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初学提问:什么情况下使用自动获得IP地址
z391723
2006-02-18 10:08:51
初学提问:什么情况下使用自动获得IP地址?我怎么知道我们网络是否支持这个功能?还有就是DNS服务器是做什么用的,何时需要设置
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初学提问:什么情况下使用自动获得IP地址
初学提问:什么情况下使用自动获得IP地址?我怎么知道我们网络是否支持这个功能?还有就是DNS服务器是做什么用的,何时需要设置
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samson_www
2006-02-23
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我试了,在我的局域网里使用自动IP根本连不上
---------------------------------------------
你要有一台服务器或其它的作为dhcp服务器,并在上面设置分发区域
nobody@noone
2006-02-23
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一般网内电脑经常动的话就换dhcp吧
z391723
2006-02-23
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还是不太明白
z391723
2006-02-21
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我试了,在我的局域网里使用自动IP根本连不上
samson_www
2006-02-20
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不是必要就不要使用dhcp,启动的时候要慢些
dave9920
2006-02-20
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不一定是不能使用自动IP,有可能是你没有打开服务.当局域网中电脑数量过多不便管理的时候采用DHCP自动分配IP;DNS服务器一般的电脑不用装这个东西,这是大型服务器常用的.是用来解析域名的!
z391723
2006-02-20
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报告楼上,我试了你的命令,DNCP ENALBE为NO,是不是说我的局域网中不能使用自动IP,我的局域网是使用TP-LINK的HUB连网的,操作系统为XP,DNS还用吗
注明:只考虑局域网通,不考虑连Internet
z391723
2006-02-20
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就是说使用动态IP会比使用静态IP要慢,是这样吗
simon1983
2006-02-18
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ip地址分配有两种形式,一种是公网的IP,有固定的IP地址。一种是通过DHCP动态分配IP。后者使用自动获得IP地址。
DNS是DOMAIN NAME SERVICE,给你的IP地址提供域名服务的。在IRC上你可以用/DNS这个命令,解析出对方或自己的IP(某些服务器解析不出来,因为它掩盖了IP和DOMAIN NAME。),知道了自己的IP就可以方便的做一些其它事情,比如打INTERNET PHONE等等。
icuc88
2006-02-18
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:什么情况下使用自动获得IP地址?
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
IP管理困难的时候,比如IP地址少,计算机多。
我怎么知道我们网络是否支持这个功能?
^^^^^^^^^^^
ipconfig /all
看dhcp enalbe
还有就是DNS服务器是做什么用的,何时需要设
^^^^^^^^^^^^^^^^
windows 2000环境都是用,解析名称
sysadm520
2006-02-18
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楼上就对了..
phchenjie
2006-02-18
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如果网络中存在DHCP服务器,可以设置为自动获得IP.
DNS服务器的作用,简单点说就是把一个域名"翻译"成对应的IP地址.
疯狂JAVA讲义
第1章 Java概述 1 1.1 Java语言的发展简史 2 1.2 Java的竞争对手及各自优势 4 1.2.1 C#简介和优势 4 1.2.2 Ruby简介和优势 4 1.2.3 Python的简介和优势 5 1.3 Java程序运行机制 5 1.3.1 高级语言的运行机制 6 1.3.2 Java程序的运行机制和JVM 6 1.4 开发Java的准备 7 1.4.1 安装JDK 8 学生
提问
:不是说JVM是运行Java程序的虚拟机吗?那JRE和JVM的关系是怎样的呢? 8 学生
提问
