Socket问题,IP包,能回答的给200分

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Linux raw socket

 其实很早以前就对原始套接字有了一定的了解,那时候还做过一个小的抓程序,当时以为对原始套接字很熟悉了,但是最近在看nmap的时候被其中的一句话整迷糊了。  在《Nmap Network Discovery III》的SYN scan章

TCP服务器一个端口号可以有多个连接

这是我在讨论区看到的一个回答,写的很好,让我明白了为什么单个服务器程序可承受最大连接数可以达到几十W 要写网络程序就必须用Socket,这是程序员都知道的。而且,面试的时候,我们也会问对方会不会Socket编程?...

Socket中接受tcp数据包,怎么让他receive的时候,就接一个数据包?

 我在用socket进行tcp接数据包的时候,已经得到了数据包,但是每次都是数据包一起接受,由于数据包都是不一样的,而且内容长度又没有什么规律性,所以我无法把每一个包给区分出来,但是因为这是视频数据包,它每个...

带你了解TCP/IP,UDP,Socket之间关系

网上这方面的资料有很多,但都很琐碎,没有系统化,要么看完很快就忘记了,要么就是看完迷迷糊糊似懂非懂,下面我们来一一攻破以上问题。 什么是 TCP/IP ? 计算机与网络设备要相互通信,双方就必须基于相同的...

TCP服务器可以有多少个连接,看看你就知道了!

这是我在讨论区看到的一个回答,写的很好,让我明白了为什么单个服务器程序可承受最大连接数可以达到几十W 要写网络程序就必须用Socket,这是程序员都知道的。而且,面试的时候,我们也会问对方会不会Socket编程?...

Socket详解

“一切皆Socket!” 话虽些许夸张,但是事实也是,现在的网络编程几乎都是用的socket。 ——有感于实际编程和开源项目研究。 我们深谙信息交流的价值,那网络中进程之间如何通信,如我们每天打开浏览器浏览网页时...

Linux内核协议栈的socket查找缓存路由机制

 我们知道,如果一个数据包要到达本地,那么它要经过两次查找过程(暂时不考虑conntrack):IP层查找路由和传输层查找socket。怎么合并这两者。 Linux内核协议栈采用了一种办法:在socket中增加一个dst字段作为缓存...

TCP accept返回的socket,服务端TCP连接数限制

socket accept()返回的socket描述符的端口和listen描述符端口是一样的吗? as you know,一个socket是由一个五元组来唯一标示的,即(协议,server_ip, server_port, client_ip, client

一篇文章看明白 TCP/IP,TCP,UDP,IPSocket 之间的关系

TCP/IP,TCP,UDP,IPSocket 概述 什么是 TCP/IP? TCP,UDP 有什么区别? 什么是 Socket? 网上这方面的资料有很多,但都很琐碎,没有系统化,要么看完很快就忘记了,要么就是看完迷迷糊糊似懂非懂,下面...

WebSocket 和socket 的区别

中的 socket 技术选择:LuaSocket 和 WebSocket 。这篇文章介绍了我为何决定在项目中使用 LuaSocket 。 现在想起来,当时对 WebSocket 是很感兴趣的,但由于服务端的限制,最终依然选择了 LuaSocket。我后来对...

从UDP的”连接性”说起–告知你不为人知的UDP

从UDP的”连接性”说起–告知你不为人知的UDP

TCP/IP 面试题整理

●在网络层TCP段加上包括源、目的主机IP地址的IP报头,生成一个IP数据包,并将IP数据包送交链路层。 ●链路层在其MAC帧的数据部分装上IP数据包,再加上源、目的主机的MAC地址和帧头,并根据其目的MAC地址,将MAC...

Socket通信有几种方式?及其特点

及其特点 要把这个问题具体回答起来,我估计要起写几千字:在这里简单做个介绍: Socket通信时有我们常使用TCP,UDP协议等等方式进行通信,TCP是面向连接,安全的协议,例如,我们进行下载等等,就得使用...

用winpcap实现局域网DNS欺骗之(DNS结构)

晕了,刚才写着写着死机了,没保存,郁闷再写一次 随便转载,转载请注明出处http://blog.csdn.net/leotangcw/ 欢迎大家和我交流Email:tangchengwen@163.com现在我们来看看如何构造这个DNS呢: 要构造首先要...

HTTP协议理解及服务端与客户端的设计实现

本文主要帮助读者理解 HTTP 的协作原理、HTTP 相关的各层协议,在服务端和客户端的架构设计和一些优化的技巧,本文中主要讲述逻辑思想和协议远离,会使用部分 Java 代码,但会有详细的讲解,非开发应该也读的明白。...

socket通信简介

“一切皆Socket!” 话虽些许夸张,但是事实也是,现在的网络编程几乎都是用的socket。 ——有感于实际编程和开源项目研究。 我们深谙信息交流的价值,那网络中进程之间如何通信,如我们每天...

