请教关于UDP打洞的题,成功通信的请进,顶者有分(调了很久,大家帮忙)

.NET技术 > VC.NET [问题点数:100分,结帖人guyan033]
本版专家分:2936
结帖率 100%
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进士 2006年 总版技术专家分年内排行榜第七
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银牌 2006年11月 总版技术专家分月排行榜第二
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黄花 2006年11月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
2006年9月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
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蓝花 2006年8月 .NET技术大版内专家分月排行榜第三
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2006年6月 .NET技术大版内专家分月排行榜第三
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黄花 2006年2月 扩充话题大版内专家分月排行榜第二
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guyan033

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UDP成功打洞

UDP打洞 这两天一直在研究这个UDP打洞。看了许多博客。NAT协议都看了。。。。最后理解了UDP打洞的原理。昨天的努力UDP打洞终于成功。下面讲一下UDP打洞过程。 1.为什么要有UDP打洞? 可以从图中看出,ClientA访问...

udp打洞过程

现实环境:两个客户端甲、乙需要通信,它们处于两个不同的子网。 解决方案:udp打洞(一般路由器都支持) 解决过程: 1、准备一台服务器,放在公网上,与客户端甲和乙通信,记录客户端甲和乙的Ip和端口...

UDP打洞相关经验

几年前做过一个简单的nat 打洞的项目, 当时自己做了个简单的总结。 希望对你有些帮助。 p2p很多种, 有些是利用supernode, 有些是nat 打洞, 有些是两者结合。 下面说的p2p专指nat打洞。 P2P通信技术...

讲讲udp内网穿透又叫做udp打洞

两台不再同一个局域网得主机,如何直接通信呢?这个需要借助一台公网主机建立连接后才能直接通信,公网主机只参与他们得连接过程,不参与通信转发。以下讲解下具体得流程 clientA 、clientB、server clientA 、...

推荐一些UDP打洞文章,以及谈谈自己对NAT的理解和自己过去遇到的UDP"坑

UDP打洞,内网NAT映射问题(直接从我github的MD笔记摘过来了) ...请教UDP 打洞是个什么过程,有成功过的请进。 [问题点数:100,结帖人myth_2002] 求助技术贴:对称型NAT 怎么穿透 udp外网无...

UDP打洞和为何打洞、为什么TCP"不适合"P2P,以及NAT介绍(下面讲的是NAT的NAPT)

UDP打洞和为何打洞、为什么TCP"不适合"P2P,以及NAT介绍(下面讲的是NAT的NAPT) 下面介绍流程如下 A、NAT中的4种NAPT B、NAT的概念 为什么会出现NAT NAT是啥,能干啥 C、TCP是否需要NAT,以及谈谈为什么UDP需要打洞...

UDP 打洞

Question:请教UDP 打洞是个什么过程,有成功过的请进。在网上找到一位前辈的示例代码,想借鉴一下。但是尝试过他的代码后,总是无法成功。问题主要出在UDP打洞这里。这段代码片断如下://接收消息线程中for(;;){int ...

我所经历的Android面试|掘金技术征文

转载地址:https://juejin.im/post/5ab7a9cd6fb9a028c812d24b概述笔者...面试的公司稳定的大公司,也创业型公司,有些创业型的公司面试质量也挺高的,不输于一些大公司,下面会说到。技术储备基础不管是Androi...

我所经历的Android面试

笔者是非计算机专业,15年毕业一直在小公司,觉得完全靠自学已经到了自己的天花板,然后想大型互联网公司发展,所以年前辞职,放弃了年终奖,年后就直接来的北京,面试的公司稳定的大公司,也创业型公司,有些...

linux安全大全

有者,而且也没有读或写许可。粘着位出现执行许可的位置上,用t表示,设置了该位后, 其它用户就不以删除不属于他的文件和目录。但是该目录下的目录不继承该权限,要再设置 才可使用。 # chmod ...

超级详细的iptables介绍

本文在符合 GNU Free Documentation 许可版本1.1的条件下,可以拷贝、分发、更改,但必须保留绪言 和所有的章节,如印刷成书,封面要包括“原著:Oskar Andreasson”,且书背不准文字。本文附录 “GNU Free ...

计算机英语名词简释(转)

计算机英语名词简释一、著名公司及其商标名 Microsoft: 有时缩略为MS,是全球最著名的软件商,美国软件巨头微软公司的名字。Microsoft其实是由两个英语单词组成:Micro意为“微小”,Soft意为“软的”,此处应为...

Iptables 指南 1.1.19

本文在符合 GNU Free Documentation 许可版本1.1的条件下,可以拷贝、分发、更改,但必须保留绪言 和所有的章节,如印刷成书,封面要包括“原著:Oskar Andreasson”,且书背不准文字。本文附录 “GNU Free ...

iptables指南

关于作者 如何阅读 必备知识 本文约定 1. 序言 1.1. 为什么要写这个指南 1.2. 指南是如何写的 1.3. 文中出现的术语 2. 准备阶段 2.1. 哪里能取得iptables 2.2. 内核配置 2.3. 编译与安装 ...

PMP@第六版项目管理视频课程项目整体管理

用通俗易懂的语言讲解了PMBOK第六版五大过程组、10大知识领域的内容。课程深刻的讲解了项目管理思想精髓,列举了大量生活案例以理解项目管理,大量工作运用以让项目管理和工作结合起来。通过案例讲解、快速和自己工作内容相结合,让项目管理知识快速“落地”,顺利通过PMP考试。 课程特点: 内容全:才能全面掌握。包括五大过程组,十大知识领域,49个过程,每个过程包括基本概念,输入,工具,输出,四个视频讲解,共计258个视频。 时间长:视频足够长,才能把知识点讲的清楚。每个视频5-10分钟,重要知识点30-40分钟,完全讲清知识点。视频总长度为4500分钟。学完它,你就是项目管理专家。

JavaWEB商城项目(包括数据库)

功能描述:包括用户的登录注册,以及个人资料的修改.商品的分类展示,详情,加入购物车,生成订单,到银行支付等!另外还有收货地址的和我的收藏等常用操作.环境(JDK 1.7 ,mysql 5.5,Eclipse mars2 ).

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Unity3D实战入门之第三人称射击游戏(TPS)

这是一套第三人称射击游戏开发的入门基础课程。 本课程以一款小型的第三人称射击游戏为案例,手把手教你如何搭建一款3D射击游戏的雏形。麻雀虽小,五脏俱全,这款小游戏难度不大,但第三人称射击游戏该有的模块、功能它都有涉及。通过案例游戏的开发,学习者可以对第三人称射击游戏入门,对后续复杂大中型3D游戏的开发有实际的借鉴意义。 这套课程,对初次接触3D射击类游戏的学习者而言,是一块极好的跳板。 本课程从零开始,带领学习者逐步完成一款小型的第三人称射击游戏。向3D射击类游戏的初学者展示完整项目的制作流程和设计思路,对该类游戏的常用知识点、必备功能模块、代码结构进行详细讲解,让学习者能够快速搭建一款3D射击游戏的雏形,为后续中、大型游戏的开发打下良好基础。

Linux0.11内核源码解读第一季——汇编启动部分

本课程分析Linux0.11内核源码的汇编启动部分,并讲解涉及到的软硬件等相关知识,包括x86的保护模式,分页机制。 大家通过学习这门课程,可以进入Linux源码的大门,通过阅读源码来学习Linux,可以让你真正的理解Linux。同时,也希望大家有阅读源码的好习惯,包括各种开源项目,都会有很大的收获。

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