:为什么不安装公共JRE系统呢? 9 1.4.2 设置PATH环境变量 10 学生
提问
:为什么选择设置用户变量,用户变量和系统变量有什么区别呢? 11 1.5 第一个Java程序 12 1.5.1 编辑Java源代码 12 1.5.2 编译Java程序 13 学生
提问
:当我们
使用
编译C程序时,不仅需要指定存放目标文件的位置,也需要指定目标文件的文件名,这里
使用
javac编译Java程序时怎么不需要指定目标文件的文件名呢? 13 1.5.3 运行Java程序 14 1.5.4 根据CLASSPATH环境变量定位类 15 1.6 Java程序的基本规则 16 1.6.1 Java程序的组织形式 16 1.6.2 Java源文件的命名规则 17 1.6.3
初学
者容易犯的错误 18 1.7 垃圾回收机制 20 1.8 何时开始
使用
IDE工具 21 学生
提问
:老师,我想学习Java编程,到底是学习Eclipse好呢,还是学习JBuilder好呢? 21 1.9 本章小结 22 本章练习 22 第2章 理解面向对象 23 2.1 面向对象 24 2.1.1 结构化程序设计简介 24 2.1.2 程序的三种基本结构 25 2.1.3 面向对象程序设计简介 27 2.1.4 面向对象的基本特征 28 2.2 UML(统一建模语言)介绍 29 2.2.1 用例图 30 2.2.2 类图 31 2.2.3 组件图 33 2.2.4 部署图 33 2.2.5 顺序图 34 2.2.6 活动图 34 2.2.7 状态机图 36 2.3 Java的面向对象特征 36 2.3.1 一切都是对象 37 2.3.2 类和对象 37 2.4 本章小结 37 第3章 数据类型和运算符 38 3.1 注释 39 3.1.1 单行注释和多行注释 39 3.1.2 文档注释 40 学生
提问
:API文档是什么? 40 学生
提问
:为什么要掌握查看API文档的方法? 42 3.2 标识符和关键字 45 3.2.1 分隔符 45 3.2.2 标识符规则 47 3.2.3 Java关键字 47 3.3 数据类型分类 48 3.4 基本数据类型 48 3.4.1 整型 49 3.4.2 字符型 49 3.4.3 浮点型 51 3.4.4 布尔型 52 3.5 基本类型的类型转换 53 3.5.1
自动
类型转换 53 3.5.2 强制类型转化 54 3.5.3 表达式类型的
自动
提升 56 3.6 直接量 57 3.6.1 直接量的类型 57 3.6.2 直接量的赋值 58 3.7 运算符 58 3.7.1 算术运算符 58 3.7.2 赋值运算符 61 3.7.3 位运算符 62 3.7.4 扩展后的赋值运算符 64 3.7.5 比较运算符 65 学生
提问
:Java为什么要对这些数据进行缓存呢? 67 3.7.6 逻辑运算符 67 3.7.7 三目运算符 68 3.7.8 运算符的结合性和优先级 69 3.8 本章小结 70 本章练习 70 第4章 流程控制和数组 71 4.1 顺序结构 72 4.2 分支结构 72 4.2.1 if条件语句 72 4.2.2 switch分支语句 76 4.3 循环结构 78 4.3.1 while循环语句 78 4.3.2 do while循环语句 79 4.3.3 for循环 80 4.3.4 嵌套循环 83 4.4 控制循环结构 84 4.4.1
使用
break结束循环 84 4.4.2
使用
continue结束本次循环 86 4.4.3
使用
return结束方法 87 4.5 数组类型 87 4.5.1 理解数组:数组也是一种类型 88 学生
提问
:int[]是一种类型吗?怎么
使用
这种类型呢? 88 4.5.2 定义数组 88 4.5.3 数组的初始化 89 学生
提问
:能不能只分配内存空间,不赋初始值呢?89 4.5.4
使用
数组 90 学生
提问
:为什么要我记住这些异常信息? 91 4.5.5 JDK1.5提供了foreach循环 91 4.6 深入数组 93 4.6.1 内存中的数组 93 学生
提问
:为什么有栈内存和堆内存之分? 93 4.6.2 基本类型数组的初始化 95 4.6.3 引用类型数组的初始化 96 4.6.4 没有多维数组 99 学生
提问
:我是否可以让图4.13中灰色覆盖的数组元素再次指向另一个数组?这样不可以扩展成三维数组吗?甚至扩展到更多维的数组? 101 4.6.5 操作数组的工具类 102 4.6.6 数组的应用举例 103 4.7 本章小结 106 本章练习 106 第5章 面向对象(上) 107 5.1 类和对象 108 5.1.1 定义类 108 学生
提问
:构造器不是没有返回值吗?为什么不能用void修饰呢? 110 5.1.2 对象的产生和
使用
110 5.1.3 对象、引用和指针 111 5.1.4 对象的this引用 112 5.2 方法详解 116 5.2.1 方法的所属性 116 5.2.2 方法的参数传递机制 116 5.2.3 形参长度可变的方法 120 5.2.4 递归方法 121 5.2.5 方法重载 123 学生
提问
:为什么方法的返回值类型不能用于区分重载的方法? 124 5.3 成员变量和局部变量 124 5.3.1 成员变量和局部变量 125 5.3.2 成员变量的初始化和内存中的运行机制 128 5.3.3 局部变量的初始化和内存中的运行机制 130 5.3.4 变量的
使用
规则 130 5.4 隐藏和封装 132 5.4.1 理解封装 132 5.4.2
使用
