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ATL开发指南,很多人想要的!!!
wlwlxj
2005-12-24 12:51:24
今天偶然发现这本书,本人虽然已经看过,但是很多人想要,
http://www.tiantiansoft.com/Get/downbook/100903277.htm
下的兄弟顶一下,表让它沉默了啊!!!!
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ATL开发指南,很多人想要的!!!
今天偶然发现这本书,本人虽然已经看过,但是很多人想要, http://www.tiantiansoft.com/Get/downbook/100903277.htm 下的兄弟顶一下,表让它沉默了啊!!!!
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cwhwin
2006-04-07
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顶!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
怎么解压???????????????????
thelot
2006-04-07
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谢谢,收到
baqiao1211
2006-04-06
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make
csq0516
2006-04-06
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boyok
2006-04-05
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ding
an_bachelor
2006-04-04
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可遇不可求啊
sunmz_wjxy
2006-04-03
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up
feeboby
2006-03-28
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lz好人啊
wanwan2004
2006-03-28
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感谢楼主
老程序员
2006-03-25
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打日本就得这样有人呀!!UPUPUPUP
一条晚起的虫
2006-03-23
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wawaku
2006-03-23
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我怎么解不了压?
??
Stefine
2006-03-23
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这帖不顶对不住党
河北三哥
2006-03-23
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hao
「已注销」
2006-03-22
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速度很快啊,楼主,TKS
liuchuan98
2006-02-22
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谢了
zjh824
2006-02-19
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thanks......
Acrobat Reader 看。
yxh36
2006-02-18
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能下是能下!
但是是PDF文件!
要以什么方式打开呢!!
yxh36
2006-02-18
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真的是好人!!
noneone
2006-01-19
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谢谢
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使用WTL进行Windows桌面应用
开发
-第一部
基于Windows平台的
ATL
/WTL桌面应用程序
开发
.使用C/C++作为
开发
语言,
开发
Windows本地桌面程序.WTL界面库是MFC的替代选择, 是Win32界面编程的薄封装,可以说学会WTL
开发
即学会了Win32界面
开发
。适合中小型公司
开发
基于C/C++语言的客户端项目, 因为WTL可以进行快速
开发
,不需要其他语言.由浅入深介绍WTL桌面
开发
涉及到的原理和技术, 从简单界面到自定义界面,自定义按钮表格都有介绍。在绘制窗口元素如文本,图形介绍了GDI和GDI+的常用的
开发
技巧。介绍了项目
开发
中遇到的一些细节问题.WTL配置少, 只有头文件,不需要编译为库, 性能高,不依赖第三方库,文件小, 运行快,调试方便, 升级方便。
如何学习软件
开发
?
多年,让
很多
人学会软件
开发
,并走上这个行业。总结:1. 要有一个好的教程。这个教程首先要有可操作性。先可以动手从写一个最简单的代码,到编译最后生成可执行代码。2. 学习
开发
语言中,是用视频,还是书籍?找一本好书,最好是一个完整工程,从头到尾做的那种书,把技术点放在工程里面,慢慢从做工程中学到整个知识点。 像alt有一本这样的书,好像叫做
atl
开发
指南
,还有王爽的那本汇编语言...
闲聊桌面应用
开发
[Win16->Win32->
ATL
/WTL/MFC->WinForm->WPF/Silverlight/WinRT]
闲来无聊,正好小组人员讨论到桌面的
开发
,那把笔者接触的WIndows平台下的几个主要的发展过程聊一聊。 主要从概述,参考资料,图书等几个方面说起。 所有的界面
开发
都会涉及如下的几个方面的内容: v 控件 [Contrrols Widget]及验证 v 绑定:数据绑定到控件和控件的内容反馈回数据 v 布局系统: v 模式和支撑:和服务的通讯,MVC MVP MVVM等模式 史前期-&g...
ET6.0避坑
ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core
开发
的分布式游戏服务端,其特点是
开发
效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议,支持服务端3D recast寻路等等
很多
人都
想要
学习使用。接下来,聊一聊一些小坑。 克隆仓库 GitHub - egametang/ET: Unity3D Client And C# Server Framework 按照Book文件夹下的运行
指南
手册
VC++中,什么是
ATL
,STL,SDK?推荐几本学习教材
这个是从前在百度知道上找的,也许对以后学习有用了
SDK是指软件
开发
工具包,在VC中就是指Windows API的封装包,一般我们在VC中会使用MFC来编程,但有时候MFC不能满足就会使用Windows API来编程,当然也可以完全用VC+API来写.STL是指标准模板库,刚开始的时候你学不学无所谓,但是哪一天你在考虑怎么有效组织你的数据的时候用STL比较方便.STL主要就是用于数据的管理,对许多标准的数据结构及其相关代码做出了很好的实现.
ATL
叫做活动模板库,你写Acti
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