请问构造函数里的&是什么意思?

lxb365 2005-11-30 08:01:38
比如
class stack
{
public:
stack(const _Container& _Cont)
: c(_Cont)
{ // construct by copying specified container
}
//.....
}
这里的&是什么意思啊?
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aimt 2005-12-02
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该结贴了.前边说得已经够清楚了.
看看楼上的形参是类对象的说法,挺好的.
ericqxg007 2005-12-02
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引用传参 避免编译器产生副本
另外如果函数的参数是类对象的话 使用引用传参避免编译器产生临时对象 对于一个含有动态分配的类来说要特别注意
其他的东西楼主看看书就可以理解了
oyljerry 2005-11-30
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传引用,防止拷贝循环
mickeyfirst 2005-11-30
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呵呵,多看书
xuzheng318 2005-11-30
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引用传递
guyanhun 2005-11-30
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传引用 ,
避免传递参数的时候调用拷贝构造函数生成一个临时对象,
然后又要调用析构函数造成的开销;
有的时候是必要的,比如,声明定义拷贝构造函数的时候,
一定要传递引用类型.
Mr_Yang 2005-11-30
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C++里函数参数的传递方式有3种,传值、传指针、和传引用。

这里用到的是传引用。

为了提高效率,可以将函数声明改为void Func(A &a),因为“引用传递”仅借用一下参数的别名而已,不需要产生临时对象。但是函数void Func(A &a) 存在一个缺点:“引用传递”有可能改变参数a,这是我们不期望的。解决这个问题很容易,加const修饰即可,因此函数最终成为void Func(const A &a)。

以此类推,是否应将void Func(int x) 改写为void Func(const int &x),以便提高效率?完全没有必要,因为内部数据类型的参数不存在构造、析构的过程,而复制也非常快,“值传递”和“引用传递”的效率几乎相当。
dx30611 2005-11-30
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引用可以提高程序运行的速度
sankt 2005-11-30
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就是引用传递啊
fiftymetre 2005-11-30
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C++里,类型+&表示引用类型
这样,在构造函数里对 _Cont操作,相当于对传进来的数直接操作

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