关于六种Java异常处理程序的陋习

funcreal 2005-12-17 04:24:36
你觉得自己是一个Java专家吗?是否肯定自己已经全面掌握了Java的异常处理机制?在下面这段代码中,你能够迅速找出异常处理的六个问题吗?

1 OutputStreamWriter out = ...
2 java.sql.Connection conn = ...
3 try { // ⑸
4  Statement stat = conn.createStatement();
5  ResultSet rs = stat.executeQuery(
6   "select uid, name from user");
7  while (rs.next())
8  {
9   out.println("ID:" + rs.getString("uid") // ⑹
10    ",姓名:" + rs.getString("name"));
11  }
12  conn.close(); // ⑶
13  out.close();
14 }
15 catch(Exception ex) // ⑵
16 {
17  ex.printStackTrace(); //⑴,⑷
18 }

  作为一个Java程序员,你至少应该能够找出两个问题。但是,如果你不能找出全部六个问题,请继续阅读本文。

  本文讨论的不是Java异常处理的一般性原则,因为这些原则已经被大多数人熟知。我们要做的是分析各种可称为“反例”(anti-pattern)的违背优秀编码规范的常见坏习惯,帮助读者熟悉这些典型的反面例子,从而能够在实际工作中敏锐地察觉和避免这些问题。

  反例之一:丢弃异常

  代码:15行-18行。

  这段代码捕获了异常却不作任何处理,可以算得上Java编程中的杀手。从问题出现的频繁程度和祸害程度来看,它也许可以和C/C++程序的一个恶名远播的问题相提并论??不检查缓冲区是否已满。如果你看到了这种丢弃(而不是抛出)异常的情况,可以百分之九十九地肯定代码存在问题(在极少数情况下,这段代码有存在的理由,但最好加上完整的注释,以免引起别人误解)。

  这段代码的错误在于,异常(几乎)总是意味着某些事情不对劲了,或者说至少发生了某些不寻常的事情,我们不应该对程序发出的求救信号保持沉默和无动于衷。调用一下printStackTrace算不上“处理异常”。不错,调用printStackTrace对调试程序有帮助,但程序调试阶段结束之后,printStackTrace就不应再在异常处理模块中担负主要责任了。

  丢弃异常的情形非常普遍。打开JDK的ThreadDeath类的文档,可以看到下面这段说明:“特别地,虽然出现ThreadDeath是一种‘正常的情形’,但ThreadDeath类是Error而不是Exception的子类,因为许多应用会捕获所有的Exception然后丢弃它不再理睬。”这段话的意思是,虽然ThreadDeath代表的是一种普通的问题,但鉴于许多应用会试图捕获所有异常然后不予以适当的处理,所以JDK把ThreadDeath定义成了Error的子类,因为Error类代表的是一般的应用不应该去捕获的严重问题。可见,丢弃异常这一坏习惯是如此常见,它甚至已经影响到了Java本身的设计。

  那么,应该怎样改正呢?主要有四个选择:

  1、处理异常。针对该异常采取一些行动,例如修正问题、提醒某个人或进行其他一些处理,要根据具体的情形确定应该采取的动作。再次说明,调用printStackTrace算不上已经“处理好了异常”。

  2、重新抛出异常。处理异常的代码在分析异常之后,认为自己不能处理它,重新抛出异常也不失为一种选择。

  3、把该异常转换成另一种异常。大多数情况下,这是指把一个低级的异常转换成应用级的异常(其含义更容易被用户了解的异常)。

  4、不要捕获异常。

  结论一:既然捕获了异常,就要对它进行适当的处理。不要捕获异常之后又把它丢弃,不予理睬。

  反例之二:不指定具体的异常

  代码:15行。

  许多时候人们会被这样一种“美妙的”想法吸引:用一个catch语句捕获所有的异常。最常见的情形就是使用catch(Exception ex)语句。但实际上,在绝大多数情况下,这种做法不值得提倡。为什么呢?

