这段最简单的程序(显示BMP)存在内存泄漏,怎么解决?【在线给分】

AvalonFX 2005-12-24 08:20:23
程序如下:

CDC MemDC;
HBITMAP hBitmap=(HBITMAP)LoadImage(NULL,"f:\\1.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE|LR_CREATEDIBSECTION);
CBitmap *pBitmap = new CBitmap;

pBitmap->Attach(hBitmap);

MemDC.CreateCompatibleDC(pDC);

MemDC.SelectObject(pBitmap);
pDC->BitBlt(0, 0,300, 200, &MemDC, 0, 0, SRCCOPY);
//CloseHandle(hBitmap); // no use
pBitmap->Detach();
delete pBitmap;

将这段代码放到OnDraw里面,(或者随便在哪儿,先CDC *pDC=GetDC()即可)
希望大侠能看看,帮帮忙。
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AvalonFX 2005-12-24
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我的确是在OnEraseBKGnd里面,完成绘制后直接return TRUE;的,
有必要声明下:这个可能是XP风格的一个BUG。
因为不采用XP风格时我已经测试得完全正常了,
一加XP风格按钮就看不见了^_^
AvalonFX 2005-12-24
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谢谢狗狗
kugou123 2005-12-24
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在OnPaint里面绘制吧。 你在OnEraseBKGnd里面绘制,背景重绘,可能就是会挡住你的按钮。
在OnEraseBKGnd里面直接return TRUE;
AvalonFX 2005-12-24
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谢谢
但是加了后有个小问题,(厚着脸皮说下)
我在对话框的OnEraseBkGnd中绘制的,
窗体采用XP风格,
按照酷狗的方法试了,则按钮都被图形挡住了。
(试过了,如果不采用XP风格,就是好好的。按钮在图案上面)
BBirdlyh 2005-12-24
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跟踪一下MFC的DETACH函数就知道了,pBitmap->Detach();他会自己删除pBitmap对象不用再用delete了,但hpbitmap必须用DELETEOBJECT函数删除
kugou123 2005-12-24
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CDC MemDC;
HBITMAP hBitmap=(HBITMAP)LoadImage(NULL,"f:\\1.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE|LR_CREATEDIBSECTION);
CBitmap *pBitmap = new CBitmap;

pBitmap->Attach(hBitmap);

MemDC.CreateCompatibleDC(pDC);

CBitmap *pOldBitmap=MemDC.SelectObject(pBitmap);
pDC->BitBlt(0, 0,300, 200, &MemDC, 0, 0, SRCCOPY);
//CloseHandle(hBitmap); // no use
pBitmap->Detach();
delete pBitmap;
pDC->SelectObject(pOldBitmap);

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