如何捕获按键?

artmouse 2005-11-20 05:17:24
一对话框,我需要捕获其中的OnKeyUp,如果对话框上什么控件都没有的话,这是没有问题的

但是如果对话框上有控件,对话框就有可能收不到OnKeyUp,

网上找了一下,好象vb里面有个叫KeyPreview的属性,但是vc没有这东西,不知道怎么办?
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Snow_Ice11111 2005-11-22
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那就把WM_KEYUP换成WM_KEYDOWN就行了:
BOOL CDddDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
if(pMsg->message == WM_KEYDOWN)
{
if(pMsg->wParam == VK_TAB)
{
//在这里加上你的处理代码
}
}

return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}
kugou123 2005-11-20
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在PreTranslateMessage中捕获WM_KEYUP消息即可
Snow_Ice11111 2005-11-20
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忘了说了,添加对话框的PreTranslateMessage处理函数的方法是:
  在你的工程中按Ctrl+W键,在MFC ClassWizard中Object IDs栏中选择C****Dlg(****为你的工程名),然后再右侧的Messages中找到PreTranslateMessage项,双击它,再在下面的Member functions中再次双击PreTranslateMessage项,接下来就可以按上面的代码自己处理PreTranslateMessage函数了。
Snow_Ice11111 2005-11-20
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BOOL CT3Dlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
   {

   if(pMsg->message == WM_KEYUP)
   {
   //按键值放在pMsg->wParam中,以下以检测用户是否按下Tab键为例
   //把光标移到下面一行的"VK_TAB"处,按下F12键就可以知道其它键的值了
   if(pMsg->wParam == VK_TAB)
AfxMessageBox("你按下了Tab键");
   }
   return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
   }
BBirdlyh 2005-11-20
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钩子试一下吧
DentistryDoctor 2005-11-20
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在对话框的PreTranslateMessage中处理键盘消息。

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