怎样判断某点是在一条直线上?

qzynm 2005-10-29 10:33:07
现有三点,怎样判断他们三点是否成线,谢谢!
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once168 2005-10-31
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都错了
1.计算机最好不要用除法,浮点除法精度不高
2.原理:三角形面积==0时为直线

所有图形学的计算均是采用向量计算进行的,
采用向量叉乘计算,下面P1P2表示P1到P2的向量
(P1P2 叉乘 P1P3 )所得向量的Z值就是三角度面积的2倍<=一个精度 就可以认为是同线

两向量相乘的依据是右手螺旋法则

这些都是高中的内容了,代码就不写了
sdgzhk 2005-10-29
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数学问题,用其中两点算出一次方程a及b,再用第三点代入.(所谓点即CPiont(x,y))
loyalC 2005-10-29
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两点确定一条直线l,第三点代入直线方程l进行判断
dawndu 2005-10-29
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设有点p1,p2,p3,其中p2为中间的一点,它们之间的距离:p1-p2为a,p2-p3为b,p1-p3为c
则a+b=c,则3点在一条线上
nodefault 2005-10-29
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把直线看成1个矩形,判断点在不在矩形区域里就可以了!
int CXingCuv::Pick(const CPoint& point)
{
// 计算每个小直线段的包围盒
CRect tembox(m_PntArray.GetAt(i+1).x-2 , m_PntArray.GetAt(i+1).y-2,
m_PntArray.GetAt(i).x+2 ,m_PntArray.GetAt(i).y+2) ;

// 判断输入点是否在上面求出的包围盒
if(tembox.PtInRect(point)) return 1 ;
perfervid 2005-10-29
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楼上的几位,没这么简单吧!

楼主可以看看linedda api函数

也可以看看这个:

http://www.graphics.net.cn/article/001/034.asp

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