  要理解其原因,我们必须回顾一下catch语句的用途。catch语句表示我们预期会出现某种异常,而且希望能够处理该异常。异常类的作用就是告诉Java编译器我们想要处理的是哪一种异常。由于绝大多数异常都直接或间接从java.lang.Exception派生,catch(Exception ex)就相当于说我们想要处理几乎所有的异常。

  再来看看前面的代码例子。我们真正想要捕获的异常是什么呢?最明显的一个是SQLException,这是JDBC操作中常见的异常。另一个可能的异常是IOException,因为它要操作OutputStreamWriter。显然,在同一个catch块中处理这两种截然不同的异常是不合适的。如果用两个catch块分别捕获SQLException和IOException就要好多了。这就是说,catch语句应当尽量指定具体的异常类型,而不应该指定涵盖范围太广的Exception类。

  另一方面,除了这两个特定的异常,还有其他许多异常也可能出现。例如,如果由于某种原因,executeQuery返回了null,该怎么办?答案是让它们继续抛出,即不必捕获也不必处理。实际上,我们不能也不应该去捕获可能出现的所有异常,程序的其他地方还有捕获异常的机会??直至最后由JVM处理。

  结论二:在catch语句中尽可能指定具体的异常类型,必要时使用多个catch。不要试图处理所有可能出现的异常。

  反例之三:占用资源不释放

  代码:3行-14行。

  异常改变了程序正常的执行流程。这个道理虽然简单,却常常被人们忽视。如果程序用到了文件、Socket、JDBC连接之类的资源,即使遇到了异常,也要正确释放占用的资源。为此,Java提供了一个简化这类操作的关键词finally。

  finally是样好东西:不管是否出现了异常,Finally保证在try/catch/finally块结束之前,执行清理任务的代码总是有机会执行。遗憾的是有些人却不习惯使用finally。

  当然,编写finally块应当多加小心,特别是要注意在finally块之内抛出的异常??这是执行清理任务的最后机会,尽量不要再有难以处理的错误。

  结论三:保证所有资源都被正确释放。充分运用finally关键词。
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BatiTan 2010-06-10
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支持,深入异常处理
feng2112 2006-02-28
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mark
PigBrother 2005-12-19
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呵呵,楼上说的真有道理
xdop 2005-12-19
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编程几乎就是在处理异常

如果程序没有“异常”

那很多程序的逻辑“异常简单”
gary_jojo 2005-12-19
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唉,这6个毛病我都占全了,作者真了解初学者啊。学习学习~
zdjray 2005-12-19
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不错的,不过都是常识了,习惯问题
indexroot 2005-12-18
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好文章,好程序
UPUPUPUPUPUPUP
jordan1 2005-12-18
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学习楼主!
学习异常!
blueindead 2005-12-18
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你没听过擦屁股的笑话吧?呵呵。你这离干净差远了
_-_-_-_- 2005-12-17
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x学习!!
weinickli 2005-12-17
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正在学习java中
好帖!
学习~~

huang2005 2005-12-17
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正在学习java中
好帖!
学习~~
f_acme 2005-12-17
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好文
zhengjing01 2005-12-17
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xuexi
create3000 2005-12-17
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异常处理太复杂了,学习中。
treeroot 2005-12-17
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异常处理是最难处理的事情,不仅是java中
beyondfan 2005-12-17
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好贴,我就没有意识到处理异常的重要性,谢谢
nego_orange 2005-12-17
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顶,个人认为异常是定位错误的,如果自定义一个继承Throwable的异常类,将抛出 异常封装一次,再加上log就更完美了。
kingofhawks 2005-12-17
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顶先,下周来看.
funcreal 2005-12-17
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  反例之四:不说明异常的详细信息

  代码:3行-18行。

  仔细观察这段代码:如果循环内部出现了异常,会发生什么事情?我们可以得到足够的信息判断循环内部出错的原因吗?不能。我们只能知道当前正在处理的类发生了某种错误,但却不能获得任何信息判断导致当前错误的原因。

  printStackTrace的堆栈跟踪功能显示出程序运行到当前类的执行流程,但只提供了一些最基本的信息,未能说明实际导致错误的原因,同时也不易解读。

  因此,在出现异常时,最好能够提供一些文字信息,例如当前正在执行的类、方法和其他状态信息,包括以一种更适合阅读的方式整理和组织printStackTrace提供的信息。