访问控制符 132 5.4.3 package和import 135 5.4.4 Java的常用包 140 5.5 深入构造器 140 5.5.1
使用
构造器执行初始化 141 学生
提问
:构造器是创建Java对象的途径,是不是说构造器完全负责创建Java对象? 141 5.5.2 构造器的重载 142 学生
提问
:为什么要用this来调用另一个重载的构造器?我把另一个构造器里的代码复制、粘贴到这个构造器里不就可以了吗? 143 5.6 类的继承 144 5.6.1 继承的特点 144 5.6.2 重写父类的方法 145 5.6.3 父类实例的super引用 146 学生
提问
:我们只是创建了一个Ostrich对象时,哪来的Bird对象? 147 5.6.4 调用父类构造器 148 学生
提问
:为什么我创建Java对象时从未感觉到java.lang.Object的构造器被调用过? 150 5.7 多态 151 5.7.1 多态性 151 5.7.2 引用变量的强制类型转换 152 5.7.3 instanceof运算符 154 5.8 继承与组合 154 5.8.1
使用
继承的注意点 155 5.8.2 利用组合实现复用 156 学生
提问
:
使用
组合关系来实现复用时,需要创建两个Animal对象,是不是意味着
使用
组合关系时系统开销更大? 159 5.9 初始化块 159 5.9.1
使用
初始化块 160 5.9.2 初始化块和构造器 161 5.9.3 静态初始化块 162 5.10 本章小结 165 本章练习 165 第6章 面向对象(下) 166 6.1 基本数据类型的包装类 167 6.2 处理对象 170 6.2.1 打印对象和toString方法 170 6.2.2 ==和equals比较运算符 172 6.3 类成员 175 6.3.1 理解类成员 175 6.3.2 单例(Singleton)类 176 6.4 final修饰符 177 6.4.1 final变量 177 6.4.2 final方法 181 6.4.3 final类 182 6.4.4 不可变类 182 6.4.5 缓存实例的不可变类 186 6.5 抽象类 188 6.5.1 抽象方法和抽象类 188 6.5.2 抽象类的作用 191 6.6 更彻底的抽象:接口 192 6.6.1 接口的概念 192 6.6.2 接口的定义 193 6.6.3 接口的继承 195 6.6.4
使用
接口 195 6.6.5 接口和抽象类 197 6.6.6 面向接口编程 198 6.7 内部类 202 6.7.1 非静态内部类 202 学生
提问
:非静态内部类对象和外部类对象的关系是怎样的? 206 6.7.2 静态内部类 207 学生
提问
:为什么静态内部类实例方法也不能访问外部类的实例属性呢? 207 学生
提问
:接口里是否能定义内部接口? 208 6.7.3
使用
内部类 208 学生
提问
:既然内部类是外部类的成员,是否可以为外部类定义子类,在子类中再定义一个内部类来重写其父类中的内部类? 211 6.7.4 局部内部类 211 6.7.5 匿名内部类 212 6.7.6 闭包(Closure)和回调 215 6.8 枚举类 217 6.8.1 手动实现枚举类 217 6.8.2 枚举类入门 219 6.8.3 枚举类的属性、方法和构造器 220 6.8.4 实现接口的枚举类 223 6.8.5 包含抽象方法的枚举类 224 6.9 对象与垃圾回收 225 6.9.1 对象在内存中的状态 226 6.9.2 强制垃圾回收 227 6.9.3 finalize方法 228 6.9.4 对象的软、弱和虚引用 230 6.10 修饰符的适用范围 233 6.11
使用
JAR文件 234 6.11.1 jar命令详解 235 6.11.2 创建可执行的JAR包 237 6.11.3 关于JAR包的技巧 238 6.12 本章小结 239 本章练习 239 第7章 Java集合 240 7.1 Java集合概述 241 7.2 Collection和Iterator接口 243 7.2.1
使用
Iterator接口遍历集合元素 244 7.2.2
使用
foreach循环遍历集合元素 246 7.3 Set接口 247 7.3.1 HashSet类 247 学生
提问
:hashCode方法对于HashSet的作用是什么? 249 7.3.2 TreeSet类 252 7.3.3 EnumSet类 259 7.4 List接口 261 7.4.1 List接口和ListIterator接口 261 7.4.2 ArrayList和Vector实现类 264 7.4.3 固定长度的List 266 7.5 Queue接口 266 7.5.1 LinkedList实现类 266 7.5.2 PriorityQueue实现类 269 7.6 Map 270 7.6.1 HashMap和Hashtable实现类 271 7.6.2 SortedMap接口和TreeMap实现类 276 7.6.3 WeakHashMap实现类 279 7.6.4 IdentityHashMap实现类 280 7.6.5 EnumMap实现类 281 7.7 HashSet和HashMap的性能选项 282 7.8 操作集合的工具类:Collections 283 7.8.1 排序操作 283 7.8.2 查找,替换操作 287 7.8.3 同步控制 288 7.8.4 设置不可变集合 288 7.9 烦琐的接口:Enumeration 289 7.10 本章小结 290 本章练习 290 第8章 泛型 291 8.1 泛型入门 292 8.1.1 编译时不检查类型的异常 292 8.1.2 手动实现编译时检查类型 293 8.1.3