(经典)tcp粘包分析

这两天看csdn有一些关于socket粘包,socket缓冲区设置的问题,发现自己不是很清楚,所以查资料了解记录一下:  一 .两个简单概念长连接与短连接: 1.长连接  Client方与Server方先建立通讯连接,连接建立后...

Android 进阶12:进程通信之 Socket (顺便回顾 TCP UDP)

不要害怕困难,这是你进步的机会!...Socket 简介 Socket 的基本操作 使用 TCP 通信的 Socket 流程 使用 UDP 通信的 Socket 流程 使用 TCP 通信的 Socket 实现跨进程聊天 创建服务端 TCPServerService 在客户端

socket编程——一个简单的例子

转载自: 网络中进程之间如何通信 什么是Socket socket一词的起源 socket的基本操作 31socket函数 32bind函数 网络字节序与主机字节序 ...socket中TCP的三次握手建立连接详解

网络编程学习笔记一:Socket编程

“一切皆Socket!” 话虽些许夸张,但是事实也是,现在的网络编程几乎都是用的socket。 ——有感于实际编程和开源项目研究。 我们深谙信息交流的价值,那网络中进程之间如何通信,如我们每天打开浏览器浏览网页时,...

计算机网络实验——基于TCP协议的socket编程

一、实验目的1.... 、实验内容(一)实验思路1、学习理解TCP协议。2、实现TCP客户端之间多线程通信以及聊天页面的UI实现。 ()实验步骤1、理解TCP协议。TCP(Transmission Control Proto...

ICMP报文结构原理 及ICMP协议的分析与实现

目的不可达报文 类型:3 代码:0至15 检验和 ...收到的IP数据报的一部分,包括IP首部以及数据报数据的前8个字节 ...收到的IP数据报的一部分,包括IP首部以及数据报数据的前8个字节

类 QQ IM 通讯软件开发实战

曾几何时,你是否也在梦想自己也写出一个像 QQ 一样牛气的即时通讯软件?即使你不曾有过这个“野心”,你肯定也对 QQ 的实现原理感到好奇过,对吧?本达人课即将带您一探 QQ 此类 IM 软件背后的诸多实现细节。 此...

基于ICMP和TCP协议的网段扫描器

1. 系统描述1.1. 设计目标进行网络管理时,常常需要确定当前网络中处理活动状态的主机。本设计的目标就是编制程序,利用ICMP的回送请求和回送应答消息,来发现指定网段中的活动主机,即ping消息的请求和应答。...

socket的基本函数

socket的基本操作: (1)socket()函数: (2)bind()函数: (3)listen(),connect()函数; (4)accept()函数; (5)socket中的发送与接收函数: (6)close()函数: (7)服务器上调用socket函数: (8...

accept()返回的套接字绑定哪个端口 新旧套接字的联系

它从内核中取出已经建立的客户连接,然后把这个已经建立的连接返回用户程序,此时用户程序就可以与自己的客户进行点到点的通信了。 accept函数等待并接受客户请求: #include int accept(int sockfd, struct ...

Socket过程详细解释(包括三次握手建立连接,四次握手断开连接)

2、Socket是什么? 3、socket的基本操作 3.1、socket()函数 3.2、bind()函数 3.3、listen()、connect()函数 3.4、accept()函数 3.5、read()、write()函数等 3.6、close()函数 4、socke

200个C语言程序(由简单到复杂)

