用JDK进行程序的开发。 HelloWorldApp.java 第一个用Java开发的应用程序。 firstApplet.java 第一个用Java开发的Applet小程序。 firstApplet.htm 用来装载Applet的网页文件 第2章 示例描述:本章介绍开发Java的基础语法知识。 accumulationByDoWhile.java 用do~while语句写的累加程序 accumulationByFor.java 用for语句写的累加程序 accumulationByWhile.java 用while语句写的累加程序 boolExample.java 演示boolean变量的程序 charExample.java 演示char变量的程序 compare.java 演示前缀、后缀自加之间区别的程序 constCharExample.java 演示转义字符 converseNumber.java 逆向输出数字 daffodilNumber.java 求水仙花数 division.java 演示整除结果 errorCompoundVariable.java 错误使用局部变量示例 factorial.java 求阶乘 Fibonacci.java 求Fiblnacci数列 GcdAndGcm.java 求最大公约数和最小公倍数 errorInit.java 演示变量初始化错误的程序 integerExample.java 演示各种整型变量的使用 isPrime.java 判断素数 leapYearByIf.java 用if语句判断闰年 leapYearByLogical.java 用逻辑表达式判断闰年 lowToUpper.java 小写字母转换成大写字母 lozengeStar.java 输出一个由*组成的菱形 multiplyTable.java 求乘法口诀表 narrowingConversion_1.java 缩减转换引发错误示例1 narrowingConversion_2.java 缩减转换引发错误示例2 notMultipleOfThree.java 把100-200之间不能被3整除的数输出 outputByDoWhile.java 用while循环随机输出数据 outputByWhile.java 用do~while循环随机输出数据 outputMax.java两个的最大数 overflowExample.java 演示溢出 precedence.java 演示自加运算符的优先级 primeNumber.java 输出100-200之间的所有素数 ranking.java 评定成绩等级 rankingBySwitch.java 用switch语句评定成绩等级 realExample.java 演示浮点数的有效位数 remainder.java 取余运算示例 showBreak.java 利用标号语句跳转出所有循环嵌套 showCount.java 循环计数示例 showDoubleLoop.java 演示双重循环 showDoubleLoopSe.java 改进的双重循环 showOrder_1.java 演示操作数求顺序示例1 showOrder_2.java 演示操作数求顺序示例2 sign.java 用条件运算实现符号函数示例 signByIF.java 用if语句实现符号函数示例 triangleStar.java 输出一个由*组成的直角三角形 upperToLowCase.java 大写转换成小写 variableScopeExample.java 变量使用范围示例 第3章 示例描述:本章学习对象和类。 accessMember.java 访问成员变量示例 constructNoPara.java参数的构造方法 constructWithPara.java参数的构造方法 declareDefault.java 缺省访问权限的使用 declarePrivate.java 私有访问权限的使用 declareProtected.java 保护访问权限的使用 deriveClass.java 子类访问父类变量示例 getLinePara.java 获取命令行参数示例 hasStaticMethod.java 静态成员方法示例 hasStatMember.java 静态成员变量示例 HelloNative.c 用C写的一个小程序 HelloNative.dll 用C生成的DLL文件 HelloNative.exp 用VC编译生成的辅助文件 HelloNative.h 用javah生成的C语言用的头文件 HelloNative.java 准备调用C函数的java文件 HelloNative.lib 用VC编译生成的静态库文件 HelloNative.obj 用VB编译生成的目标文件 HelloNativeTest.java 测试本地化是否成功的类文件 instanceVar.java 定义一个实例成员变量 invokeByObject.java 对象实参传递示例程序 invokeByValue.java 调用示例程序 invokeMethod.java 同一个类调用方法示例 invokeOther.java 类的外部调用方法示例 invokeStaticMethod.java 调用静态方法示例 localVariable.java 演示局部变量 localVSmember.java 局部变量与成员变量同名问题示例 onlyTest.java 对象示例 otherClass.java 从类的外部访问对象的成员 showInstVar.java 演示不同的对象拥有不同的成员变量 showMain.java 演示main方法访问本类成员 showMethod.java 演示如何定义一个方法体 showReturn_1.java return语句示例1 showReturn_2.java return语句示例2 showStaicVar.java 演示静态变量的使用 staticBlock.java 演示静态块的使用 staticVar.java 定义静态变量 supplyTest.java 对象作为静态成员使用示例 trySwap.java 试图交换两个形参的 useOnlyTest.java 创建多个对象,演示this的作用 useStaticBolck.java 使用静态块 useStVar.java 使用静态成员变量 第4章 示例描述:本章学习继承与多态。 