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Canvas类的子类中的pain()方法与构造函数 的问题?
zyccna
2006-02-12 03:44:47
public class Test extends Canvas
{
public Test()
{
}
public void pain()
{
}
}
问题:
1、系统是先自动调用Test()方法还是pain()方法?
2、请写出相关的知识点。
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Canvas类的子类中的pain()方法与构造函数 的问题?
public class Test extends Canvas { public Test() { } public void pain() { } } 问题: 1、系统是先自动调用Test()方法还是pain()方法? 2、请写出相关的知识点。
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cuilichen
2006-02-15
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paint是Canvas类的一个非静态方法,只能通过实例调用.而要创建实例,就得先调用构造函数
同意。
zhengyun_ustc
2006-02-15
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除非是静态方法,否则怎么会在构造函数之前被外界调用呢?
liujun999999
2006-02-15
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public class Test extends Canvas
{
public Test()
{
System.out.println("test");
}
public void paint()
{
System.out.println("paint");
}
}
谁先输出就是谁先调用啦
outhunder
2006-02-14
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不调用repaint()方法,是不会调用paint()的
yanhan0615
2006-02-14
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这有什么疑问啊?必然是构造方法先啊!
jobenc
2006-02-13
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Test是构造方法,是肯定要先调用的
polarman
2006-02-13
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构造函数是在对象构造的时候被调用,对象不存在当然就不能调用对象的方法(只非静态方法)
还用多说吗
cxc014
2006-02-13
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paint是Canvas类的一个非静态方法,只能通过实例调用.而要创建实例,就得先调用构造函数
39827140
2006-02-12
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一般你继承的canvas类要implement Runnable ,在run()方法里面调用repaint()~~
racewind
2006-02-12
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你如果产生这个类的实例,那么肯定是先构造然后在call paint的(真正使用到时)
racewind
2006-02-12
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这个地方的确是很复杂的!
39827140
2006-02-12
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在继承MIDLET这个的时候你得先产生test这个对象~`,既然产生对象那就会先调用构造函数了~~
canvas是一个画图板.一个可以画上东西的组件~~
39827140
2006-02-12
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你每次repaint()就会调用paint~`
paint是用一个单独的线称控制的~`
Android
Pain
类
、Color
类
、
Canvas
类
的简单应用
本文转自:http://www.cnblogs.com/menlsh/archive/2012/11/18/2776003.html
Android绘图实例(Bitmmap,
Canvas
,
Pain
的使用)&动态的在图片上添加文字(
canvas
.drawText)
近些天学习图像处理,今天看见了一段代码
中
有Bitmap时,
Android开发--图形图像与动画(一)--
Pain
t和
Canvas
类
*
Pain
t
类
*
Pain
t
类
代表画笔,用来描述图形的颜色和风格,如线宽,颜色,透明度和填充效果等信息。 * 使用
Pain
t
类
时,需要先创建该
类
的对象,可以通过该
类
的
构造函数
实现。通常情况的实现代码是: *
Pain
t
pain
t=new
Pain
t(); * 创建完
Pain
t对象后,可以通过该对象提供的
方法
对画笔的默认设置进行改变 *
Canvas
*
Canvas
类
代...
【Android】21.2 2D图形图像处理(
Canvas
和
Pain
t)
分
类
:C#、Android、VS2015; 创建日期:2016-03-19 一、
Canvas
对象简介 画布(
Canvas
对象)是与System.Drawing或iOS核心图形等传统框架非常
类
似的另一种图形图像绘制技术,该对象提供了创建2D图形的最大控制,利用它可解决难以处理画板资源的情况。例如,绘制自定义滑块控件的外观等。 可以把
Canvas
理解成系统提供给我们的一块内存区域(但实际上它只...
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