web系统中,服务端如何发通知给客户端(浏览器)

jianleon 2005-11-03 05:09:09
web系统中,服务端完成了客户端提交的任务后,把结果存储在数据库,想问的是服务端如何把任务执行的结果通知客户端(浏览器)?
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jianleon 2005-11-07
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谢谢各位了
叶子哟 2005-11-04
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除了activex,java applet外,还可以用内嵌一个不断刷新的框架,去取数据,前台做分析显示
如果仅在IE里用,可以用xmlhttp去取数据,也是定时取
jianleon 2005-11-04
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大概过程是这样的,web服务器调用外部的程序执行任务,任务结果存放在数据库,现在的问题是如何在界面上显示这个结果出来?
不知道各位还有什么其他想法?
sunrain_gao 2005-11-04
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在反回的web页面中,

加入访问database中数据的连接或者其他方式

然后,当浏览器解析此连接的时候,会到指定的资源处,加载该信息

jianleon 2005-11-04
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浏览器 定时刷新(局部的)
可以考虑这办法
liu_you 2005-11-04
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楼主的目的是同步响应请求呢?还是异步操作?浏览器只能主动请求,不能被动接受.
greatsharp 2005-11-04
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直接在页面中输出你想通知给浏览器的信息不行吗
netstu 2005-11-04
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操,他这是有请求的呀,干嘛要刷新呀
Mybeautiful 2005-11-04
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浏览器 定时刷新(局部的)
liu_you 2005-11-04
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web服务器调用外部的程序执行任务,任务结果存放在数据库,现在的问题是如何在界面上显示这个结果出来.

AJAX定时刷新就差不多了,要是大压力的话,直接访问时也该扛不住了!
natty2003 2005-11-04
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两种方法:1、操作的时候把操作结果详细写到数据库或者日志中,可以查询。2、定时刷新。
jianleon 2005-11-04
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定时刷新最大的问题就是对数据库造成一定的负荷,后台数据库是linux下的oracle,10个用户在线,5秒刷新一次,不知道这样会否对数据库造成影响?
jianleon 2005-11-04
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看来还是局部不断刷新最简便
activeX确实麻烦,要下载,还要签名
applet要有java的运行环境
mygia 2005-11-04
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哪就是聊天室的做法啦。
activeX要下载很多人不喜欢,跟黑客一样。
jianleon 2005-11-03
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to liu_you(滴水藏海),能否讲清楚,有段时间没在开发web的程序了,想不通
jianleon 2005-11-03
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自己顶一下!
咨询过了可以用即时通信的方法,页面内嵌一个activeX控件,是即时通信的客户端,web服务器把任务结果发给即时通信服务器端,即时通信服务端转发任务结果给指定的客户端(activeX),然后调用activeX对外公开的函数在页面上显示任务结果。
上面的方法应该是可行的,但略显复杂,编码量较大,不知道大家还有没有其他的方法,不吝赐教!
liu_you 2005-11-03
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response返回.
WebSocket客户端服务端实例源码 WebSocket ws实例 HTML5 用java实现的服务端 Websocket与服务器的正常通信 众所周知,Web 应用的交互过程通常是客户端通过浏览器出一个请求,服务器端接收请求后进行处理并返回结果给客户端客户端浏览器将信息呈现,这种机制对于信息变化不是特别频繁的应用尚可,但对于实时要求高、海量并的应用来说显得捉襟见肘,尤其在当前业界移动互联网蓬勃展的趋势下,高并与用户实时响应是 Web 应用经常面临的问题,比如金融证券的实时信息,Web 导航应用的地理位置获取,社交网络的实时消息推送等。 传统的请求-响应模式的 Web在处理此类业务场景时,通常采用实时通讯方案,常见的是: 轮询,原理简单易懂,就是客户端通过一定的时间间隔以频繁请求的方式向服务器送请求,来保持客户端和服务器端的数据同步。问题很明显,当客户端以固定频率向服务器端送请求时,服务器端的数据可能并没有更新,带来很多无谓请求,浪费带宽,效率低下。 基于 Flash,AdobeFlash 通过自己的 Socket 实现完成数据交换,再利用 Flash 暴露出相应的接口为 JavaScript 调用,从而达到实时传输目的。此方式比轮询要高效,且因为 Flash 安装率高,应用场景比较广泛,但在移动互联网终端上 Flash 的支持并不好。IOS 系统没有 Flash 的存在,在 Android 虽然有 Flash 的支持,但实际的使用效果差强人意,且对移动设备的硬件配置要求较高。2012 年 Adobe 官方宣布不再支持 Android4.1+系统,宣告了 Flash 在移动终端上的死亡。 从上文可以看出,传统 Web 模式在处理高并及实时性需求的时候,会遇到难以逾越的瓶颈,我们需要一种高效节能的双向通信机制来保证数据的实时传输。在此背景下,基于 HTML5 规范的、有 Web TCP 之称的 WebSocket 应运而生。 早期 HTML5 并没有形成业界统一的规范,各个浏览器和应用服务器厂商有着各异的类似实现,如 IBM 的 MQTT,Comet 开源框架等,直到 2014 年,HTML5 在 IBM、微软、Google 等巨头的推动和协作下终于尘埃落地,正式从草案落实为实际标准规范,各个应用服务器及浏览器厂商逐步开始统一,在 JavaEE7 也实现了 WebSocket 协议,从而无论是客户端还是服务端WebSocket 都已完备,读者可以查阅HTML5 规范,熟悉新的 HTML 协议规范及 WebSocket 支持。

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