如何在基类中封装对话框消息!!!

ysjjsj 2006-02-14 11:39:44
我现在要做个画图基类,当需要时直接调用即可,同时要求把相应的鼠标动作消息也封装进去,这个只是我现在的设想,还不知道能不能实现,请各位指导下:能不能实现?如果能实现该怎么实现?问题解决了立即送分!
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蒋晟 2006-02-15
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That should be in another class
See DrawCli sample(MFC) in MSDN for such seperations of functionalities.
ysjjsj 2006-02-15
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恩,按照楼上的方法可以做到,但是还有onPaint()事件不能实现了,还有用从CDialog类里派生一个画图类该怎么实现?请各位高人解答!!!
loveghb 2006-02-14
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这跟对话框有什么关系?
只要有窗口句柄都可以接收消息.
只要有DC都可以往上画东西。
syy64 2006-02-14
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那就从CDialog类里派生一个画图类。
pomelowu 2006-02-14
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没看明白。。。你从CDialog派生一个类,不就能处理鼠标消息了?
菜牛 2006-02-14
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非窗口类不能接收鼠标消息,但是你可以定义接口,比如定义一个CYourClass::OnMouseMove(...),然后在窗口中响应相应的鼠标消息,调用该类的实例的接口:yourObject.OnMouseMove()。这是一种转发消息的方法。当然接口名字是随意的,不过为了表示一定意义,最好和相应的消息响应函数类似,参数也可以一样,这样也不容易搞错。

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