使用
泛型 294 8.2 深入泛型 294 8.2.1 定义泛型接口、类 295 8.2.2 从泛型类派生子类 296 8.2.3 并不存在泛型类 298 8.3 类型通配符 298 8.3.1
使用
类型通配符 300 8.3.2 设定类型通配符的上限 300 8.3.3 设定类型形参的上限 302 8.4 泛型方法 303 8.4.1 定义泛型方法 303 8.4.2 泛型方法和类型通配符的区别 306 8.4.3 设定通配符的下限 307 8.4.4 泛型方法与方法重载 309 8.5 擦除和转换 310 8.6 泛型与数组 311 8.7 本章小结 313 第9章 与运行环境交互 314 9.1 与用户互动 315 9.1.1 运行Java程序的参数 315 9.1.2
使用
Scanner获取键盘输入 316 9.1.3
使用
BufferedReader获取键盘输入 318 9.2 系统相关 319 9.2.1 System类 319 9.2.2 Runtime类 321 9.3 常用类 322 9.3.1 Object类 322 9.3.2 String、StringBuffer和StringBuilder类 322 9.3.3 Math类 327 9.3.4 Random类 328 9.3.5 BigDecimal类 330 9.4 处理日期的类 333 9.4.1 Date类 333 9.4.2 Calendar类 334 9.4.3 TimeZone类 337 9.5 正则表达式 338 9.5.1 创建正则表达式 338 9.5.2
使用
正则表达式 341 9.6 程序国际化 345 9.6.1 Java国际化的思路 346 9.6.2 Java支持的语言和国家 346 9.6.3 完成程序国际化 347 9.6.4
使用
MessageFormat处理包含占位符的字符串 349 9.6.5
使用
类文件代替资源文件 350 9.6.6
使用
NumberFormat格式化数字 350 9.6.7
使用
DateFormat格式化日期 352 9.7 本章小结 355 本章练习 355 第10章 异常处理 356 10.1 异常概述 357 10.2 异常处理机制 358 10.2.1
使用
try...catch捕获异常 359 10.2.2 异常类的继承体系 360 10.2.3 访问异常信息 363 10.2.4
使用
finally回收资源 364 10.2.5 异常处理的嵌套 367 10.3 Checked异常和Runtime异常体系 367 10.3.1
使用
throws声明抛出异常 367 10.4
使用
throw抛出异常 369 10.4.1 抛出异常 369 10.4.2 自定义异常类 371 10.4.3 catch和throw同时
使用
371 10.4.4 异常链 373 10.5 Java的异常跟踪栈 374 10.6 异常处理规则 376 10.6.1 不要过度
使用
异常 377 10.6.2 不要
使用
过于庞大的try块 378 10.6.3 避免
使用
Catch All语句 378 10.6.4 不要忽略捕获到的异常 379 10.7 本章小结 379 本章练习 379 第11章 AWT编程 380 11.1 GUI(图形用户界面)和AWT 381 11.2 AWT容器 382 11.3 布局管理器 385 11.3.1 FlowLayout布局管理器 386 11.3.2 BorderLayout布局管理器 387 学生
提问
:BorderLayout最多只能放置5个组件吗?那它还有什么作用? 388 11.3.3 GridLayout布局管理器 389 11.3.4 GridBagLayout布局管理器 390 11.3.5 CardLayout布局管理器 393 11.3.6 绝对定位 395 11.3.7 BoxLayout布局管理器 396 学生
提问
:图11.15和图11.16显示的所有按钮都紧挨在一起,如果希望像FlowLayout、GridLayout等布局管理器指定组件的间距该怎么办? 397 11.4 AWT 常用组件 398 11.4.1 基本组件 398 11.4.2 对话框 400 11.5 事件处理 403 11.5.1 Java事件模型的流程 403 11.5.2 事件和事件监听器 405 11.5.3 事件适配器 409 11.5.4 事件监听器的实现形式 411 11.6 AWT的菜单 413 11.6.1 菜单条、菜单和菜单项 414 11.6.2 右键菜单 416 学生
提问
:为什么即使我没有给多行文本域编写右键菜单,但当我在多行文本域上单击右键时一样会弹出右键菜单? 418 11.7 在AWT中绘图 418 11.7.1 画图的实现原理 418 11.7.2
使用
Graphics类 419 11.8 处理位图 425 11.8.1 Image抽象类和BufferedImage实现类 425 11.8.2
使用
ImageIO输入/输出位图 427 11.9 剪贴板 432 11.9.1 数据传递的类和接口 432 11.9.2 传递文本 433 11.9.3
使用
系统剪贴板传递图像 435 11.9.4
使用
