我定义了一个普通类。为什么去掉#include "StdAfx.h"会出现:fatal error C1010: 在查找预编译头指令时遇到意外的文件结尾

code2004 2005-11-01 03:26:00
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xwdd129 2005-11-04
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应该在cpp文件开头加上#include "stdfx.h"。因为stdfx.h中写入的是需要预编译的.h文件,在stdfx.cpp中只有一句话include "stdfx.h",这样编译器就直接对stdfx.cpp进行编译,在debug目录下生成预编译文件stdfx.pch。

预编译头文件可以大大提高编译效率。
thinboyxp 2005-11-04
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在项目属性里面把使用预编译头文件选项设成不使用试试。
tiger波波 2005-11-04
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为什么要去掉呢
兔子-顾问 2005-11-01
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这个文件包含了一个头文件
#include <afxwin.h>
只有包含这个afxwin.h才可以使用mfc类库,还有些别的,反正这个文件不可以不要就是了。除非你写sdk程序或者console程序。
预编译文件今天在改一个很大的程序,慢慢看,慢慢改。突然发现一个.c文件,里面什么也没有,就几个文件,我一看,我靠,这不是把简单的问题搞复杂了吗,随手删掉那个c文件。结果不能编译了,我靠:fatal error C1083: Cannot open precompiled header file: \'Debug/v13_3.pch\':No such file or directory怎么rebuild all都不行。上网查了一下,才搞懂了:----------------总结------如果工程很大,文件很多,而有几个文件又是经常要用的,那么1。把这些文件全部写到一个文件里面去,比如写到preh.h2。写一个preh.c,里面只一句话:#include "preh.h"3。对于preh.c,在project setting里面设置creat precompiled headers,对于其他.c文件,设置use precompiled header file//哈哈我试了一下,效果很明显,不用precompiled header,编译一次我可以去上个厕所,用precompiled header,编译的候,我可以站起来伸个懒腰,活动活动就差不多啦---------转载的文章----------预编译的概念:所谓的预编译就是把一个工程中的那一部分代码,预先编译好放在一个文件里(通常是以.pch为扩展名的),这个文件就称为预编译文件这些预先编译好的代码可以是任何的C/C++代码--------甚至是inline的函数,但是必须是稳定的,在工程开发的过程中不被经常改变。如果这些代码被修改,则需要重新编译生成预编译文件。注意生成预编译文件是很耗间的。同你得注意预编译文件通常很大,通常有6-7M大。注意及清理那些没有用的预编译文件。也许你问:现在的编译器都有Time stamp的功能,编译器在编译整个工程的候,它只编译那些经过修改的文件,而不去编译那些从上次编译过,到现在没有被修改过的文件。那么为什么还要预编译文件呢?答案在这里,我们知道编译器是以文件为单位编译的,一个文件经过修改后,重新编译整个文件,当然在这个文件里包含的所有文件中的东西(.eg Macro, Preprocesser )都要重新处理一遍。VC的预编译文件保存的正是这部分信息。以避免每次都要重新处理这些文件预编译的作用:根据上文介绍,预编译文件的作用当然就是提高便宜速度了,有了它你没有必要每次都编译那些不需要经常改变的代码。编译性能当然就提高了。预编译的使用:要使用预编译,我们必须指定一个文件,这个文件包含我们不经常改变的代码和其他的文件,然后我们用这个文件来生成一个预编译文件(.pch文件)想必大家都知道 StdAfx.h这个文件。很多人都认为这是VC提供的一个“系统级别”的,编译器带的一个文件。其实不是的,这个文件可以是任何名字的。我们来考察一个典型的由AppWizard生成的MFC Dialog Based 程序的预编译文件。(因为AppWizard为我们指定好如何使用预编译文件,默认的是StdAfx.h,这是VC起的名字)。我们发现这个文件里包含了以下的文件:#include // MFC core and standard components#include // MFC extensions#include // MFC Automation classes#include // MFC support for Internet Explorer 4Common Controls#include

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