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二维数组在函数中的参数传递方法?
yajyjy
2005-11-01 11:59:30
fun(int **a){}
int a[5][5];
fun(a);//不对
fun(int a[][]){}
int a[5][5];
fun(a);//不对
int a[5][5];
fun(*a);//可以
fun(int *a)
{
a[1*5 + 2] = 12;//可以
a[1][2] = 12;//不行,有方法直接传送二维数组吗?
}
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二维数组在函数中的参数传递方法?
fun(int **a){} int a[5][5]; fun(a);//不对 fun(int a[][]){} int a[5][5]; fun(a);//不对 int a[5][5]; fun(*a);//可以 fun(int *a) { a[1*5 + 2] = 12;//可以 a[1][2] = 12;//不行,有方法直接传送二维数组吗? }
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megaboy
2005-11-01
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fun(int (*a)[5]){}
int a[5][5];
fun(a);
wgkujgg1
2005-11-01
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fun(int a[][5])
{
}
int a[5][5];
fun(a);//对了
jsjjms
2005-11-01
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其实二维数组就是一维数组中的元素又是一维数组.
ddmor
2005-11-01
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没有,只有用一维数组模拟,要不就用vector数组类
earnest810
2005-11-01
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mk
iGray
2005-11-01
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简单地说说,数组与指针的区别吧
int a[5];//组数a,a代表数组首地址,记住,是地址
int *p;//p,有一个四字节的空间,其中的内容是地址
a = 5;//错误,因为a没有存储空间,它就是一个地址而已
p = 0x1234;//OK,p有存储空间
当数组与指针声明于函数参数时,
void fun(int a[]);
void fun(int* p);//p和a一个意思
megaboy
2005-11-01
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楼上的好像不对。
再说fun(int a[][5])没有通用性,不能替换为fun(int a[][n])
--------------------------------------------------------
请看:http://blog.csdn.net/megaboy/archive/2005/09/17/482776.aspx
wzjall
2005-11-01
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用vetor吧
yajyjy
2005-11-01
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楼上的好像不对。
再说fun(int a[][5])没有通用性,不能替换为fun(int a[][n])
C语言程序设计(高清PDF)
目 录 序言 前言 第1章 程序设计与算法 1 1.1 程序设计语言的发展 1 1.2 C语言的特点 2 1.2.1 C语言是
中
级语言 2 1.2.2 C语言是结构化语言 3 1.2.3 C语言是程序员的语言 3 1.3 C语言的程序结构 4 1.3.1 基本程序结构 4 1.3.2
函数
库和链接 6 1.3.3 开发一个C程序 7 1.3.4 C语言的关键字 7 1.4 算法 8 1.4.1 流程图与算法的结构化描述 9 1.4.2 用N-S图描述算法 12 1.4.3 用PAD图描述算法 13 第2章 数据类型、运算符和表达式 14 2.1 C语言的数据类型 14 2.2 常量与变量 15 2.2.1 标识符命名 15 2.2.2 常量 16 2.2.3 变量 16 2.3 整型数据 16 2.3.1 整型常量 16 2.3.2 整型变量 17 2.4 实型数据 18 2.4.1 实型常量 18 2.4.2 实型变量 18 2.5 字符型数据 19 2.5.1 字符常量 19 2.5.2 字符串常量 19 2.5.3 转义字符 20 2.5.4 符号常量 20 2.5.5 字符变量 21 2.6 运算符 22 2.6.1 算术运算符 22 2.6.2 自增和自减 22 2.6.3 关系和逻辑运算符 23 2.6.4 位操作符 24 2.6.5 ?操作符 26 2.6.6 逗号操作符 27 2.6.7 关于优先级的小结 27 2.7 表达式 28 2.7.1 表达式
中
的类型转换 28 2.7.2 构成符cast 29 2.7.3 空格与括号 29 2.7.4 C语言
中
的简写形式 29 第3章 程序控制语句 31 3.1 程序的三种基本结构 31 3.2 数据的输入与输出 31 3.2.1 scanf()
函数
31 3.2.2 printf()
函数
33 3.2.3 getchar()
函数
与putchar()
函数
36 3.2.4 程序应用举例 37 3.3 条件控制语句 38 3.3.1 if 语句 38 3.3.2 switch 语句 43 3.3.3 程序应用举例 45 3.4 循环控制语句 46 3.4.1 while语句 47 3.4.2 do... while 语句 49 3.4.3 for 语句 50 3.4.4 break与continue语句 53 3.4.5 程序应用举例 54 第4章
