Indy的TcpServer控件,如何接受变长的数据包?求教!

Pasp 2005-10-23 08:31:51
发送定长的数据包我已经会了,但是如果数据包长度是变了
我的数据包有一个大包,里面有子包
typedef struct{ //传输命令结构体
char flag[3];
char comm[5];
int len;
char buffer[70]; //这里是子包的数据,变长的,最大不会超过70
}DataPacket;


用这个方法读取
Thread->Connection->ReadBuffer(&packet,sizeof(DataPacket));//读取的不是完整的包,数据有错误
如何用TidTcpServer接受变长的数据结构体呢?是不是要涉及到分包和组包?我也尝试了,但是总是数据不完整,谁有分包和组包的完整例子给发一个,求教了!!
...全文
136 3 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
3 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
空中猎手 2005-10-24
  • 打赏
  • 举报
回复
你问的问题实际上和下面的连接是同一个问题,参考着看吧
http://community.csdn.net/Expert/TopicView1.asp?id=4345266
Pasp 2005-10-23
  • 打赏
  • 举报
回复
有没有这样的代码例子,看看?万分感谢!
  • 打赏
  • 举报
回复
TCP传输的是字节流,并不能保证报文边界。
接收到一个缓冲区里,然后自己分析吧。
使用TIdAntiFreeze对抗“冻结”   Indy使用一个特殊的组件TIdAntiFreeze来透明地解决客户程序用户界面“冻结”的问题。TIdAntiFreeze在Indy内部定时中断对栈的调用,并在中断期间调用Application.ProcessMessages方法处理消息,而外部的Indy调用继续保存阻塞状态,就好像TIdAntiFreeze对象不存在一样。你只要在程序中的任意地方添加一个TIdAntiFreeze对象,就能在客户程序中利用到阻塞式Socket的所有优点而避开它的一些显著缺点。   Indy使用了线程技术   阻塞式Socekt通常都采用线程技术,Indy也是如此。从最底层开始,Indy的设计都是线程化的。因此用Indy创建服务器和客户程序跟在Unix下十分相似,并且Delphi的快速开发环境和Indy对WinSock的良好封装使得应用程序创建更加容易。   Indy服务器模型   一个典型的Unix服务器有一个或多个监听进程,它们不停地监听进入的客户连接请求。对于每一个需要服务的客户,都fork一个新进程来处理该客户的所有事务。这样一个进程只处理一个客户连接,编程就变得十分容易。   Indy服务器工作原理同Unix服务器十分类似,只是Windows不像Unix那样支持fork,而是支持线程,因此Indy服务器为每一个客户连接分配一个线程。   图1显示了Indy服务器的工作原理。Indy服务器组件创建一个同应用程序主线程分离的监听线程来监听客户连接请求,对于接受的每一个客户,都创建一个新的线程来为该客户提供服务,所有与这一客户相关的事务都由该线程来处理。   使用组件TIdThreadMgrPool,Indy还支持线程池。   线程与Indy客户程序   Indy客户端组件并未使用线程。但是在一些高级的客户程序中,程序员可以在自定义的线程中使用Indy客户端组件,以使用户界面更加友好。

13,825

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
C++ Builder相关内容讨论区
社区管理员
  • 基础类社区
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