单态模式哪种实现更好些?

mero 2006-02-08 03:22:43
单态模式大家肯定都很熟悉了,不多说了。评定好坏的标准是:1、实现正确(最基本的条件),适合各种编译环境 2、编写简单,尽量让想要单态的类不用添加太多代码就可以实现单态

我举两种实现方式:
1、模板继承实现
template <typename T> class Singleton
{
protected:

static T* ms_Singleton;

public:
Singleton( void )
{
assert( !ms_Singleton );
#if defined( _MSC_VER ) && _MSC_VER < 1200
int offset = (int)(T*)1 - (int)(Singleton <T>*)(T*)1;
ms_Singleton = (T*)((int)this + offset);
#else
ms_Singleton = static_cast< T* >( this );
#endif
}
~Singleton( void )
{ assert( ms_Singleton ); ms_Singleton = 0; }
static T& getSingleton( void )
{ assert( ms_Singleton ); return ( *ms_Singleton ); }
static T* getSingletonPtr( void )
{ return ms_Singleton; }
};

子类中要实现的方法:
static T& getSingleton(void);
static T* getSingletonPtr(void);

2、宏实现
#define DECLARE_SINGLETON(class) \
private: \
static std::auto_ptr<class> m_pInstance; \
protected: \
class(); \
public: \
virtual ~class(); \
static class* getSingletonPtr() { \
if(NULL == m_pInstance.get()) { \
m_pInstance = std::auto_ptr<class>(new class()); \
} \
return m_pInstance.get(); \
} \
\
static class& getSingleton() { \
if(NULL == m_pInstance.get()) { \
m_pInstance = std::auto_ptr<class>(new class()); \
} \
return *(m_pInstance.get()); \
}

#define IMPLEMENT_SINGLETON(class) \
std::auto_ptr<class> class::m_pInstance(NULL);

单体类要添加上面两个宏就可以了

知道其它方法的请说出来,希望能有一个最好用的方法供大家使用(不用考虑多线程)
...全文
78 回复 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复

16,551

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
VC/MFC相关问题讨论
社区管理员
  • 基础类社区
  • Creator Browser
  • encoderlee
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告

        VC/MFC社区版块或许是CSDN最“古老”的版块了,记忆之中,与CSDN的年龄几乎差不多。随着时间的推移,MFC技术渐渐的偏离了开发主流,若干年之后的今天,当我们面对着微软的这个经典之笔,内心充满着敬意,那些曾经的记忆,可以说代表着二十年前曾经的辉煌……
        向经典致敬,或许是老一代程序员内心里面难以释怀的感受。互联网大行其道的今天,我们期待着MFC技术能够恢复其曾经的辉煌,或许这个期待会永远成为一种“梦想”,或许一切皆有可能……
        我们希望这个版块可以很好的适配Web时代,期待更好的互联网技术能够使得MFC技术框架得以重现活力,……

试试用AI创作助手写篇文章吧