/*边界表示的种子填充算法*/

VC/MFC > 图形处理/算法 [问题点数:10分,结帖人CSDN]
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图形学初步--------种子填充算法

种子填充算法假设在多边形或区域内部至少有一个像素是已知的。然后设法找到区域内所有其他像素,并对它们进行填充。区域可以用内部定义或边界定义。 如果是内部定义,那么,区域内部所有像素具有同一种颜色或值,而...

openGL实现图形学扫描线种子填充算法

title: "openGL实现图形学扫描线种子填充算法" date: 2018-06-11T19:41:30+08:00 tags: ["图形学"] categories: ["C++"] 先上效果图 白色的起始种子点 代码 #include <GL/glut.h> #include <cmath> ...

简单种子填充算法

在这里就不多啰嗦解释了,直接上代码(自我感觉写的简洁明了!!!) #include <GL/glut.h> #include <...void Reshape(int w, int h) //窗口被移动或修改大小后的宽度和高度 ... glViewport(0...

opengl 种子填充算法

种子填充算法一种区域填充递归算法,分为: 1)四连通: 从区域内一点出发,分别从上,下,左,右移动判断该像素点与要填充的颜色是否相同。如果不同则变为填充颜色。如果该点为边界颜色则结束换另一个方向。 2...

c++实现扫描线种子填充算法

今天我们来介绍一种利用堆栈实现的填充算法,这种算法相比于直接使用递归实现的填充算法(如内点表示的四连通种子填充算法)来说,它需要的堆栈大小不需要那么庞大,下面是具体实现: ...

扫描线种子填充算法

实现封闭区域的沿水平扫描线段的种子填充 安装配置GLUT库: OpenGL提供了一系列的辅助函数,用于简化Windows操作系统的窗口操作,使我们能把注意力集中到图形编程上,这次试验的程序就采用这些辅助函数。 将压缩包...

计算机图形学(四)多边形的种子填充算法讲解与源代码

种子填充算法相比较扫描线填充算要容易的多了。理解起来也很简单。 源码下载:点我下载哦 简单的说一下算法的原理: 种子填充算法都是进行区域填充的,而且一般都是指定给某个区域填充某种颜色。然后给出区域的范围...

算法系列之十二:多边形区域填充算法--扫描线种子填充算法

1.3扫描线种子填充算法 1.1和1.2节介绍的两种种子填充算法的优点是非常简单,缺点是使用了递归算法,这不但需要大量栈空间来存储相邻的点,而且效率不高。为了减少算法中的递归调用,节省栈空间的使用,人们提出了...

多边形区域填充算法--扫描线种子填充算法

多边形区域填充算法--扫描线种子填充算法

种子填充算法的使用—计算机图形学

(四连通区域填充示意图) 假设内部表示区域为G,其中的像素原有颜色为G0,需要填充的颜色为G1。...1. 内部表示区域种子填充算法 Flood_Fill_4(x, y, G0, G1) { if(GetPixel(x,y) ==G0 ) // GetPixel(x,y)

边标志扫描算法,种子填充算法,计算机图形学

本程序仅供参考,可供大家学习参考 首先得导入C++的graphics图形库 #include ... //边标志算法 void edgeMarkFill(int n,int *points){ int flag=0,c1=0,c2=0; int maxX=0,minX=0,maxY=0,minY=0; int i=0,j=0,x,y; 

4连通边界填充算法

提前的配置和8连通的(上一篇相同) 4连通的代码如下:  #include  #include  typedef float Color[3];  rgbColorEqual(Color c1,Color c2)  {  if(abs(c1[1]-c2[1]) ... void set

Open gl 的不规则图形的4联通种子递归填充和扫描线种子递归填充算法实现

http://blog.csdn.net/jiangxinyu/article/details/7911876

边界标志填充算法(计算机图形学)

//边标志算法 void edgeMarkFill(int n,int *points) { int flag=0;//标志位,判断在图形区域内(1),还是在外面(0) int c1=0,c2=0;//c1为边界色,c2为背景色 int maxX=0,minX=0,maxY=0,minY=0; in

线性扫描+种子填充算法 实现区域填充

学习计算机图形学,老师留给我的一个作业:实现种子填充算法。 之前按书上讲的的种子填充(先填充一个点,再扫描这个种子点的4个方向的点,判断填充,然后递归),这种在数学上是可行的方法,在实现中却有了问题,...

