大家有没有遇到过关于流输入输出和多线程冲突的问题?
在一个多线程程序中用到ostream,fstream
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程序在vc6下面正常。
但是在vc7下面,将include <fstream.h>改成include <fstream>
把一个对ostream的声明:class ostream;改成了:include <ostream>; using namespace std;
之后运行就出现了wincore.cpp里面一个关于UI的assert的Debug error?????