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QQ群17465267是为在北京工作学习的使用和爱好pb的朋友开设的群,欢迎大家加入。
Binary Wang
2005-11-30 02:58:42
为在北京工作学习的使用和爱好pb的朋友开设的群,欢迎大家加入。
让我们共同学习进步,应对职场的风风雨雨。
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Binary Wang
2005-12-07
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10 Android 植物人大战僵尸-矩形的碰撞监测
0.
学习
来源 没想到教学视频就只讲到这里,视频来源是传智播客之植物大战僵尸Android开发教程+课件+源码 作者是侯哥,非常nice,视频是很早的,当时还是用Eclipse编写的,虽然现在是AndroidStudio 1. 碰撞监测 僵尸遇到向日葵和豌豆射手,吃掉对应的植物 2. 思路 僵尸和植物相当于2个矩形相交 // 矩形的碰撞监测算法 priva...
09 Android 植物人大战僵尸-生成小太阳
1. 效果 2. 需求 安置向日葵完成,等待 10 秒 产生一个太阳 太阳 5 秒钟如果没有被收集,则自动消失 太阳如果被点击,即收集,则执行位移操作,回到卡片状态栏的太阳卡槽里 3. 思路 向日葵的 10 秒产生太阳事件 package com.su.botanywarzombies.entity; public class Flower extends Ba...
08 Android 植物人大战僵尸-添加向日葵卡片
1. 效果图 2.思路 仿照这豌豆射手 2.1 点击状态栏的向日葵 package com.su.botanywarzombies.entity; public class SeedFlower extends BaseModel implements TouchAble { @Override public boolean onTouch(Motion...
02 Android 植物人大战僵尸-太阳花和豌豆射手卡片
1.放置太阳花和豌豆射手卡片 2.基本思路 太阳花卡片的起始X位置 = 根据状态栏的X坐标 + 1个图片宽度 豌豆射手卡片的起始X位置 = 根据状态栏的X坐标 + 2个图片宽度 // 状态栏位置 + 一张图片宽度 int statusX = (Config.screenWidth - Config.seekBank.getWidth()) / 2;...
05 Android 植物人大战僵尸-安放豌豆射手到图层
1. 效果 2.思路 点击豌豆射手卡片,生成卡片,并将触摸事件传递给卡片,以便卡片能移动 2.1 第1触摸事件 Activity 的触摸事件 package com.su.botanywarzombies; public class MainActivity extends Activity { private GameView mGameView; ...
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