  结论四:在异常处理模块中提供适量的错误原因信息,组织错误信息使其易于理解和阅读。

  反例之五:过于庞大的try块

  代码:3行-14行。

  经常可以看到有人把大量的代码放入单个try块,实际上这不是好习惯。这种现象之所以常见,原因就在于有些人图省事,不愿花时间分析一大块代码中哪几行代码会抛出异常、异常的具体类型是什么。把大量的语句装入单个巨大的try块就象是出门旅游时把所有日常用品塞入一个大箱子,虽然东西是带上了,但要找出来可不容易。

  一些新手常常把大量的代码放入单个try块,然后再在catch语句中声明Exception,而不是分离各个可能出现异常的段落并分别捕获其异常。这种做法为分析程序抛出异常的原因带来了困难,因为一大段代码中有太多的地方可能抛出Exception。

  结论五:尽量减小try块的体积。

  反例之六:输出数据不完整

  代码:7行-11行。

  不完整的数据是Java程序的隐形杀手。仔细观察这段代码,考虑一下如果循环的中间抛出了异常,会发生什么事情。循环的执行当然是要被打断的,其次,catch块会执行??就这些,再也没有其他动作了。已经输出的数据怎么办?使用这些数据的人或设备将收到一份不完整的(因而也是错误的)数据,却得不到任何有关这份数据是否完整的提示。对于有些系统来说,数据不完整可能比系统停止运行带来更大的损失。

  较为理想的处置办法是向输出设备写一些信息,声明数据的不完整性;另一种可能有效的办法是,先缓冲要输出的数据,准备好全部数据之后再一次性输出。

  结论六:全面考虑可能出现的异常以及这些异常对执行流程的影响。

  改写后的代码

  根据上面的讨论,下面给出改写后的代码。也许有人会说它稍微有点?嗦,但是它有了比较完备的异常处理机制。

OutputStreamWriter out = ...
java.sql.Connection conn = ...
try {
 Statement stat = conn.createStatement();
 ResultSet rs = stat.executeQuery(
  "select uid, name from user");
 while (rs.next())
 {
  out.println("ID:" + rs.getString("uid") + ",姓名: " + rs.getString("name"));
 }
}
catch(SQLException sqlex)
{
 out.println("警告:数据不完整");
 throw new ApplicationException("读取数据时出现SQL错误", sqlex);
}
catch(IOException ioex)
{
 throw new ApplicationException("写入数据时出现IO错误", ioex);
}
finally
{
 if (conn != null) {
  try {
   conn.close();
  }
  catch(SQLException sqlex2)
  {
   System.err(this.getClass().getName() + ".mymethod - 不能关闭数据库连接: " + sqlex2.toString());
  }
 }

 if (out != null) {
  try {
   out.close();
  }
  catch(IOException ioex2)
  {
   System.err(this.getClass().getName() + ".mymethod - 不能关闭输出文件" + ioex2.toString());
  }
 }
}

  本文的结论不是放之四海皆准的教条,有时常识和经验才是最好的老师。如果你对自己的做法没有百分之百的信心,务必加上详细、全面的注释。

  另一方面,不要笑话这些错误,不妨问问你自己是否真地彻底摆脱了这些坏习惯。即使最有经验的程序员偶尔也会误入歧途,原因很简单,因为它们确确实实带来了“方便”。所有这些反例都可以看作Java编程世界的恶魔,它们美丽动人,无孔不入,时刻诱惑着你。也许有人会认为这些都属于鸡皮蒜毛的小事,不足挂齿,但请记住:勿以恶小而为之,勿以善小而不为。
此文是转载的。
关于<em>java</em><em>异常处理</em>(讲义)--JSP中文网 java异常处理(讲义),JSP中文网> java异常处理(讲义)>

