映射模式研究了好长时间啊,还没弄懂。。

yingpf 2005-11-26 10:44:03
下面的代码(VC 技术内幕4里的):

CRect rectClient;
GetClientRect(rectClient);
pDC->SetMapMode(MM_ANISOTROPIC);
pDC->SetWindowExt(1000, 1000);
pDC->SetViewportExt(rectClient.right, -rectClient.bottom); // 这里为什么要有一个负号!?
pDC->SetViewportOrg(rectClient.right/2, rectClient.bottom/2);
pDC->Ellipse(-500, -500, 500, 500);
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xyq1986 2005-11-26
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负的是让y轴从上到下递减,(默认是递增),也就是让它反向了
vcmute 2005-11-26
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http://community.csdn.net/Expert/TopicView1.asp?id=4400246
菜牛 2005-11-26
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同上。

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