如何在dialog中引用Doc的指针

univmercury 2005-12-30 04:16:22
程序描述如下:

Step 1:用MFC生成一个单文档视图结构的框架My。在CMyDoc(继承于CDocument)类中有一些成员变量m_someVar1. m_someVar2.在CMyView类中显示这些变量m_someVar1。

Step 2:另外打造一个CMyDlg(继承于CDialog)类,在这个类中使用CMyDoc类中的变量m_someVar2,
关联CMyDlg中的变量CMyDlg::m_someDlgVar(它是一个CStatic控件所DDV/DDX的变量)也就是说,CMydlg要使用CMyDoc中的m_someVar2来更新m_someDlgVar,以便反映在CStatic控件上。在这里,CMyDlg实际上充当了一个CMyView的角色,不过是另一个View。

Step 3:平时使用Dialog都是从Dialog中得到数据到CDoc中,这次是从CDoc中将数据放到CDlg中。

问题:
如何写一个类似于CView的CMyDoc* GetDocument()函数,使得在CMyDlg中可以使用CMyDoc的指针来引用m_someVar2??

请高手赐教。不胜感激。

谢谢!!!
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eleek 2005-12-30
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在CMyDlg类里面增加一个CDocument类型的成员指针m_pDocument,增加一个成员函数GetDocument()具体代码如下:
CMyDoc* CMyDlg::GetDocument() // non-debug version is inline
{
ASSERT(m_pDocument->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CMyDoc)));
return (CMyDoc*)m_pDocument;
}

然后再增加一个消息响应函数OnCreate,在这个函数里面给m_pDocument赋值,指向当前的Doc,代码如下:
int CMyDlg::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
if (CDialog::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;

// 从这里开始添加代码,得到m_pDocument
// if ok, wire in the current document
ASSERT(m_pDocument == NULL);
CCreateContext* pContext = (CCreateContext*)lpcs->lpCreateParams;

// A view should be created in a given context!
if (pContext != NULL && pContext->m_pCurrentDoc != NULL)
{
m_pDocument = pContext->m_pCurrentDoc;

ASSERT(m_pDocument != NULL);
}
else
{
TRACE0("Warning: Creating a pane with no CDocument.\n");
}

return 0; // ok
}

用这样的方式可能会有点问题,上面的代码,其实是根据CView::OnCreate()的实现更改而成的,
CView::OnCreate()代码里面除了实现上面的逻辑,还实现了讲CView指针传给CDocument类,也就是CDocument类里面用了一个list类型的成员变量(名字是m_viewList)保存了所有指向视图对象的指针。
你现在这个CMyDlg相当于是另外一个视图,那么你是不是应该完全按照CView的实现逻辑来实现,就看你具体的应用了。
我觉得你最好按照CView类的实现逻辑,为CMyDlg也实现一个,只是这样可能还需要更改CMyDoc类中一些内容。

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