关于java异常处理(讲义)



作者:    文章来源:
发布日期:2006年07月21日    浏览次数:791次
第16讲:异常处理
16.1、简介:
异常是程序执行时遇到的任何错误情况或意外行为。
以下这些情况都可以引发异常:您的代码或调用的代码(如共享库)中有错误,操作系统资源不可用,公共语言运行库遇到意外情况(如无法验证代码),等等

《Exception Handling for C++》关于异常处理论文,
向对象中每增加一个类,都可能包含一些错误。
Java使用和C++类似的异常处理
1、处理错误的方法有很多流行方法
2、一般方法是把程序处理代码段分散到系统代码中,在可能发生错误的地方处理错误
优点:便于程序员能够条理的看到程序中异常的处理
缺点:异常处理程序“搅乱”代码,程序员很难关心程序本身能否正常完成功能,而只关心了性能。
3、常见异常实例包括:数组下标越界,算法溢出(超出数值表达范围),除数为零,无效参数、内存溢出
异常处理功能:主要处理一些同步异常(除数为0),不宜处理一些异步事件(Disk I/O End、网络信息到达、点击鼠标、敲击键盘)这些最好使用java事件监听。
异常处理程序:能够让系统在出现异常的情况下恢复过来的程序
使用异常处理情况:异常诊断与异常处理不在同一个位置下时使用异常处理程序(若用户一直通过键盘与程序通话,那么就不能使用处理键盘输入处理)
使用异常的注意事项:
1、 异常处理位置与异常发生位置必须不同(若一个程序能够处理自己的错误,那么就采用传统的错误处理方式进行局部处理)
2、 要避免使用异常处理来代替错误处理,若这样就会降低程序的清晰性。
3、 尽管可以使用异常处理来代替错误处理,但会降低性能
4、 异常处理会占用程序的格外执行时间
5、 异常处理能够提高程序的容错性
6、 程序员使用JAVA标准的异常处理功能来代替他们的专用方法,可以在大型项目中提高程序的清晰性
7、 异常是超类Exception继承的子类,主要如何处理“未扑获的异常”,无法预料的异常。
8、 异常处理java中原理:









异常处理有Method调用者的调用者或者Method调用者来处理,
9、 异常处理适用分别开发的组件系统
10、 因为一些程序员使用不支持异常处理语言编程时,往往拖延或忘记错误处理程序的编写,故,Java强制程序员从项目一开始就着手进行异常处理程序员必须投入很大精力把异常处理的策略融合到软件产品中
11、 最好在进行系统设计是就把异常处理融合在系统中,若系统一实现,就很难添加异常处理功能


16.2如何使用异常处理

在以下情况下使用异常处理

1、 当方法因无法控制的原因而不能实现其功能时;
2、 处理来自程序组件整体异常,这些程序组件不适宜直接处理异常
3、 在大型项目中,对于每个项目都以一致的方式进行错误处理
4、 在类库中出现每一个异常,都需要一个惟一错误处理,在类库中使用异常处理很合适


16.3 其他的错误处理技术:

处理异常的方法:
1、 在程序可以忽略异常(忽略异常在大型公用软件和关键处理软件可能会导致重大的软件破坏,而自己用的软件,通常可忽略一些错误)
2、 遇到异常时,程序可以根据提示来终止运行(但是处理关键任务是绝对不可以采用,〈神5返回仓温控系统〉?863项目。)


16.4 java异常处理的基础:

java异常处理适用于在一个方法中能够检测出错误单不能处理错误的情况,这样方法将抛出一个异常(JAVA无法保证“存在”的异常处理程序能够处理某种异常,若“存在”,就“捕获”异常,并处理“异常”,如找不到,那么:

命令行APP/控制台APP(不基于GUI),当异常不能被“捕获”,那么该程序会运行默认异常处理程序,退出JAVA,若Applet或基于GUI的APP,当一个异常未被“捕获”,GUI在运行默认异常处理程序依然会显示,而且用户使用的GUI处于一个不稳定的状态)

