如何把一个结构体作为全局变量??

milk23 2006-01-02 12:46:12
我定义一个结构体:
struct JCB { // 定义作业控制块JCB
char name[10]; //作业名
char *state; //作业状态
int time; //估计运行时间
int Wtime; //等待时间
int arrive; //到达时间
int Ftime; //完成时间
int Btime; //开始时间
float Rp; //响应比
}*p;

struct SqList{
struct JCB r[MAXSIZE+1];
int length;
}L1,L2,L3,L4; //定义三条队列,分别进行FCFS,SJF,HRN调度方式
如何把L1,L2,L3,L4作为全局变量??
请大家指教~~!
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unicode 2006-01-03
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跟一般的类型定义全局变量一样嘛
bukebushuo 2006-01-02
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定义在App的文件中,就像theApp一样!
cnwolf 2006-01-02
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在函数外定义,就是全局变量啊,有效区域是从定义开始到文件结束

别的文件引用用 extern 声明
xianshiqi 2006-01-02
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在cpp中定义完成后,会在GLOBAL中出现这个变量
Icic 2006-01-02
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1.在.h头文件中定义struct:
struct JCB { // 定义作业控制块JCB
char name[10]; //作业名
char *state; //作业状态
int time; //估计运行时间
int Wtime; //等待时间
int arrive; //到达时间
int Ftime; //完成时间
int Btime; //开始时间
float Rp; //响应比
}*p;
struct SqList{
struct JCB r[MAXSIZE+1];
int length;
};
2.在某个.cpp文件中实现变量申明:
struct SqList L1,L2,L3,L4;
3.在需要使用的地方定义(一般放在.h公用模块):
extern struct SqList L1,L2,L3,L4;
4.这样就可以作为全局变量直接使用了.


forover 2006-01-02
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在.cpp文件中定义即可
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你用的是VC++吗,那为什么不用类定义呢,在VC++中把struct也当成class用了,所以我觉得用定义类的方法比较方便
class xxx{
public
......
private
.......
.
.
.
};

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