一般的J2ME游戏占用的资源是多少?(内存什么的)

alexanda2000 2006-02-19 12:04:35
我刚入门学J2ME开发,但有一个困惑的地方就是手机的配置和个人电脑相差太远了。而且J2ME的对象只能new不能手动释放,我自己没有可供测试的手机,所以挺担心写的程序到了实际中因资源问题卡住了。

我用的是eclipse,运行完程序后,在“控制台”那里会有一些显示,如:

Execution completed.
2114555 bytecodes executed
1448 thread switches
894 classes in the system (including system classes)
4655 dynamic objects allocated (128272 bytes)
4 garbage collections (110176 bytes collected)

从这里显示的信息看,这个程序占用的资源多不多?是不是从这里查看手机程序占用的资源的?一般手机能用的资源有多少?

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alexanda2000 2006-02-20
后来从书上看到,原来WTK里可以在运行时监视内存的使用量。看了一下,启动时120K,开始运行时大约18K,应该OK的,呵呵。

多谢!
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网络咖啡 2006-02-20
Nokia 旧S40系列,如3100、3120等,最大可用内存210KB,最大jar文件64KB
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xueyong1203 2006-02-19
每个系列的机型都有自己的最大可用内存
同一款游戏也会随之制作多个系列
所以你这个问题太笼统
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