JAVA代码中:1、可能出现异常的代码-----{ …… try{抛出一个异常}-----程序块 ……catch1{异常处理程序1};……catch100 {异常处理程序100}; finally{无类是否出现异常都执行的程序}
1、 若try抛出Exception,App寻找在Catch1~100寻找合适异常处理程序,若找到,执行CATCH{}代码,没有,执行最后一个catch{}后代码
2、 若try未抛出Exception,就执行执行最后一个catch{}后代码。

3、 throws子句来抛出指定的异常,异常抛出点(throws 语句位置、try{}程序块、try()程序块中直接和间接调用的方法中)

4、 java采用终止方式异常处理,不是恢复方式的异常处理

5、 发生异常时,异常周围信息(抛出对象本身类型)-------------异常处理程序

12.5一个异常处理的简单实例:除数为0

需求:使用一个小应用程序,完成两数相除的计算









分析:
我们使用有顶向下,逐步求精的方法:
1、 首步我们一般在程序中先处理我们完成异常处理的类,完成异常处理的功能,因为可能除数为0是会出现异常,我们查找java.lang包中各个Exception类,发现RuntimeException类集合中的ArithmeticException可以处理运算异常,我们就让一个DivideByZeroException(继承于ArithmeticException) 更特殊类来专门处理除数为零的异常。在DivideByZeroException()中调用super()(专门初始化传如参数的方法)来传如异常处理后对象描述(初始状态)
2、 第一步,创建一个Applet类完成完成两数相除的计算
3、 第二步:处理对象与方法:声明4个GUI组件对象和1个用于存储计算结果(double)的和2个被除数与除数基本类型(int)

A、 初始化对象方法init()
B、 处理当除数键盘输入后,触发事件进行计算的方法(返回判断)action()

a、 因为在此方法中,有可能出现除数为0的可能,而且在计算中才回出现错误,错误出现后需要进行处理异常,那么我在其中使用try{}程序块先调用方法quotient进行计算result=quotient(number1,number2),1、然后让quotient()方法(使用方法体中的throws Ex{}抛出异常程序块---此为深层嵌套)抛出异常(因为此处理信息比较简单,但存在信息传递,我们让其拖后处理)我们没有显式在try()块中抛出异常。有抛出异常就有获得异常,使用catch{}程序块完成,a)、在quotient()中(实际深层嵌套throws Ex{}抛出异常程序块),当除数=0时,就调用throw子句创建并抛出一个new catch{}“捕获”(指定匹配类型DivideByZeroException) quotient()抛出异常信息(DivideByZeroException),而接受此信息是由exception接收,并调用toString()方法把exception转换成字符串,使用showStatus(exception.toString()); 显示出来 (因为需求要求显示异常)。b)、若当除数!=0时,那么就不抛出异常,然后将程序返回到try()程序块中quotient()方法调用处,接着使用showStatus()方法显示算式和结果(number1+”/”+number2+”=”+Double.toString(result))程序将跳过catch{}程序块,action()方法将执行return true

注意:当quotient()抛出异常信息(DivideByZeroException)时,quotient()终止执行,这样会对所有对象(4+2+1)设置标记,用于无用单元回收处理;并在无用单元回收处理之前,还将运行这些对象的终止函数。如果抛出异常,那么try在程序块执行showStatus之前终止。若try抛出异常之前自动创建了对象,那么会对这些对象设置标记,用于无用单元回收,同时在回收之前,还将运行这些对象的终止函数。
b、 在action()方法中要注意处理:在TextField中第2个输入结束并按下回车后,除数应该怎样获得输入的数字(number1=Integer.parseInt(input1.getText)),文本框如何获得合法的文本(setText()).也包括判断(if (event.target==input2))

C、 因为quotient()方法任务比较多,所以要将此方法单独与action来处理,而显示程序的清晰性和可读性,同时可以提高执行效率和稳定性能。

类图与流程图:

