用IdUDPClient,本机有多网卡,我想在其中一个网卡上发送广播怎么发呢?求高手~!

ychx 2005-11-28 10:20:10
用IdUDPClient,本机有多网卡,我想在其中一个网卡上发送广播怎么发呢?求高手~!
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liuqingjun 2005-12-05
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function TForm1.GetAllIP: string;
type
TaPInAddr = array [0..10] of PInAddr;
PaPInAddr = ^TaPInAddr;
var
phe : PHostEnt;
pptr : PaPInAddr;
Buffer : array [0..63] of char;
I : Integer;
GInitData : TWSADATA;
begin
WSAStartup($101, GInitData);
Result := '';
GetHostName(Buffer, SizeOf(Buffer));
phe :=GetHostByName(buffer);
if phe = nil then Exit;
pptr := PaPInAddr(Phe^.h_addr_list);
I := 0;
while pptr^[I] <> nil do begin
if i=0
then result:=StrPas(inet_ntoa(pptr^[I]^))
else result:=result+','+StrPas(inet_ntoa(pptr^[I]^));
Inc(I);
end;
WSACleanup;

end;

这个函数可以获取多个网卡的地址,然后你在相应的基础上进行广播就行了。
股票,证券等,用这个来布行情数据,刷刷的。 UDP通信的优势 速度比TCP快。 UDP通信的缺点 一旦UDP包过大的话,也能正常工作。只是优势就丢失了。 idUdpClient 主要用于udp,在接收udp响应的时候是同步的,所以一定要设置超时,否则的话程序容易死。 idUpdServer 即能用于udp数据包,也能用于接收udp数据包。但是设计的主要目的还是用于收到udp数据包之后给于反馈。 UDP包的大小问题 资料1:以太网的MTU是1500字节,IP包头占20个字节,UDP首部占8个字节,也就是说实际数据应该小于1472字节. 资料2:鉴于Internet上的标准MTU值为576字节,所以我建议在进行Internet的UDP编程时.最好将UDP的数据长度控件在548字节(576-8-20)以内. 测试结果: 0-548字节:会完美的展现UDP协议的优势(速度刷刷的)。 大于1472字节以后的话,也可以正常执行。你会见识到什么叫做不可靠的信道(经过测试90%以上还是成功的,只是速度慢了很多)。 数据包大于2K速度明显变慢了;数据包大于3K,成功率60%到80%;数据包大于4k,成功率20%以下。 结论: 1.UDP协议还是比较可靠的。使用它能充分挖掘速度的潜力。通常大部分请和相应都在548以下,小部分请超过548。 2.548字节,可以存储274个汉字呢。比手机短信都长。你传什么那么大? 3.尤其是双方都在修改数据,需要实施数据实时同步的时候。修改量都比较小,用udp再合适不过了。 客户端的阻塞式响应不太理 可以采用的办法是双方都开UDP服务器来接受。

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