本地剪贴板来传递对象引用 439 11.9.5 通过系统剪贴板传递Java对象 442 11.10 本章小结 445 本章练习 445 第12章 Swing编程 446 12.1 Swing概述 447 12.2 Swing基本组件的用法 448 12.2.1 Swing组件层次 448 12.2.2 AWT组件的Swing实现 449 学生
提问
:为什么单击Swing多行文本域时不是弹出像AWT多行文本域中的右键菜单? 455 12.2.3
使用
JToolBar创建工具条 458 12.2.4
使用
JColorChooser和JFileChooser 461 12.2.5
使用
JOptionPane 469 12.3 Swing中的特殊容器 475 12.3.1
使用
JSplitPane 475 12.3.2
使用
JTabbedPane 477 12.3.3
使用
JLayeredPane、JDesktopPane和JInternalFrame 481 12.4 Swing拖放功能 490 12.4.1 拖放目标 491 12.4.2 拖放源 494 12.4.3 简化的拖放操作 495 12.5 Applet和JApplet 497 12.5.1 Applet简介及其安全性 498 12.5.2 开发Applet类 498 12.5.3
使用
HTML页面装载Applet 500 12.5.4 appletviewer简介 502 12.5.5 Applet的生命周期和动画机制 503 学生
提问
:程序中重写paint方法时绘制了一个字符串,但图12.28上则绘制出了如此之多的字符串,这是为什么呢? 505 12.5.6
使用
Applet创建音乐播放器 505 12.6
使用
JProgressBar、ProgressMonitor和BoundedRangeModel创建进度条 508 12.6.1 创建进度条 508 12.6.2 创建进度对话框 512 12.7
使用
JSlider和BoundedRangeModel创建滑动条 513 12.8
使用
JSpinner和SpinnerModel创建微调控制器 517 12.9
使用
JList、JComboBox创建列表框 520 12.9.1 简单列表框 520 12.9.2 不强制存储列表项的ListModel和ComboBoxModel 524 12.9.3 强制存储列表项的DefaultListModel和DefaultComboBoxModel 528 学生
提问
:为什么JComboBox提供了添加、删除列表项目的方法?而JList没有提供添加、删除列表项的方法呢? 530 12.9.4
使用
ListCellRenderer改变列表项外观 530 12.10
使用
JTree和TreeModel创建树 532 12.10.1 创建树 533 12.10.2 拖动、编辑树节点 536 12.10.3 监听节点事件 540 12.10.4
使用
TreeCellRendering改变节点外观 542 12.11
使用
JTable和TableModel创建表格 549 12.11.1 创建JTable 549 学生
提问
:我们指定的表格数据、表格列标题都是Object类型的数组,JTable如何显示这些Object对象?550 12.11.2 TableModel和监听器 555 12.11.3 TableColumnModel和监听器 561 12.11.4 实现排序 564 12.11.5 绘制单元格内容 567 12.11.6 编辑单元格内容 570 12.12
使用
JFormattedTextField和JTextPane创建格式文本 576 12.12.1 监听Document的改变 576 12.12.2
使用
JPasswordField 578 12.12.3
使用
JFormattedTextField 579 12.12.4
使用
JEditorPane 588 12.12.5
使用
JTextPane 588 12.13 本章小结 595 本章练习 595 第13章 JDBC编程 596 13.1 JDBC基础 597 13.1.1 JDBC简介 597 13.1.2 JDBC驱动程序类型 598 13.2 SQL语法介绍 599 13.2.1 安装数据库 599 13.2.2 关系数据库基本概念和MySQL基本命令 601 13.2.3 SQL语句基础 603 13.2.4 DDL语句 604 13.2.5 DML语句语法 618 13.2.6 select语句和SQL函数 620 13.2.7 分组和组函数 627 13.2.8 多表连接查询和子查询 629 13.3 JDBC的典型用法 635 13.3.1 JDBC常用接口和类简介 635 13.3.2 JDBC编程步骤 637 学生
提问
:前面给出的仅是MySQL和Oracle两种数据库的驱动,我看不出驱动类字符串有什么规律啊。如果我希望
使用
其他数据库,我怎么用其他数据库的驱动类呢?637 13.4 执行SQL语句的方式 639 13.4.1
使用
executeUpdate执行DDL和DML语句 640 13.4.2
使用
execute方法执行SQL语句 642 13.4.3
使用
PreparedStatement执行SQL语句 644 13.4.4
使用
CallableStatement调用存储过程 650 13.5 管理结果集 652 13.5.1 可滚动、可更新的结果集 652 13.5.2 处理Blob类型数据 654 13.5.3
使用