absClass.java 抽象类定义示例 ancestor.java 基类定义示例1 ancestor_1.java 另一个基类定义 anonymousInner.java 匿名内部类 base.java 定义一个基类 BaseColors.java 一个简单的接口 basePoint.java 一个测试用的基类 Colorable.java 一个子接口 ColoredPoint.java 一个测试用子类 common.java 一个公用类 derive.java 一个测试用子类 differ.java 测试静态方法与实例方法之间的区别 forefather.java 一个简单的基类 grandson.java 上面这个类的子类 hasConstructor.java 拥有构造器的类 hasFinalFun.java 拥有最终方法的类 hasRecall.java 可以完成回调功能的类 HasStatic.java 一个简单的拥有静态成员的类 hideMember_1.java 成员隐藏示例1 hideMember_2.java 成员隐藏示例2 hideMember_3.java 成员隐藏示例3 hideMember_4.java 成员隐藏示例4 hideMember_5.java 成员隐藏示例5 implementABS.java 继承一个抽象类 impRecall.java 实现回调函数 inheritConstruct_1.java 构造器继承示例1 inheritConstruct_2.java 构造器继承示例2 inheritConstruct_3.java 构造器继承示例3 inheritConstruct_4.java 构造器继承示例4 inheritConstruct_5.java 构造器继承示例5 inheritConstruct_6.java 构造器继承示例6 inheritor.java 子类覆盖父类示例 inPack.java 包示例 LotsOfColors.java 定义一个子接口 matching.java 重载解析示例 notInPack.java 用前缀引用包的类 onlyShow.java 一个简单的接口 Outer_1.java 外部类示例1 Outer_2.java 外部类示例2 Outer_3.java 外部类示例3 Outer_4.java 外部类示例4 Outer_5.java 外部类示例5 Outer_6.java 外部类示例6 Outer_7.java 外部类示例7 Outer_8.java 外部类示例8 overrideMember_1.java 成员方法覆盖示例1 overrideMember_2.java 成员方法覆盖示例2 overrideMember_3.java 成员方法覆盖示例3 overrideMember_4.java 成员方法覆盖示例4 overrideMember_5.java 成员方法覆盖示例5 Paintable.java 实现了多个接口的方法 PaintedPoint.java 实现了多个接口的方法 Point.java 一个简单的类 PrintColors.java 一个子接口 RainbowColors.java 一个子接口 realPoint.java 一个子类 second.java 属于一个命名包的类 showDiff.java 演示隐藏与覆盖之间的区别 showSomething.java 测试运行时多态 stupid.java 试图覆盖最终方法的类,它有错误 Sub.java 一个简单的子类 Super.java 一个基类 testOverload.java 测试方法的重载示例1 testOverload_1.java 测试方法的重载示例2 testOverload_2.java 测试方法的重载示例3 testOverload_3.java 测试方法的重载示例4 useConstructor.java 使用构造器 useHideMember_2.java 试图使用隐藏的成员变量 useInner.java 使用内部类 第5章 示例描述:本章学习数组与字符串。 ArrayString.java 字符串数组 assignTwoDime.java 为二维数组赋 getMaxElem.java 获取数组的最大元素 incCapicity.java 演示StingBuffer的容量增长 SortDemo.java 排序示例 travelTwoDime.java 遍历二维数组 traversing.java 遍历一维数组 useStrBuf.java 使用StringBuffer示例 useString.java 使用String示例 YanghuiTri.java 构造和显示杨辉三角 第6章 示例描述:本章学习Java的异常处理。 demoException_1.java 异常示例1 demoException_2.java 异常示例2 demoException_3.java 异常示例3 demoException_4.java 异常示例4 demoException_5.java 异常示例5 divZeroError.java 除零异常 hasCheckException.java 检查型异常 MyException.java 用户自定义异常 myInput.java 输入数据示例 nestException_1.java 异常嵌套示例1 nestException_2.java 异常嵌套示例2 nestException_3.java 异常嵌套示例3 outBoundError.java 下标越界异常 throwException.java 抛出异常示例 throwsException.java 声明抛出异常 useMyException.java 使用自定义异常 第7章 示例描述:本章学习Java的输入和输出。 