函数
57 4.1
函数
说明与返回值 57 4.1.1
函数
的类型说明 57 4.1.2 返回语句 58 4.2
函数
的作用域规则 60 4.2.1 局部变量 60 4.2.2 全局变量 61 4.2.3 动态存储变量 62 4.2.4 静态存储变量 63 4.3
函数
的调用与参数 63 4.3.1 形式参数与实际参数 64 4.3.2 赋值调用与引用调用 64 4.4 递归 64 4.5 实现问题 66 4.5.1 参数和通用
函数
66 4.5.2 效率 66 4.6
函数
库和文件 67 4.6.1 程序文件的大小 67 4.6.2 分类组织文件 67 4.6.3
函数
库 67 4.7 C语言的预处理程序与注释 67 4.7.1 C语言的预处理程序 68 4.7.2 #define 68 4.7.3 #error 69 4.7.4 # include 69 4.7.5 条件编译命令 70 4.7.6 #undef 72 4.7.7 #line 73 4.7.8 #pragma 73 4.7.9 预定义的宏名 73 4.7.10 注释 73 4.8 程序应用举例 74 第5章 数组 78 5.1 一维数组 78 5.1.1 向
函数
传递一维数组 78 5.1.2 字符串使用的一维数组 79 5.2
二维数组
80 5.2.1
二维数组
的一般形式 80 5.2.2 字符串数组 84 5.3 多维数组 85 5.4 数组的初始化 85 5.4.1 数组初始化 85 5.4.2 变长数组的初始化 86 5.5 应用程序举例 87 第6章 指针 91 6.1 指针与指针变量 91 6.2 指针变量的定义与引用 92 6.2.1 指针变量的定义 92 6.2.2 指针变量的引用 93 6.3 指针运算符与指针表达式 94 6.3.1 指针运算符与指针表达式 94 6.3.2 指针变量作
函数
的参数 95 6.4 指针与数组 96 6.4.1 指针与一维数组 97 6.4.2 指针与
二维数组
99 6.4.3 数组指针作
函数
的参数 102 6.4.4 指针与字符数组 108 6.5 指针的地址分配 111 6.6 指针数组 112 6.7 指向指针的指针 118 6.8 main
函数
的参数 121 第7章 结构体与共用体 125 7.1 结构体类型变量的定义和引用 125 7.1.1 结构体类型变量的定义 126 7.1.2 结构体类型变量的引用 127 7.1.3 结构体类型变量的初始化 127 7.2 结构体数组的定义和引用 129 7.3 结构体指针的定义和引用 135 7.3.1 指向结构体类型变量的使用 135 7.3.2 指向结构体类型数组的指针的 使用 136 7.4 链表的建立、插入和删除 138 7.4.1 单链表 139 7.4.2 单链表的插入与删除 141 7.5 共用体 149 7.5.1 共用体的定义 149 7.5.2 共用体变量的引用 150 第8章 输入、输出和文件系统 153 8.1 缓冲文件系统 153 8.1.1 文件的打开与关闭 153 8.1.2 文件的读写 155 8.1.3 随机读写文件 163 8.2 非缓冲文件系统 166 8.3 文件系统应用举例 167 第9章 实用编程技巧 170 9.1 图形应用技巧 170 9.1.1 显示适配器类型的自动测试 170 9.1.2 屏幕图像的存取技巧 179 9.1.3 屏幕显示格式的控制
方法
181 9.1.4 使图形软件脱离BGI的
方法
182 9.1.5 拷贝屏幕图形的
方法
183 9.1.6 随意改变VGA显示器显示颜色的 技巧 185 9.1.7 用随机
函数
实现动画的技巧 187 9.1.8 用putimage
函数
实现动画的技巧 189 9.2 菜单设计技术 191 9.2.1 下拉式菜单的设计 191 9.2.2 选择式菜单的设计 194 9.2.3 实现阴影窗口的技巧 195 9.3 音响技巧 197 9.3.1 音乐程序设计 197 9.3.2 自动识谱音乐程序 200 9.3.3 实现后台演奏音乐的技巧 203 第10章 C++入门 205 10.1 面向对象的概念 205 10.1.1 面向对象的程序结构 205 10.1.2 C++的类 206 10.2 C++的输入与输出 207 10.3 类与对象 208 10.3.1 类的定义与对象的引用 209 10.3.2 构造
函数
与析构
函数
211 10.3.3
函数
重载 215 10.3.4 友元 216 10.4 对象指针 219 10.5 派生类与继承类 225 10.5.1 单继承的派生类 225 10.5.2 多继承的派生类 233 附录A 常用字符与ASCII代码对照表 238 附录B 习题 239
免费下载:C语言难点分析整理.doc
1. C 语言
中
的指针和内存泄漏 5 2. C语言难点分析整理 10 3. C语言难点 18 4. C/C++实现冒泡排序算法 32 5. C++
中
指针和引用的区别 35 6. const char*, char const*, char*const的区别 36 7. C
中
可变参数
函数
实现 38 8. C程序内存
中
组成部分 41 9. C编程拾粹 42 10. C语言
中
实现数组的动态增长 44 11. C语言
中
的位运算 46 12. 浮点数的存储格式: 50 13. 位域 58 14. C语言
函数
二维数组
传递
方法
64 15. C语言复杂表达式的执行步骤 66 16. C语言字符串
函数
大全 68 17. C语言宏定义技巧 89 18. C语言实现动态数组 100 19. C语言笔试-运算符和表达式 104 20. C语言编程准则之稳定篇 107 21. C语言编程常见问题分析 108 22. C语言编程易犯毛病集合 112 23. C语言缺陷与陷阱(笔记) 119 24. C语言防止缓冲区溢出
方法
126 25. C语言高效编程秘籍 128 26. C运算符优先级口诀 133 27. do/while(0)的妙用 134 28. exit()和return()的区别 140 29. exit子程序终止
函数
与return的差别 141 30. extern与static存储空间矛盾 145 31. PC-Lint与C\C++代码质量 147 32. spirntf
函数
使用大全 158 33. 二叉树的数据结构 167 34. 位运算应用口诀和实例 170 35. 内存对齐与ANSI C
中
struct内存布局 173 36. 冒泡和选择排序实现 180 37.
