在CDialog中,如何使按“ESC”失效?

陈硕 2001-04-07 04:23:00
不然用户一“ESC”,Dialog Box就Close了。
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陈硕 2001-04-08
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我在 《Visual C++ 6.0技术内幕》第5版,Page 115查到了解决办法,谢谢Hopping、feelinn两位的解答,但是分数好像只能给一次?是CSDN的规矩么?
另外想请教两位,您是怎么知道这些的呢?
天池村民 2001-04-08
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这个方法足够了
feelinn 2001-04-07
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可能还有其他办法。一般屏蔽消息都用这种办法。
feelinn 2001-04-07
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重载PreTranslateMessage()函数。
如下:
BOOL CTest1Dlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
BOOL bHandleMsg=FALSE;
if(VK_ESCAPE==pMsg->wParam)
bHandleMsg=TRUE;
return (TRUE==bHandleMsg?TRUE:CDialog::PreTranslateMessage(pMsg));
}
Hopping 2001-04-07
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使回车键失效:重载OnOK()函数
afx_msg void OnOK();

void CTestDlg::OnOK()
{
可以不写任何代码
}

使ESC失效:重载 OnCancel()
afx_msg void OnCancel();
void OnCancel()
{
}

如果同时使ESC和ENTER键失效了,窗口好象就不能关闭了,点击X按钮也不行,这时建议你在void CClockDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
{
CAboutDlg dlgAbout;
dlgAbout.DoModal();
}
else if(nID == SC_CLOSE)
OnExit(); //加入这两行,自行处理关闭窗口
else
{
CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);
}
}
gamedragon 2001-04-07
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重载OnCancel(),什么也不做,那个Cancel按钮自己重做一个,ID不要是IDCANCEL就行了,自己处理这个消息
CFans 2001-04-07
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我也想知道。。。

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