代码:
//Fig 16.4: DivideByZeroException.java
//W.Qiang
//2005.J.6
public class DivideByZeroException extends ArithmeticException{
public DivideByZeroException()
{
super(“Attempted to divide by zero”);
}
}
import java.awt.*;
import java.awt.event.*
import java.applet.Applet;

public class DivideByZeroTest extends Applet
{
Label prompt1,prompt2;
TextField input1,input2;
Int number1,number2;
Double result;

public void init()
{
prompt1=new Label (“输入被除数”);
input1=new TextField(10);
prompt2=new Label (“输入除数并按下回车”);
input2=new TextField(10);
add (prompt1);
add (input1);
add (prompt2);
add (input2);
}

public boolean action (Event event,Object obeject )
{
if (event.target==input2)
{
number1=Integer.parseInt(input1.getText());
input1.setText(“”);
number2=Integer.parseInt(input2.getText());
input2.setText(“”);

try {
result=quotient(number1,number2);
showStatus(number1+”/”+number2+”=”+Double.toString(result));
}

catch(DivideByZeroException exception) {
showStatus(exception.toString());
}
}
return true;
}
public double quotient(int numerator,int denominator)throws DivideByZeroException
{
if (denominator==0)
throw new DivideByZeroException ();
else (denominator!=0)
return(double) numerator / denominator ;
}
}

12.6 try程序块:
try{
……}
catch(){
…….}
finally{ ……}
try后面跟0~多个catch程序
若try抛出Exception,App寻找在Catch1~100寻找合适异常处理程序,若找到,执行CATCH{}代码,没有,执行最后一个catch{}后代码
若try未抛出Exception,就执行执行最后一个catch{}后代码。
finally{无类是否出现异常都执行的程序,必须完成资源释放即终止函数调用,可避免资源泄露}
16.7 抛出异常:
throw 子句用来抛出异常,而throws子句用来指定异常
throw 的操作数是Throwable所有派生类,Throwable的直接子类是Exception(异常,由应捕获的问题引起,应进行处理)与Error(重大系统问题,一般不捕获)
抛出异常抛出点有try{}块、, try{}块某个深层嵌套的作用域、try{}块某个深层嵌套的方法中,throws指定异常,throw抛出的异常
try{}不包括错误检测语句与throw子句,但它的程序块中所引用的对象将会执行构造函数中的错误检测代码,并抛出异常
我们只要求异常终止产生异常的程序块执行,而不停止整个程序
异常信息传递通过对象引用产生,然后让catch块中的参数名(对象名)引用
16.8 捕获异常:

异常处理程序包含在catch程序块中
语法:
catch (classNmae---指定要抛出的异常的类型,参数名-----用来引用处理程序捕获的对象){javaCode -----处理异常可执行代码}

catch使用注意事项:
1、 若假设异常处理之后,程序控制将返回throw后的第一个语句,那么将导致逻辑错误
2、 将catch程序块的参数不能设置成多个,一个catch只有一个参数
3、 若两个catch程序块(均和某个try程序块有关)都用于捕获同一类型异常,那么将产生语法错误
4、 捕获特殊异常可能找不到,需要在下一层try中找,若找不到,那么命令行APP/控制台APP(不基于GUI)将退出程序,Applet或基于GUI的APP将继续执行处于一个不稳定的状态的APP
5、 若某一类型异常,可能有几个异常处理程序与他相匹配,那么执行first相匹配的异常处理程序
6、 一个程序可以同时处理许多关系密切的异常,我们可谓此ExceptionGroup提供1个异常类与catch处理程序,当某个异常发生时,可根据不同的实例数据创建异常对象,同时catch检查该数据,以判断异常的类型;我们一般不提倡此种编程风格,最好用继承的方法解决
7、 在异常处理程序中,不能访问try块中定义的对象,异常处理开始,try快结束
8、 若执行某个异常处理程序时又抛出一个异常,原try块已经终止,那么就让原try外层try处理程序进行处理,同时外层try程序监视并处理原try块的catch处理程序产生的错误
9、 异常处理程序的形式:A、重抛出异常;B、通过抛出另一种不同类型的异常来转换异常类型;C、通过执行完最后一个异常处理程序之后,完成任何必要的恢复工作并使程序继续执行;D、判断产生错误的原因,然后处理,并重新调用原来曾产生该异常的方法 E、简单向Runtime返回一个状态值 ……………等等
10、 传统的控制流不使用异常,因“额外的”异常会“掩盖”那些真正的错误类型的异常,程序员很难跟踪那些大量的异常,而且这里的异常不是经常见到的
11、 catch处理程序抛出一个异常,将由catch处理或与同1个try块相关的其他处理程序来处理,就会产生逻辑错误