从简单到难的200来个经典C程序 第一部分 基础篇 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010 猜数字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维数组统计学生成绩 013 用二维数组实现矩阵转置 014 求解二维数组的最大/最小元素 015 利用数组求前n个质数 016 编制万年历 017 对数组元素排序 018 任意进制数的转换 019 判断回文数 020 求数组前n元素之和 021 求解钢材切割的最佳订单 022 通过指针比较整数大小 023 指向数组的指针 024 寻找指定元素的指针 025 寻找相同元素的指针 026 阿拉伯数字转换为罗马数字 027 字符替换 028 从键盘读入实数 029 字符行排版 030 字符排列 031 判断字符串是否回文 032 通讯录的输入输出 033 扑克牌的结构表示 034 用“结构”统计学生成绩 035 报数游戏 036 模拟社会关系 037 统计文件的字符数 038 同时显示两个文件的内容 039 简单的文本编辑器 040 文件的字数统计程序 041 学生成绩管理程序 第二部分 数据结构篇 042 插入排序 043 希尔排序 044 冒泡排序 045 快速排序 046 选择排序 047 堆排序 048 归并排序 049 基数排序 050 二叉搜索树操作 051 二项式系数递归 052 背包问题 053 顺序表插入和删除 054 链表操作(1) 055 链表操作(2) 056 单链表就地逆置 057 运动会分数统计 058 双链表 059 约瑟夫环 060 记录个人资料 061 二叉树遍利 062 浮点数转换为字符串 063 汉诺塔问题 064 哈夫曼编码 065 图的深度优先遍利 066 图的广度优先遍利 067 求解最优交通路径 068 八皇后问题 069 骑士巡游 070 用栈设置密码 071 魔王语言翻译 072 火车车厢重排 073 队列实例 074 K阶斐波那契序列 第三部分 数值计算与趣味数学篇 075 绘制余弦曲线和直线的迭加 076 计算高次方数的尾数 077 打鱼还是晒网 078 怎样存钱以获取最大利息 079 阿姆斯特朗数 080 亲密数 081 自守数 082 具有abcd=(ab+cd)2性质的数 083 验证歌德巴赫猜想 084 素数幻方 085 百钱百鸡问题 086 爱因斯坦的数学题 087 三色球问题 088 马克思手稿中的数学题 089 配对新郎和新娘 090 约瑟夫问题 091 邮票组合 092 分糖果 093 波瓦松的分酒趣题 094 求π的近似值 095 奇数平方的有趣性质 096 角谷猜想 097 四方定理 098 卡布列克常数 099 尼科彻斯定理 100 扑克牌自动发牌 101 常胜将军 102 搬山游戏 103 兔子产子(菲波那契数列) 104 数字移动 105 多项式乘法 106 产生随机数 107 堆栈四则运算 108 递归整数四则运算 109 复平面作图 110 绘制彩色抛物线 111 绘制正态分布曲线 112 求解非线性方程 113 实矩阵乘法运算 114 求解线性方程 115 n阶方阵求逆 116 复矩阵乘法 117 求定积分 118 求满足特异条件的数列 119 超长正整数的加法 第四部分 图形篇 120 绘制直线 121 绘制圆 122 绘制圆弧 123 绘制椭圆 124 设置背景色和前景色 125 设置线条类型 126 设置填充类型和填充颜色 127 图形文本的输出 128 金刚石图案 129 飘带图案 130 圆环图案 131 肾形图案 132 心脏形图案 133 渔网图案 134 沙丘图案 135 设置图形方式下的文本类型 136 绘制正多边形 137 正六边形螺旋图案 138 正方形螺旋拼块图案 139 图形法绘制圆 140 递归法绘制三角形图案 141 图形法绘制椭圆 142 抛物样条曲线 143 Mandelbrot分形图案 144 绘制布朗运动曲线 145 艺术清屏 146 矩形区域的颜色填充 147 VGA256色模式编程 148 绘制蓝天图案 149 屏幕检测程序 150 运动的小车动画 151 动态显示位图 152 利用图形页实现动画 153 图形时钟 154 音乐动画 第五部分 系统篇 155 读取DOS系统中的国家信息 156 修改环境变量 157 显示系统文件表 158 显示目录内容 159 读取磁盘文件 160 删除目录树 161 定义文本模式 162 设计立体窗口 163 彩色弹出菜单 164 读取CMOS信息 165 获取BIOS设备列表 166 锁住硬盘 167 备份/恢复硬盘分区表 168 设计口令程序 169 程序自我保护 第六部分 常见试题解答篇 170 水果拼盘 171 小孩吃梨 172 删除字符串中的特定字符 173 求解符号方程 174 计算标准差 175 求取符合特定要求的素数 176 统计符合特定条件的数 177 字符串倒置 178 部分排序 179 产品销售记录处理 180 特定要求的字符编码 181 求解三角方程 182 新完全平方数 183 三重回文数 184 奇数方差 185 统计选票 186 同时整除 187 字符左右排序 188 符号算式求解 189 数字移位 190 统计最高成绩 191 比较字符串长度 192 合并整数 193 矩阵逆置 194 删除指定的字符 195 括号匹配 196 字符串逆置 197 SIX/NINE问题 198 单词个数统计 199 方差运算 200 级数运算 201 输出素数 202 素数题 203 序列排序 204 整数各位数字排序 205 字符串字母移位 206 Fibonacc数列 第七部分 游戏篇 207 商人过河游戏 208 吃数游戏 209 解救人质游戏 210 打字训练游戏 211 双人竞走游戏 212 迷宫探险游戏 213 迷你撞球游戏 214 模拟扫雷游戏 215 推箱子游戏 216 五子棋游戏 第八部分 综合实例篇 217 综合CAD系统 218 功能强大的文本编辑器 219 图书管理系统 220 进销存管理系统

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