ResultSetMetaData分析结果集 660 13.6 事务处理 663 13.6.1 事务的概念和MySQL事务支持 663 13.6.2 JDBC的事务支持 665 13.6.3 批量更新 667 13.7 分析数据库信息 668 13.7.1
使用
DatabaseMetaData分析数据库信息 668 13.7.2
使用
系统表分析数据库信息 670 13.7.3 选择合适的分析方式 671 13.8
使用
连接池管理连接 671 13.9 本章小结 673 本章练习 673 第14章 Annotation(注释) 674 14.1 基本Annotation 675 14.1.1 限定重写父类方法:@Override 675 14.1.2 标示已过时:@Deprecated 676 14.1.3 抑制编译器警告:@SuppressWarnings 677 14.2 自定义Annotation 677 14.2.1 定义Annotation 677 14.2.2 提取Annotation的信息 679 14.2.3
使用
Annotation的例子 680 14.3 JDK的元Annotation 685 14.3.1
使用
@Retention 685 14.3.2
使用
@Target 686 14.3.3
使用
@Documented 686 14.3.4
使用
@Inherited 687 14.4
使用
APT处理Annotation 688 14.5 本章小结 693 第15章 输入/输出 694 15.1 File类 695 15.1.1 访问文件和目录 695 15.1.2 文件过滤器 697 15.2 理解Java的IO流 698 15.2.1 流的分类 698 15.2.2 流的概念模型 699 15.3 字节流和字符流 700 15.3.1 InputStream和Reader 701 15.3.2 OutputStream和Writer 703 15.4 输入/输出流体系 705 15.4.1 处理流的用法 705 15.4.2 输入/输出流体系 706 15.4.3 转换流 708 学生
提问
:怎么没有把字符流转换成字节流的转换流呢? 708 15.4.4 推回输入流 710 15.5 重定向标准输入/输出 711 15.6 Java虚拟机读写其他进程的数据 713 15.7 RandomAccessFile 716 15.8 对象序列化 720 15.8.1 序列化的含义和意义 720 15.8.2
使用
对象流实现序列化 720 15.8.3 对象引用的序列化 723 15.8.4 自定义序列化 728 15.8.5 另一种自定义序列化机制 733 15.8.6 版本 735 15.9 Java新IO 736 15.9.1 Java新IO概述 736 15.9.2
使用
Buffer 737 15.9.3
使用
Channel 740 15.9.4 编码集和Charset 743 15.9.5 文件锁 745 15.10 本章小结 747 本章练习 747 第16章 多线程 748 16.1 线程概述 749 16.1.1 线程和进程 749 16.1.2 多线程的优势 750 16.2 线程的创建和启动 750 16.2.1 继承Thread类创建线程类 751 16.2.2 实现Runnable接口创建线程类 752 16.2.3 两种方式所创建线程的对比 754 16.3 线程的生命周期 754 16.3.1 新建和就绪状态 754 16.3.2 运行和阻塞状态 756 16.3.3 线程死亡 757 16.4 控制线程 758 16.4.1 join线程 758 16.4.2 后台线程 759 16.4.3 线程睡眠:sleep 760 16.4.4 线程让步:yield 761 16.4.5 改变线程优先级 762 16.5 线程的同步 764 16.5.1 线程安全问题 764 16.5.2 同步代码块 766 16.5.3 同步方法 767 16.5.4 释放同步监视器的锁定 770 16.5.5 同步锁(Lock) 770 16.5.6 死锁 772 16.6 线程通信 774 16.6.1 线程的协调运行 774 16.6.2
使用
条件变量控制协调 778 16.6.3
使用
管道流 780 16.7 线程组和未处理的异常 782 16.8 Callable和Future 785 16.9 线程池 787 16.10 线程相关类 789 16.10.1 ThreadLocal类 789 16.10.2 包装线程不安全的集合 791 16.10.3 线程安全的集合类 792 16.11 本章小结 792 第17章 网络编程 793 17.1 网络编程的基础知识 794 17.1.1 网络基础知识 794 17.1.2
IP地址
和端口号 795 17.2 Java的基本网络支持 796 17.2.1
使用
InetAddress 796 17.2.2
使用
URLDecoder和URLEncoder 797 17.2.3
使用
URL和URLConnection 798 17.3 基于TCP协议的网络编程 806 17.3.1 TCP协议基础 806 17.3.2
使用
ServletSocket创建TCP服务器端 807 17.3.3
使用
Socket进行通信 807 17.3.4 加入多线程 810 17.3.5 记录用户信息 813 17.3.6
使用
NIO实现非阻塞Socket通信 823 17.4 基于UDP协议的网络编程 829 17.4.1 UDP协议基础 829 17.4.2
