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关于DirectDraw如何将点阵数据拉伸的问题,紧急救命啊
netms
2005-10-14 01:38:46
关于DirectDraw如何将点阵数据拉伸的问题,紧急救命啊
我用的是VFW的回调函数但是需要把数据拉伸,谁能帮忙处理一下,最好有实现代码,求大家帮忙啊
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关于DirectDraw如何将点阵数据拉伸的问题,紧急救命啊 我用的是VFW的回调函数但是需要把数据拉伸,谁能帮忙处理一下,最好有实现代码,求大家帮忙啊
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最简单的视音频播放示例
本工程包含了使用各种API(
Di
rect
3D,OpenGL,G
DI
,
Di
rect
Sound,SDL2)播放多媒体例子。 其中音频输入为PCM采样
数据
。输出至系统的声卡播放出来。 视频输入为YUV/RGB像素
数据
。输出至显示器上的一个窗口播放出来。 通过本工程的代码初学者可以快速学习使用这几个API播放视频和音频的技术。 一共包括了如下几个子工程: simplest_au
di
o_play_
di
rect
sound: 使用
Di
rect
Sound播放PCM音频采样
数据
。 simplest_au
di
o_play_sdl2: 使用SDL2播放PCM音频采样
数据
。 simplest_video_play_
di
rect
3d: 使用
Di
rect
3D的Surface播放RGB/YUV视频像素
数据
。 simplest_video_play_
di
rect
3d_texture:使用
Di
rect
3D的Texture播放RGB视频像素
数据
。 simplest_video_play_g
di
: 使用G
DI
播放RGB/YUV视频像素
数据
。 simplest_video_play_opengl: 使用OpenGL播放RGB/YUV视频像素
数据
。 simplest_video_play_opengl_texture: 使用OpenGL的Texture播放YUV视频像素
数据
。 simplest_video_play_sdl2: 使用SDL2播放RGB/YUV视频像素
数据
。
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rect
Draw
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知识笔记
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和创建
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