求助,对映射模式中的两个函数的使用

fibbery 2005-10-31 05:09:05
开始不明白,看着看着资料,好像明白了,可是后来又不明白了!
SetWindowExt和SetViewportExt
另外,和大家说一下我的遭遇:
我买了希望出的《Microsoft Visual C++ 6.0 MFC Library Reference》,参看
上述的两个函数,发现对于希望的书真的要一丝不苟了,坚决不能买。曾经发现
希望的书不好,但是觉得上面的这本参考书即使翻译的不好,应该凭我的理解能
力还是可以理解的。但是,事情并不是这样,不是我不能够理解,而是根本就是
翻译错误。举例如下:
MSDN原文如下:
When MM_ISOTROPIC mode is set, an application must call the SetWindowExt member function before calling SetViewportExt.
希望的译文如下:
当设置MM_ISOTROPIC 时,应用在调用SetWindowExt成员函数之前必须调用SetViewportExt函数。

大家怎么翻译?
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力为 2005-11-02
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按照3D里面的解释就是世界和视口的关系。
SetViewportExt
就是设置可见区,或剪裁区
SetWindowExt
就是整个区域的大小,可见和不可见
fibbery 2005-11-02
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郁闷
快乐鹦鹉 2005-11-01
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可见区域和绘图区域还是没懂!
==可见区域就是你眼睛能直接看到的区域。
==绘图区域指可以绘图的区域,但不一定在屏幕区。
想想用放大镜看报纸吧。报纸就是绘图区域,放大镜看到的就是可见区域。
fibbery 2005-11-01
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可见区域和绘图区域还是没懂!
菜牛 2005-11-01
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Viewport是可见区域,Window是绘图区域,指定坐标。假定你的Client是窗口客户区大小,这两句联合在一起,指明在1440*1440大小的坐标图上绘制的图形,显示在客户区一半大小的区域内,具体这个区域在窗口客户区的位置,还得视viewport和window的Org(原点)而定。
fibbery 2005-11-01
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给我讲一讲这两个函数的含义,SetWindowExt是设置窗口映射模式,可是什么含义呢?
比如,设置为(1440,1440)是不是说吧窗口分成1440份?那么SetViewportExt是设置
Viewport(具体是不是指应用窗口,或者说客户区????)映射模式,比如,设置成
了(Client.x/2,Client.y/2),与(1440,1440)放在一起什么含义?
fibbery 2005-11-01
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SetWindowExt(1440,1440)
SetViewportExt(720,720)
那么就是说,绘图可以在1440范围内,但是显示只能显示720,如果有滚动条也只能滚动一页(横向或者纵向),所显示的范围总是可绘面积的四分之一。

对否?
fibbery 2005-11-01
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SetWindowExt(1440,1440)
SetViewportExt(720,720)
那么就是说,绘图可以在1440范围内,但是显示只能显示720,如果有滚动条也只能滚动一页(横向或者纵向),所显示的范围总是可绘面积的四分之一。

对否?
快乐鹦鹉 2005-10-31
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显然是说反了
fibbery 2005-10-31
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upyixia
fibbery 2005-10-31
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主要帮我解释一下这两个函数:SetWindowExt和SetViewportExt

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