VB中怎么用数据库啊?大家能给个建议或者推荐本书吗?

hmyang 2006-02-13 01:54:58
我是新手,想做个小软件,但是数据库不太熟悉,只有理论知识,不知道现在从何入手?
一般大家做小软件都是用什么数据库啊?
好像简单点的用access,还有听人家说什么“瑟扣”?
请大家指教,谢谢:)
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TrueYi 2006-02-13
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先用access试试,语法和MSSQL差不多,学会了access后再用MSSQL就容易多了.
xDAVIDx 2006-02-13
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初级的应用Access就完全足够了,大型应用再用SQL,Oracle之类的 :)
然后再掌握一些数据库的操作方法,比如用DAO,ADO组件等.
ZOU_SEAFARER 2006-02-13
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要我说就是MSDN和CSDN
Hellohuan 2006-02-13
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数据库简单的操作不难 想学通...
KINGhjh 2006-02-13
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论坛上有关于SQL的专页啊可以上去看看!不过有点难度哦!自己努力啊 !
KissApple 2006-02-13
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不是瑟扣,是SQL_server,你可以先用Access来练习,买本有数据库实例的书,照着上面做一遍。
但愿你会结贴。
内容概要:本文档是一份关于开发经典小游戏“贪吃蛇”的保姆级毕业设计指导文档,涵盖从游戏规则、功能设计、技术选型到核心代码实现的完整流程。文档以Python + Pygame为技术栈,详细讲解了游戏初始化、蛇的移动逻辑、食物生成、碰撞检测、计分与等级系统、键盘控制及主循环渲染等核心模块,并提供了完整的项目结构和源码示例。采用状态机管理游戏状态,使用列表模拟链表结构存储蛇身,结合方向缓冲机制优化操作体验,同时引入难度递增机制提升可玩性。文末还列举了飞机大战、扫雷、五子棋等同类课题作为拓展参考。; 适合人群:具备一定编程基础、正在进行毕业设计或课程设计的学生,尤其是对游戏开发感兴趣的初级开发者。; 使用场景及目标:①帮助学生独立完成一个功能完整、结构清晰的小游戏项目,用于毕业答辩或课程展示;②深入理解事件驱动编程、状态管理、碰撞检测、定时刷新等基础编程概念;③掌握Python + Pygame开发2D小游戏的核心技能,并具备二次开发与功能拓展能力。; 阅读建议建议读者按照“规则→设计→代码→运行”的顺序逐步学习,动手实践每个模块并调试代码,重点关注方向缓冲、状态机、食物生成算法等设计细节,同时可尝试实现文末提出的拓展功能以增强项目亮点。

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