函数名后面紧跟一个符号“&”,请问该怎么理解?

leedee 2005-10-12 04:35:24
void CColorCmb::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)
{
// TODO: Add your code to draw the specified item
CDC *pDC = CDC::FromHandle(lpDrawItemStruct ->hDC);
CColorData *pData = (CColorData *)(lpDrawItemStruct ->itemData);
ASSERT(pData);
CRect rc(lpDrawItemStruct->rcItem);

if(lpDrawItemStruct ->itemID ==LB_ERR)
return;
if(lpDrawItemStruct->itemAction&(ODA_DRAWENTIRE | ODA_SELECT))
pData->DrawItem(pDC,rc,lpDrawItemStruct->itemState&ODS_SELECTED);

}

请看第11行itemAction函数后面紧跟一个符号“&”,请问该怎么理解?
第12行也有一个“&”,又该如何理解呢?
菜鸟手头资料有限。请高手给个解释!谢谢。
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gerry2000 2005-10-12
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与运算符
DelphiBoy2003 2005-10-12
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...................
koko1998 2005-10-12
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位操作运算
hy1080 2005-10-12
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基础是位操作,
意思是lpDrawItemStruct->itemState的值(对象状态吧?)
与ODS_SELECTED取与操作,相当于把其中的某些位设置为0
leedee 2005-10-12
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的确不是函数,是成员变量
leedee 2005-10-12
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楼上的,我还是不理解你的意思,第一个&的作用是什么?在什么情况下可以这么用?
kenskens 2005-10-12
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if(lpDrawItemStruct->itemAction&(ODA_DRAWENTIRE | ODA_SELECT))
{ // 如果控件充许(ODA_DRAWENTIRE | ODA_SELECT)这两种动作中的任一种
pData->DrawItem(pDC,rc,lpDrawItemStruct->itemState&ODS_SELECTED);
// 在当前状态基础上再加上选中状态
}
ywfscu 2005-10-12
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恐怕不是函数,可能是成员变量(有很大可能是静态),

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