16.9 重抛出异常:
catch异常处理程序中出现异常,需要其他catch处理程序处理该异常
可以用throw重抛出异常

16.10 throws 子句:

用途:在一个method中,利用其列出该方法所能抛出的异常
int g (float h) throws a,b,c
{
//method body
}
抛出的对象为:指定类对象或者子类对象

1、运行时异常:发生异常是某些可避免的事情出现错误
此异常是RuntimeException类派生出来的
包括:ArrayIndexOutOfBoundsException(访问一个越界数组下标),NullPointerException(Null引用操作抛出---声明而没有创建对象);
ClassCastException (无效的类型转换引发)
IOException ,InterruptedException

Throws不必要显式指出RuntimeException与Error,而要指出method或该method所调用的method显式抛出非RuntimeException异常
3、 java异常区分:经检查的Exception(非RuntimeException);未经检查的Exception(RuntimeException);Error

注意事项:
1、 method抛出一个经检查的Exception,若该Exception未列在throws子句中,会产生语法错误
2、 试图在一个没有throws子句中method抛出异常,会产生语法错误
3、 若method1调用method2(显示抛出经检查的Exception),必须在method1的子句列出此异常,除非method2已经捕获此异常
4、 子类method的throws清单是父类method的throws清单的子集
5、 捕获异常必须处理,才能满足“java捕获或声明”。
6、 java编译器强制程序员处理异常,绝对不能忽略异常处理
7、 java列出的Error见j2SDK 1.42 Documention 的java.lang package errors (AWTError)
8、 java列出的Exception见j2SDK 1.42 Documention 的java.lang package Exception 、 java.util package Exception 、java.io package Exception、java.awt package Exception、java.net package Exception

16.11构造函数、终止函数和异常处理

当构造函数检测错误(不能返回值)解决方案(让程序知道无法正确构造该对象):
1、直接返回该错误对象,当使用该对象进行判断,以确定此对象是否错误
2、在该构造函数外设定一个全局变量,都不是好方法3、抛出异常,把次函数错误信息传递到外部,并处理该错误
4、 当该函数抛出Exception ,那么该函数建立的对象将被设置标记,用与最终的无用单元回收处理,故需要调用终止函数。

16.12异常与继承:

因为继承关系,各种错误可以多态处理
一般最好捕获并处理父类异常,(仅当所有子类对象的处理方法都一致才有意义),否则,捕获子类异常

16.13 finally程序

程序显示使用某些资源,那么必须在最后完成对资源的释放即无庸单元回收,在C与C++中,常见是指针不能回收,函数不能终止,出现“内存泄露”
java实现自动的无庸的单元回收功能,可避免“内存泄露”,但java同样存在别的“资源泄露”
一般在finally程序块中使用一些资源释放的代码
1、 finally程序块将try程序块中所有打开文件关闭
2、 java并没有彻底消除资源泄露、当某个对象不存在是,java才对该对象进行无庸单元回收处理,当程序员错误的对某个对象保持引用时,就会出现内存泄露
3、 exception ( String informationString):其中informationString是对该类异常描述信息,而获得信息使用getMessage(用于返回保存在某个异常中的描述字符串)。PrintStackTrace(用于把方法调用堆栈的内容打印出来,对测试程序特别有用)。


 
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