13图形光栅化——区域填充(种子填充)+多边形扫描转换(扫描线算法

♥,.*,.♥,.*,.♥,.*,.♥,.*♥,.*,.♥,.*,.♥,.*,.♥,.*,.♥,.*,.♥,.*,.♥,.*,.♥♥,.*,....2.区域填充(种子填充算法) 3.多边形的扫描转换(扫描线算法) 4.多边形的扫描转换与区域填充比较 ♥,....

C语言实现的扫描线种子填充算法

/***************************************************************本程序实现区域填充功能,首先输入多边形顶点的个数,...程序还不完善,比如颜色值应该用变量表示以易于修改,画多边形和求种子点应该做成独立的函

图形学初步----------多边形填充算法

参考博文: https://blog.csdn.net/xiaowei_cqu/article/details/7693985 https://blog.csdn.net/xiaowei_cqu/article/details/7712451 https://blog.csdn.net/wodownload2/article/details/52154207 ...

一文搞懂K-means聚类算法

阅读目录目录聚类K-means(k均值)聚类算法案例描述从文件加载数据集计算两个向量的欧氏距离构建一个包含 K 个随机质心的集合K-Means 聚类算法分析数据:聚类可视化结果讨论与分析算法描述二分 K-Means 聚类算法伪...

洪水填充算法_区域填充算法和多边形填充的扫描线算法

本文主要介绍几种区域填充算法,重点解释多边形的扫描线填充算法,最后实现了多边形填充算法,包括在附录文件中。在参考【5】中,作者详细介绍了一系列区域填充算法,可以查看相应网页。代码的下载地址为:...

种子填色(Seed Filling)算法

种子填色(Seed Filling)算法 区域填充即给出一个区域的边界,要求对边界范围内的所有像素单元赋予指定的颜色代码。 区域填充中最常用的是多边形填色。 多边形填色即给出一个多边形的边界,要求对多边形边界范围内...

[计算机图形学经典算法] 区域填充

刚学习了计算机图形学这门课程,为奠定根基的算法所倾倒,特此记录一二。 区域填充是指从区域内的...区域填充算法边界填充算法和泛填充算法)是根据区域内的一个已知象素点(种子点)出发,找到区域内其他象素点的

Opencv图像识别从零到精通(24)------漫水填充,种子填充,区域生长、孔洞填充

可以说从这篇文章开始,就结束了图像识别的入门基础,来到了第二阶段的学习。...但是应用的时候需要注意一下,种子填充用递归的办法,回溯算法,漫水填充使用堆栈,提高效率,同时还提供了一种方式

c++多边形扫描线填充算法_基于3DGIS技术的梯形格网构建及其简化算法设计

传统矢量地图LOD绘制流程包含简化、剖分与渲染三个步骤。...本文借鉴梯形格网结构与简化思想,顾及投影方式对地图简化的影响,设计透视投影下梯形格网的简化算法,实现透视投影下矢量地图LOD方法简化与剖分...

种子填充问题

两种连通区域 四连通区域:从区域内一点出发,可通过上、下、左、右四个方向的移动组合,在不越出区域的前提下,能到达区域内的任意像素 八连通区域:从区域内每一像素出发,可通过八个方向,即上...算法的执行...

[计算机图形学] 基于C#窗口的Bresenham直线扫描算法种子填充法、扫描线填充法模拟软件设计(二)...

前言:  在上一节中我们已经大致介绍了该软件的是什么、可以干什么以及界面的大致样子。此外还详细地介绍了Bresenham直线扫描算法的核心思想及实现,...本节将着手讲解多边形填充算法。 二、承接上篇 2...

计算机图形学 学习笔记(三):多边形的区域填充算法,反走样算法

学习笔记(二):多边形扫描转换:X扫描线算法 和 改进的X扫描线算法光栅图形学算法2.6 多边形的区域填充算法区域:指已经表示成点阵样式的填充图形,是像素的集合区域填充:指将区域内的一点(常称种子点)赋予给定...

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微信小程序源码,包含:图片展示、外卖点餐、小工具类、小游戏类、演绎博览、新闻资讯、医疗保健、艺术生活等源码。

C#高性能大容量SOCKET并发完成端口例子(有C#客户端)完整实例源码

例子主要包括SocketAsyncEventArgs通讯封装、服务端实现日志查看、SCOKET列表、上传、下载、远程文件流、吞吐量协议,用于测试SocketAsyncEventArgs的性能和压力,最大连接数支持65535个长连接,最高命令交互速度达到250MB/S(使用的是127.0.0.1的方式,相当于千兆网卡1Gb=125MB/S两倍的吞吐量)。服务端用C#编写,并使用log4net作为日志模块; 同时支持65536个连接,网络吞吐量可以达到400M。

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