使用
DatagramSocket发送、接收数据 829 17.4.3
使用
MulticastSocket实现多点广播 834 17.5
使用
代理服务器 845 17.5.1 直接
使用
Proxy创建连接 845 17.5.2
使用
ProxySelector选择代理服务器 847 17.6 本章小结 849 本章练习 849 第18章 类加载和反射 850 18.1 类的加载、连接和初始化 851 18.1.1 JVM和类 851 18.1.2 类的加载 852 18.1.3 类的连接 853 18.1.4 类的初始化 853 18.1.5 类初始化的时机 854 18.2 类加载器 855 18.2.1 类加载器简介 856 18.2.2 类加载机制 857 18.2.3 创建并
使用
自定义的类加载器 858 18.2.4 URLClassLoader类 862 18.3 通过反射查看类信息 863 18.3.1
获得
Class对象 863 18.3.2 从Class中获取信息 864 18.4
使用
反射生成并操作对象 868 18.4.1 创建对象 868 18.4.2 调用方法 870 18.4.3 访问属性值 873 18.4.4 操作数组 874 18.5
使用
反射生成JDK动态代理 875 18.5.1
使用
Proxy和InvocationHandler创建动态代理 876 18.5.2 动态代理和AOP 878 18.6 反射和泛型 882 18.6.1 泛型和Class类 882 18.6.2
使用
反射来获取泛型信息 884 18.7 本章小结 885 本章练习 886
域服务器安装步骤
域服务器安装步骤
FreeBSD中文手册
FreeBSD中文手册,从FreeBSD的安装,到操作,到配置全方位的教程资料,很详细的
SiteTeam企业自助建站软件 4.6
SiteTeam企业自助建站软件是一部专业为搜索引擎营销(网站优化/SEO)而设计,操作极简单,网站极稳定、故障
自动
修复、在线升级维护、建站速度极快、专为大众上网营销而设计的完全免费开源企业建站系统! SiteTeam企业自助建站软件官方网址:http://web.siteteam.cn SiteTeam企业自助建站软件官方客服问答及说明文档中心:http://28693177.qzone.qq.com SiteTeam企业自助建站软件主要有两个版本:本地安装版,PHP源代码包安装版。 本地安装版:这是一个自带了PHP运行环境的版本,
使用
者只需下载后,双击siteteam.exe文件即可进行全
自动
安装,不需要懂任何专业知识。 如果你是一个建网站的新手,正在学习网站建设技术,那么你一定要下载这个版本,这样可以免去很多麻烦! 安装成功后,网站的源代码
自动
保存在你电脑上的:C:\SiteTeam\www目录下 本地安装版官方下载地址是:http://web.siteteam.cn/soft/siteteam_xsite.php PHP源代码包安装版:这个版本适合已经有自己独立的网站域名、网站空间的专业网站建设用户。
使用
方法依然其为简单,只需三步: 第一、到官方网站:http://web.siteteam.cn/soft/xsite.php下载 PHP源代码包安装版最新版本,解压下载文件,将其中的全部内容上传到你的支持PHP的网站空间 第二、改更文件属性,请将根目录下的以PHP为后轰名的文件和"/include/domain.php"和 "/attachments" 和 "/data"文件夹以及文件夹下所以的文件属性改成“可读”、“可写”、“可执行”,通常是“755”。 第三、打开你的网站根目录,系统会
自动
运行setup安装程序,按提示点下一步操作即可。 域名空间推荐购买本这一款:http://idc.siteteam.cn/htdocs/store/viewproduct.php?product_id=142(这是一款Linux带有独立IP、北京BGP多线机房、300MB的PHP+MYSQL空间)仅200元/年,在此购买空间,还可以享受免费安装安装以及配置网站。 友情提示:当你下载我们的软件并看到这份说明时,则说明你一定是对企业网站建设有一定的需求或者你是一个网站建设技术学习者。 无论你是想建设网站还是想学习网站建设技术,我们建议你第一时间加上我们的客服QQ,这样我们就能跟你提供比较专业的建议! 如果条件许可,就请你先到我们QQ空间留个言,如同报个到一样,这样我们就可以得知某天有某人在
使用
我们的软件,某天某人需要我们的帮助! SiteTeam企业自助建站软件官方博客:http://28693177.qzone.qq.com SiteTeam企业自助建站软件说明文档,将会依次在QQ空间上稿!敬请期待! SiteTeam企业自助建站软件简介: 1)专为搜索引擎排名而设计。很容易
获得
较好的搜索引擎排名,也就是说,你通过本网站系统构建起来的企业网站,并用它发布的信息是非常容易
获得
较好的搜索引擎排名(关于这点,已经有大量的案例)。 2)超简单配置。安装特别简单,打开网站即可
自动
安装。 3)可运行于任何PHP平台。只你的的网站空间支持PHP就可以,不需要支持数据库。 4)升级极容易。可以从任一意版本升级到最升版本,并且不用任何作操作,全
自动
化升级。 5)网站推广。该建建系统会
自动
将你的业务信息以各种方式在互联网上推广。 6)单一空间无限建站。多数
情况
下,我们建网站
使用
