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玩wow的程序员选择的职业都是盗贼吗?
lightwood
2006-02-06 09:00:30
玩wow的程序员选择的职业都是盗贼吗?是不是和程序员自身的性格有关,还是?本人四区寒冰皇冠
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ATaoo
2006-02-08
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二区, 屠魔山谷, 部落术士, 香辣鸡排,欢迎交流!
dragonbbc
2006-02-08
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ss
sportdog
2006-02-08
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是啥?魔兽?
jimmyhippers
2006-02-07
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战士...........
roy1982
2006-02-07
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被泡菜害了,以为WOW的FS很厉害,结果~~~~~~~~
onizuka5211
2006-02-07
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我法师,跟我性格有关。
我喜欢看到满屏幕涌出的黄色数字。。。。。
给人一种快感。
alaiyeshi
2006-02-07
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盗贼
敏高攻高防低,不给自己后路
geniusmali
2006-02-07
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圣骑士,牺牲精神
wasuka
2006-02-07
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我是牧师
小号也是牧师
新区也是牧师
sqt2
2006-02-06
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74
fs
king2410
2006-02-06
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第一个:术士
第二个:牧师
第三个:弄了其他五个小号,除了法师,等血精灵呢
guomin71
2006-02-06
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第一个:术士
第二个:德鲁伊
第三个:法师
catlee1027
2006-02-06
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法师,不过我不是程序员,哈哈~~
aukawa
2006-02-06
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dz
xjs1231
2006-02-06
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猎人
dp_555
2006-02-06
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我是战士
vam_ma
2006-02-06
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我是DLY,母牛DLY,哈哈
dingki
2006-02-06
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我比较喜欢撒满,估计和我的职业有关系,打杂的,什么都做,什么都会
最近在玩术士小号,也是和我的工作有关系,现在主要写方案,前面小鬼顶着,我在后面操作
maoxin321
2006-02-06
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战士,d
Devillyd
2006-02-06
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第一个 术士
第二个 法师
第三个 洒满
第四个 猎人
关于团队的一些思考,
玩
WOW
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程序员
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从单机的魔兽、星际、暗黑三系列到
WOW
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网络游戏同步问题
介绍 作为一个程序,你想过网络多人对战游戏是怎么做出来的吗? 从外行的角度来看多人对战游戏是很神奇的:2个或者更多的
玩
家在同一个时间经历了相似的游戏经历,感觉他们就像在同一个虚拟世界中游戏一样。但是作为
程序员
我们却知道事实并不是他们想象的那样的,他们看到的绝大多数其实都是假象。他们所认为
玩
家间同时经历的很多事件其实只是一种逼真的模拟。不同
玩
家间或多或少会存在
[原]魔兽世界宏命令上手指南
说明:本文自发出起一个月内不接受任何形式的转载。本文中依然存在一些错误。作者不承担对魔兽世界软件进行技术支持的义务。“宏”在
程序员
眼中是一个很常见的字眼,它一般指代一小段能够实现对批量的数据进行固定方式的处理的程序段。这里的“宏”和编程语言中的“宏”的区别并不是很大,只是我们编写宏的目的不是为了处理数据,而是使我们
玩
游戏更加得心应手。如果你
玩
过EQ之类的欧美网络游戏,当然对其提供的宏功能不会陌生。
云风:游戏数值公式的表象与本质
从为我们的游戏设定角色基础属性,以及设计战斗伤害的计算公式开始。计算机里的一切问题都是数学问题。这句话可能不太确切,但是目前一切利用计算机解决的问题,都必须先表达成数学形式,我想没有太多人会有意见。计算机游戏本质上也是一段交给计算机运行的程序,必须先转化成数学形式。这个转换过程无论是交给游戏策划来做还是给
程序员
来做,都无可避免。转换的过程必然有损于原始设计初衷;策划做的时候往往不太能掌握数学语言,有失准确;而
程序员
总是刻板的追求形式上的统一,而失去细节(神韵?)。大多数人都趋向于游戏的表象而忽略本质,这不单
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