CopyFile.java 文件复制实例 dir.java 显示目录下的所有文件和目录 encrypt.java 文件加密 FileList.java 自己实现的一个文件名称枚举类 MyDataIO.java 数据输入输出示例 MyFileOutput.java 将键盘读入的文字保存到文件 MyPipedIO.java 管道流示例 MySequenceIn.java 顺序输入流示例 ObjectFileTest.java 序列化对象示例 ReadAndWrite.java 读入和写出数据 ReadAndWriteFile.java 读入数据写出到文件 Student.java 定义一个用来序列化的类 ThreadIn.java 接收数据用的线程类 ThreadOut.java 发送数据用的线程类 TypeFile.java 显示文件内容的类 useScanner.java 用Scanner接收用户的输入 第8章 示例描述:本章学习多线程。 enhanceThread.java 一个自己定义的增强型线程类 ThreadImRunnable.java 继承Runnable接口实现多线程 mulThread.java 创建多个线程对象的类 demoJoin.java 演示使用join()以确保主线程最后结束 clicker.java 一个计数用的线程类 demoPri.java 调用上面这个类设置线程优先级示例 myThread.java 自己定义的一个Thread的子类 mutexThread.java 一个能管理临界区的线程类 demoMutex.java 使用上面这个类来演示线程的互斥 commSource.java 一个共享资源的类 demoSynchrony.java 演示线程的同步 setDataThread.java 设置数据的线程类 readDataThread.java 读取数据的线程类 demoEnhanceThread.java 使用自己定义的线程类示例 producer_consumer.java 演示生产者-消费者线程 consumer.java 消费者线程 producer.java 生产者线程 common.java 公有类 第9章 示例描述:本章学习运行时类型识别。 Candy.java 一个用来测试的简单类 changeFields.java 改变属性示例 Circle.java 一个用于测试的简单类 DumpMethods.java 使用反射机制来获取类的方法 getClassName.java 利用反射机制获取类的名字 invokeConstructor.java 利用反射机制调用构造器 invokeMethod.java 利用反射机制调用成员方法 listConstructors.java 利用反射机制获取构造器列表 listFields.java 利用反射机制获取成员属性列表 listMethods.java 利用反射机制获取成员方法列表 loadClass.java 动态装载一个类 Shape.java 一个用于测试的简单类 useArray1.java 用反射机制使用数组示例1 useArray2.java 用反射机制使用数组示例2 第10章 示例描述:本章学习泛型。 demoBounds.java 演示有界类型 demoForceChange.java 演示强制类型转换 demoGeneric.java 泛型类的使用示例 demoGenIF.java 测试泛型类 demoGenMethods.java 泛型方法示例 demoHerit_1.java 泛型类继承示例1 demoHerit_2.java 泛型类继承示例2 demoRTTI_1.java 泛型类的类型识别示例1 demoRTTI_2.java 泛型类的类型识别示例2 demoWildcard.java 通配符使用示例 demoWipe.java 擦拭示例 derivedGen.java 泛型父类继承示例 derivedNonGen.java 非泛型父类继承示例 foo.java 一个有错误的类 Gen.java 无限界的泛型擦拭 Generic.java 一个简单的泛型类 genMethod.java 一个泛型方法 GenStr.java 有限界的泛型擦拭 MinMax.java 泛型接口示例 MyClass.java 实现一个泛型接口 nonGen.java 以非泛型类为父类 simpGen.java 使用泛型类示例 Stats.java 一个有界类泛型 superGen.java 父类是泛型 twoGen.java两个参数的泛型类 第11章 示例描述:本章学习集合。 CompareScore.java 实现比较器接口 demoAlgorithm.java 集合简单算法示例 demoArrayList.java 链表使用示例 demoBinSearch.java 二分查找示例 demoEnumSet.java 枚举类型示例 demoHashMap.java 哈希映射示例 demoHashSet.java 哈希集合示例 demoSort.java 排序示例 demoTreeMap.java 树映射示例 demoTreeSet.java 树集合示例 demoVector.java 向量使用示例 job.java 模拟操作系统的进程调度 monkey.java 用链表求猴子选大王 myCompare.java 自己实现的比较器接口 reverseString.java 利用栈将字符串逆序输出 scheduling.java 模拟操作系统的作业调度过程 showClothValue.java 根据用户输入型号输出相应的价格 Size.java 一个枚举类 Student.java 用于记录学生信息的类 第12章 示例描述:本章学习类型包装器、自动装箱和元数据。 