紧急求助阿,那位大侠有vc6 + opengl环境下的四叉树构建地形的程序,毕设用的

zxthello 2006-01-08 03:08:18
论文老师检查通不过,非要看我的相关效果图,可怜我哪里有啊,网上也找不到合适的代码,要么根本运行不动。那位老大给我一份程序用用,定重谢,或者帮小弟截个图也行啊,就是截几张图--四叉树网格图和相匹配的渲染过的地形效果图也可。定重谢,如果那位老大在西安,可请吃饭!可加分,捐赠可用分均可(另外一个板块我的级别够了捐赠的等级)。
email address : zxthello@126.com
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quanyy 2006-01-09
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楼主真的认真去找了吗?难道连截图都找不到?google,gameres不会用?
NeoXiong 2006-01-09
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我这儿有一份别人的毕业论文(带源代码),也是讲quadtree。毕业论文是不能抄袭别人的内容的,希望这点你要明确!

等会我会发给你!希望你邮箱能接收的了。
寻开心 2006-01-09
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http://dev.gameres.com/Program/Visual/3D/地形渲染的动态LOD四叉树算法详细实现.htm
寻开心 2006-01-09
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同意楼上的,例子很多的
gameres上这个初学者资源网很好
http://dev.gameres.com/Program/Visual/3D/OCTREETutorial.htm
zxthello 2006-01-08
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大侠,能否给我发一份阿,地址也行啊,我真的没找到可以运行的
marcoxiong 2006-01-08
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《Focus On 3D Terrain Programming》里专门讲了这种lod地形,源代码上emule搜索就可找到,我手上的都是参考该书改成的dx代码,而且quadtree实现时有点小问题,现在没时间整理了。

我曾经在网上也看到过有个人的论文,也是讲quadtree的,效果很一般,用的是opengl,但我现在的机子里已经删了,你上网搜吧,有好多的!
你想当“李逍遥”式的“大侠”吗? 这里无需计算机基础,无需编程经验,你也不必是计算机专业的在校大学生....只要爱好游戏,怀揣梦想! 有一定自主学习能力,跟着刘老师从“编程小白”修炼为游戏研发“大虾”吧!!!学习好Unity,其先决条件是一定要有稳固、扎实的编程基础!课程 《C# For Unity系列之入门篇》配套学习资料链接:http://pan.baidu.com/s/1gflxreN 密码:sou5;刘老师讲Unity学员群(2) 497429806一、热更新系列(技术含量:中高级):A:《lua热更新技术中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/27087B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27110C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》https://edu.csdn.net/course/detail/27118D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27132E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)》https://edu.csdn.net/course/detail/27135F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27136二:框架设计系列(技术含量:中级): A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27142B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27172C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27173D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27169三、Unity脚本从入门到精通(技术含量:初级)A:《C# For Unity系列之入门篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4560B:《C# For Unity系列之基础篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4595C: 《C# For Unity系列之中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24422D:《C# For Unity系列之进阶篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24465四、虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)A:《虚拟现实之汽车仿真模拟系统 》https://edu.csdn.net/course/detail/26618五、Unity基础课程系列(技术含量:初级) A:《台球游戏与FlappyBirds—Unity快速入门系列视频课程(第1部)》 https://edu.csdn.net/course/detail/24643B:《太空射击与移动端发布技术-Unity快速入门系列视频课程(第2部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24645 C:《Unity ECS(二) 小试牛刀》https://edu.csdn.net/course/detail/27096六、Unity ARPG课程(技术含量:初中级):A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24965B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24968C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24979

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