函数
指针数组与返回数组指针的
函数
186 38. 右左法则- 复杂指针解析 189 39. 回车和换行的区别 192 40. 堆和堆栈的区别 194 41. 堆和堆栈的区别 198 42. 如何写出专业的C头文件 202 43. 打造最快的Hash表 207 44. 指针与数组学习笔记 222 45. 数组不是指针 224 46. 标准C
中
字符串分割的
方法
228 47. 汉诺塔源码 231 48. 洗牌算法 234 49. 深入理解C语言指针的奥秘 236 50. 游戏外挂的编写原理 254 51. 程序实例分析-为什么会陷入死循环 258 52. 空指针究竟指向了内存的哪个地方 260 53. 算术表达式的计算 265 54. 结构体对齐的具体含义 269 55. 连连看AI算法 274 56. 连连看寻路算法的思路 283 57. 重新认识:指向
函数
的指针 288 58. 链表的源码 291 59. 高质量的子程序 295 60. 高级C语言程序员测试必过的十六道最佳题目+答案详解 297 61. C语言常见错误 320 62. 超强的指针学习笔记 325 63. 程序员之路──关于代码风格 343 64. 指针、结构体、联合体的安全规范 346 65. C指针讲解 352 66. 关于指向指针的指针 368 67. C/C++ 误区一:void main() 373 68. C/C++ 误区二:fflush(stdin) 376 69. C/C++ 误区三:强制转换 malloc() 的返回值 380 70. C/C++ 误区四:char c = getchar(); 381 71. C/C++ 误区五:检查 new 的返回值 383 72. C 是 C++ 的子集吗? 384 73. C和C++的区别是什么? 387 74. 无条件循环 388 75. 产生随机数的
方法
389 76. 顺序表及其操作 390 77. 单链表的实现及其操作 391 78. 双向链表 395 79. 程序员数据结构笔记 399 80. Hashtable和HashMap的区别 408 81. hash 表学习笔记 410 82. C程序设计常用算法源代码 412 83. C语言有头结点链表的经典实现 419 84. C语言惠通面试题 428 85. C语言常用宏定义 450
C语言
二维数组
作为
函数
参数传递
二维数组
存放方式
二维数组
在内存
中
是按行存放的,先存储第一行,在接着存储第二行…..
二维数组
作为
函数
参数
二维数组
作为
函数
的参数,实参可以直接使用
二维数组
名,在被调用
函数
中
可以定义形参所有维数的大小,也可以省略以为大小的说明。例如: void find(char a[3][10]); void find (char a[ ][10]); 也可以使用数组指针来作为
函数
参数,例如: ...
C语言
中
如何将
二维数组
作为
函数
的
参数传递
今天写程序的时候要用到
二维数组
作参数传给一个
函数
,我发现将
二维数组
作参数进行传递还不是想象得那么简单里,但是最后我也解决了遇到的问题,所以这篇文章主要介绍如何处理
二维数组
当作
参数传递
的情况,希望大家不至于再在这上面浪费时间。 正文: 首先,我引用了谭浩强先生编著的《C程序设计》上面的一节原文,它简要介绍了如何 将
二维数组
作为
参数传递
,原文如下(略有改变,请原谅): [原文开始] 可以用
二维数组
名作为实参或者形参,在被调用
函数
中
对形参数组定义时可以指定所有维数的大小,也可以省略第一维的大小说明,如: voi
如何将
二维数组
作为
函数
的
参数传递
如何将
二维数组
作为
函数
的
参数传递
今天写程序的时候要用到
二维数组
作参数传给一个
函数
,我发现将
二维数组
作参数进行传递还不是想象得那么简单里,但是最后我也解决了遇到的问题,所以这篇文章主要介绍如何处理
二维数组
当作
参数传递
的情况,希望大家不至于再在这上面浪费时间。正文: 首先,我引用了谭浩强先生编著的《C程序设计》上面的一节原文,它简要介绍了如何将
二维数组
作为
参数传递
,原文如
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