demoAnno.java 给方法做注释示例 demoAutoBox_1.java 自动装/拆箱机制示例1 demoAutoBox_2.java 自动装/拆箱机制示例2 demoAutoBox_3.java 自动装/拆箱机制示例3 demoInteger.java 整数类型包装器使用示例 demoSingle.java 单成员注释使用示例 DeprecatedClass.java Deprecated注释示例 InProgress.java Documented元注释使用示例 Marker.java 一个被注释的接口 Meta.java 利用反射机制获取方法的注释 MetaAll.java 获取所有注释示例 MyAnno.java 包含了默认的注释 MyMarker.java 标记注释使用示例 MySingle.java 单成员注释使用示例 OverrideTester.java Override注释示例 SuppressWarningsTester.java SuppressWarnings注释示例 TODO.java Target元注释使用示例 What.java 显示全部注释 第13章 示例描述:本章学习常用工具类。 checkEmail.java 利用正则表达式检验Email的合法性 currentTime_1.java 显示时间示例程序1 currentTime_2.java 显示时间示例程序2 currentTime_3.java 显示时间示例程序3 DateAndTime.java 用Calendar显示当前的日期和时间 demoFmtTime.java 使用时间格式转换符输出日期和时间 demoFormatter.java Formatter简单输出示例 demoGroup.java 组匹配使用示例 demoMathing.java 匹配方法使用示例 demoMemory.java 内存管理示例程序 demoPattern_1.java Pattern使用示例1 demoPattern_2.java Pattern使用示例2 demoRandom.java 产生随机数序列示例 demoReplace.java 替换方法使用示例 demoRound.java 取整函数使用示例 elapsed.java 计算程序运行时间 exitJVM.java 从子线程退出虚拟机 getPI.java 利用随机数求π progPI.java 利用反正切函数求π的 runNotepad.java 启动记事本 showCalendar.java 用GregorianCalendar实现一个万年历 showProperties.java 获取环境属性 textToTime.java 从文本串创建日期对象 useLog.java 利用换底公式求任意对数 第14章 示例描述:本章学习GUI程序设计。 addNodeInJTree.java 在JTree增加节点示例 AlarmClock.java 小闹钟程序 AWTComponents.htm 为显示AWT组件而编制的网页文件 AWTComponents.java AWT组件示例 AWTFrame.java 用AWT编写的一个简单窗口 CheckAchromatopsiat.java 色盲检测程序 demoBorderLayout.java 边框布局使用示例 demoCardLayout.java 卡片布局使用示例 demoGridBagLayout.java 增强网格布局使用示例 demoGridLayout.java 网格布局使用示例 demoJApplet.htm 运行JApplet的网页文件 demoJApplet.java JApplet使用示例 demoJButton.java 按钮使用示例 demoJCheckbox.java 复选框使用示例 demoJComboBox.java 组合框使用示例 demoJDialog.java 对话框使用示例 demoJFrame.java JFrame简单使用示例 demoJLabel_1.java 图像标签使用示例 demoJLabel_2.java 改变标签上鼠标形状示例 demoJList.java 列表框使用 demoJMenu.java 菜单使用示例 demoJPanel.java 面板使用简单示例 demoJRadioButton.java 单选按钮使用示例 demoJScrollPane_1.java 在JScrollPane创建时添加组件示例 demoJScrollPane_2.java 通过add()方法添加组件示例 demoJSplitPane_1.java 分隔板简单示例1 demoJSplitPane_2.java 分隔板简单示例2 demoJTabbedPane.java 选项板使用示例 demoJTable_1.java 表格使用示例1 demoJTable_2.java 表格使用示例2 demoJTable_3.java 表格使用示例3 demoJTable_4.java 表格使用示例4 demoJTable_5.java 表格使用示例5 demoJText.java 文本框和密码框使用示例 demoJTextArea.java 文本区使用示例 demoJToolBar.java 工具栏使用示例 demoJTree.java 创建JTree示例 ExampleFileFilter.java Sun公司提供的一个文件名过滤器 findDialog.java 查找对话框 fontDialog.java 字体选择对话框 MyTableModel.java 本类实现了一个表格用的模型,取代默认的模型 Notebook.java 记事本 painting_1.java 在面板上画出简单图形示例1 painting_2.java 在面板上画出图形示例2 reMulEvent.java 响应单击按钮事件 showTriDialog.java 用系统预定义的对话框 本章下面还有一些编程要用到的图片和声音文件,不一一列出。 第15章 示例描述:本章学习多媒体程序设计。 