坐标轴的方向问题

OneMoreFreeMan 2006-01-03 04:56:49
void CTtView::OnDraw(CDC* pDC)
   {
    CTtDoc* pDoc = GetDocument();
    ASSERT_VALID(pDoc);
    CRect rect;
    GetClientRect(&rect);

    pDC->SetMapMode(MM_ANISOTROPIC);
    pDC->SetViewportOrg(rect.right/2,rect.bottom/2);
    pDC->SetViewportExt(rect.right,rect.bottom);

    pDC->SetWindowOrg(0,0);
    pDC->SetWindowExt(1000,-1000);

    pDC->MoveTo(150,150);
    pDC->LineTo(-150,-200);
    pDC->LineTo(150,-150);
    pDC->LineTo(150,150);
   }

pDC->SetWindowExt(1000,-1000);中的-1000不是表示逻辑坐标系中的y轴反向吗?MM_ANISOTROPIC映射模式下原来是y轴向上为正,则应该变为y轴向下为正,但实际效果却是y轴向上为正。该如何理解呢?
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OneMoreFreeMan 2006-01-03
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能说详细点吗?
djfu 2006-01-03
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看你的坐标原点规定在左上还是左下

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