如何将D3D渲染的窗口拆分,实现SpliterWindow效果

zhcsu 2006-02-16 03:34:32
使用Viewport吗. 如何实现拆分条和拖动事件 ?
谢谢
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寻开心 2006-02-16
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这里有两种方式
一个是,用splite的控件,把实际的窗口分割成为两个独立的窗口
每个窗口当中使用各自的窗口句柄来创建d3d的设备
这样就每个d3d窗口来说,和普通的d3d窗口程序没有什么不同,在处理窗口大小改变的时候,这个窗口同样可用受到windows的窗口消息

第二种:一个窗口,分割成多个部分,不同的部分下显示不同的内容
这个看 http://blog.csdn.net/happy__888/archive/2005/11/17/531590.aspx

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