building.java 调用另外一个houseCanvas类画出一栋房子 CombinerCanvas.java 编写自己的画布,所要显示的图片在此画布上显示 CombinPic.java 合成两幅图片 DrawArcs.java 画椭圆和圆弧示例 DrawLines.java 画直线示例 DrawPoly.java 画多边形示例 DrawRects.java 画矩形示例 fadeInOut.java 淡入淡出效果示例 FillArea.java 填充图形示例 FontsCanvas.java 自行管理字体的画布 GetFonts.java 获取系统安装的字体示例 GrayFilter.java 自己实现的GrayFilter类 GrayModel.java 实现一个具备灰度变换功能的Model houseCanvas.java 用直线画出一栋房子 illumination.java 光照特效示例 LightingLiteral.java 字体特效显示示例 ManageFonts.java 自行管理字体示例 mixing.java 显示色彩混合效果 playAudio.java 在Application播放声音文件 playMP3.java 增强的声音播放文件 playMusic.htm 可以播放背景音乐的一个网页 playMusic.java 利用AudioClip播放声音文件 playVideo.java 媒体播放器编写示例 ResizeOval.java 缩放图形示例 ShowFonts.java 建和使用字体示例 SoundBase.javaJava Sound API封装在一个线程 TransparencyExample.java 为实现色彩混合效果而定义的画布 viewPic.java 用标签显示图像示例 本章下面还有一些编程要用到的图片和声音文件,不一一列出 第17章 示例描述:本章学习数据库程序设计。 AddressList.java 学生信息管理系统实例 deleteData.java 从数据库删除记录 FirstExample.mdb 本章用到的数据库文件 insertData.java 向数据库添加新数据 queryData.java 查询数据示例 updateData.java 修改数据示例 第18章 示例描述:本章学习C/S网络程序设计。 chatClient.java 聊天客户端程序 chatServer.java 聊天服务端程序 Client.java 一个简单的客户端程序 DownFile.java 文件下载示例 GetHostName.java 根据IP查找主机名 GetIP.java 根据域名查找IP地址 GetMyIP.java 获取本机IP地址 MultiServer.java 可以响应多个客户端的服务程序 myBrowser.java 一个简单的浏览器 Server.java 一个简单的服务端程序 ServerThread.java 一个服务端的线程类 UDPChat.java 用UDP实现的聊天程序示例 第19章 示例描述:本章学习JSP程序设计。本章所有文件均已经按照Tomcat网站部署的要求放置在各自的目录下,然后打包成ZIP文件。读者只需要解包后放置在某一分区,然后在Tomcat配置好入口就可以使用。 下面的文件均放置在ROOT目录下面 ArbitraryObject.java 实现一个事件监听者接口的类 calendar.jsp 用JSP实现的日历 count.txt 站点计数器保存的数据文件 counter.jsp 用JSP实现的计数器 faq.java 连接数据库用的JavaBean leaveword.htm 留言板的主页面 Model.java 自己定义的事件源类 ModelChangedListener.java 自己定义的一个事件监听者接口 MouseMovedExampleEvent.java 事件状态对象示例 MouseMovedExampleListener.java 鼠标事件监听者接口与事件监听者示例 OurButtonCustomizer.java 实现一个“按钮”Beans的定制器 query.jsp 数据库查询程序 saveword.java 用于保存记录的JavaBean saveword.jsp 后台保存数据的JSP文件 viewword.jsp 查看留言的JSP页面 WeekDayBeanInfo.java 实现BeanInfo接口示例 WeekDayEditor.java 实现属性编辑器接口 下面的文件均存放在chat目录下,是聊天室的组成文件。 chatreg.java 用户注册用到的JavaBean文件 chatreg.jsp 用户注册的前台JSP文件 chatregcof.jsp 用户注册检查JSP文件 chatroom.jsp 聊天室的主页面 confirm.jsp 检查登录是否正确的JSP文件 in.jsp 即将进入聊天室前的提示页面 listuser.jsp 显示聊天室内的所有用户名的JSP文件 logout.jsp 清除用户的相关信息 netchat.jsp 用户进入聊天室的界面文件 showmsg.jsp 显示各个用户所说的话 talk.jsp 用户聊天用的JSP文件 第21章 示例描述:本章是一个IM软件的完整代码。 ChatFrame.java 聊天用的主界面程序 ClientManageFrame.java 是好友管理窗口,也是客户端程序的主窗口 DBConnection.java 连接数据库用的JavaBean FindUserDlg.java 查找好友对话框 FindUserInfo.java 显示用户基本信息 FriendLabel.java 在list列表显示用户的头像和字符信息 Login.java 用户登录界面 LoginUser.java 定时器的任务类,用于定时获取上线的用户的信息 MyInfo_AboutBox.java 显示作者信息 ReceiveOthersDialog.java 当用户收到陌生人的消息时,这个类向用户提示 RegisterDialog.java 用户注册面板 Server.java 提供各种服务的类 ServerFrame.java 服务器端的主界面 ServerThread.java 与客户端通讯的线程 SetCenter.java 将窗口设置在屏幕央的类 showTimeTask.java 刷新时间的类 StartServer.java 启动服务器的主类 UpdateDialog.java 更新用户信息的对话框 UserInfo.java 获取用户信息的类 UserInfoBean.java 保存用户信息的一个JavaBean

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