的是虚拟空间,如果想要在同一个空间下建设几十个完全不同的网站,合理利用资源,那么SiteTeam企业自助建站软件是不二的选择! 7)网站模板接口技术,如果你懂PHP、ASP、JSP等WEB脚本语言中的任何一种语言,都可以在我们软件的基础之上,利用软件中的模板接口技术快速购建各种满足自己需求的网站!如果你没有学过任何WEB脚本语言,那么只需要花一天自己学习HTML模板技术就可以建设自己想要的网站了。 8)本软件可运行于任何支持PHP的平台,并且不需要外挂其它任何模块! SiteTeam企业自助建站软件部分网站应用案例,以下网站案例的空间均由http://idc.siteteam.cn/或http://host.siteteam.cn提供: http://web.siteteam.org/ http://en.shengchang88.com/(英文) http://www.shengchang88.com/ http://samsung.gztejia.com http://www.spectralsensor.com/ http://www.baiwankuiyuan.cn/ http://www.51zsz.cn/ http://www.gd-wenquan.com/ http://www.sheji12580.com/ http://www.gz-changlong.cn/ 商业网站案例演示: http://www.sitoss.com.cn(中) http://www.sitoss.com(英) 其它事项:你必须在网站服务器配置中将“index.php”设为网站认的首页,否则本软件无法运行(本地安装版用户无需理会此项): 网站安装好后,请打开include/domain.php文件,查看你的配置信息,并且尽可能地修改其中的邮件账号配置。 初次安装后,include/domain.php文件中的邮件配置信息是无效的,请按说明设置正确的账号信息,否则将会导致网站部分功能不能
使用
! 如果你要开启网站URL静态化,这个得必须有主机空间商支持URL Rewrite功能才可以!详细操作方法,请到官方博客阅读文档! 网站前台:http://localhost 网站后台:http://localhost/admin.php,如果你在安装时没有设定密码,那么默认登录密码是:admin
初学
网站建设者的朋友必看: 1)下载SiteTeam企业自助建站软件本地安装版(http://web.siteteam.cn/soft/siteteam_xsite.php),这一步,非常重要。 2)你在个人电脑上做好网站后,如果想让别人都能看到你的网站,那么就你必须拥有自己的域名和主机空间。如果你没有,建议你与我们客服联系,推荐从http://idc.siteteam.cn或http://host.siteteam.cn购买! 3)网站在你个人电脑上建好后,只需要将C:\SiteTeam\www目录以下的所有文件上传到你的主机空间中。 4)由于本软件采用域名绑定机制访问网站,你在本机安装时,是
使用
http://localhost或http://127.0.0.1之类访问网站,但上传到网络后,就必须
使用
域名访问网站,所以需要将你的新域名绑定在软件中,绑定方法请查看“/include/domain.php”文件中自带的说明,或到http://28693177.qzone.qq.com留言
提问
。 5)安装前,如果你是新手进行第一次安装,最好加一下客服务QQ,保证任何一次安装都会成功,一搬来讲,都会回复,如果不在线,就到QQ空间留言,当然这是免费的。 6)网站中有很多图处理需要处理,推荐
使用
在线版PS图片编辑软件:http://www.WebPS.cn
初学
网站建设者的朋友经常碰到的问题: 1)点击桌面上“启动我的网站”图标,发现网站没有正常启动,这种
情况
下,多半是因为你个人的电脑的原因,如果你电脑开启了apache、IIS、迅雷、PPS、P2P等软件,将会干扰网站运行而无法启动,请先关闭这些软件再启动网站! 2)不明白什么是上传,什么是域名、什么是空间等,此类问题属于网站专业知识,请从网上搜索学习,如果你在http://idc.siteteam.cn购买域名及空间的话,可以免费帮忙安装配置网站。 如果你觉得软件中自带的模板不能满足你的需求,请找我们技术人员定制网站模板,价格介时详谈。 客服QQ列表: 客服001:28693177 客服002:78917253 客服003:30909372 客服005:47558909 客服004:88596684 客服006:97014468 客服007:97014469 客服008:24178693 若遇休息日或其它无客服人员在线
情况
,请将问题到官方QQ空间留言或发邮件至:28693177@qq.com,邮件标题为:[咨询SiteTeam建站软件] 网站推广方法:常用的推广方法就是网站优化、百度推广、GOOGLE推广、QQ公司的SOSO推广,SOGOU推广等,我们代理全国地区各大搜索引擎推广、开户费用如下: 全国百度开户推广:1000元(可以先测试,然后交钱),如果你到百度公司开户则需要5600元,无论是在我们这边开户还是在百度公司开户,均可拿到开户优惠价,实价请与客户联系。 GOOGLE、SOSO、SOGOU开户,由我们代开,或由我们经手找这些公司开,同样可以拿开户优惠价格。 软件官方网站:http://web.siteteam.cn 软件合作网站:http://www.webps.cn 软件作者:陈虎城(http://www.ChenHucheng.com)
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