[求助]我的Eclipse3.1.2里为什么不能在JDK的源代码中打断点???

allen830826 2006-02-19 02:16:46
用调试态启动后,在源代码中打断点,就出现下图所示的提示框
http://www.matrix.org.cn/resource/upload/forum/2006_02_18_011904_vBMUFjMybz.gif
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BasaraTracy 2006-03-08
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在properties里面配一下行号就行了
aaa2003gf 2006-02-19
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估计是你什么东西丢啦.是个图片,你重装好啦
Eclipse开发入门与项目实践 Eclipse开发入门与项目实践 源代码 Eclipse开发入门与项目实践 源代码 Eclipse开发入门与项目实践 源代码 第一部分 开发入门 第1章 Eclipse概述及开发环境搭建 2 1.1 Eclipse概述 2 1.1.1 Eclipse的由来和发展 2 1.1.2 Eclipse的结构和平台内核 2 1.2 Eclipse开发环境的搭建 3 1.2.1 JDK的安装 4 1.2.2 JDK环境变量的设置 5 1.2.3 Eclipse的安装 6 1.2.4 Eclipse多国语言包的安装 8 1.2.5 Eclipse文本编辑器编码的设置 10 第2章 EclipseJDT的开发 11 2.1 Java项目开发初体验 11 2.1.1 新建Java项目 12 2.1.2 导入外部Java类 16 案例2-1 随机抽奖程序的实现 18 2.1.3 打开及关闭已有Java项目 22 2.2 Eclipse编写Java程序的技巧 24 2.2.1 新建Java类 24 2.2.2 代码编写过程Eclipse的帮助 26 案例2-2 猜数游戏程序的实现 29 2.2.3 Java程序调试技巧 34 2.2.4 Eclipse提高工作效率的其他措施 40 案例2-3 人员信息察看程序的实现 40 案例2-4 一对一聊天程序的实现 52 第3章 Eclipse数据库应用开发 59 3.1 基于MySQL的数据库系统的开发 59 3.1.1 下载并安装MySQL 59 3.1.2 下载并安装MySQL服务器端管理工具 64 3.1.3 下载并安装MySQL客户端查询浏览工具 65 案例3-1 连接MySQL数据库实现用户身份的验证 67 3.2 基于Oracle数据库系统的开发 73 3.2.1 安装Oracle数据库管理系统 73 3.2.2 启动和停止Oracle服务 79 3.2.3 使用Oracle提供的企业管理器和SQL Plus 80 案例3-2 在Oracle数据库存取图片 81 3.3 基于SQL Server数据库系统的开发 86 3.3.1 SQL Server的安装 86 3.3.2 启动SQL Server服务 88 3.3.3 SQL Server主要集成环境简介 88 案例3-3 连接SQL Server数据库实现员工信息查询 90 3.4 使用JDBC-ODBC桥连接数据源 95 3.4.1 配置数据源 95 3.4.2 连接ODBC数据源 97 案例3-4 实现不同类型数据库之间的数据迁移 99 第4章 EclipseWeb应用开发 103 4.1 EclipseJava Web开发环境的搭建 103 4.1.1 安装应用服务器Tomcat 104 4.1.2 安装Eclipse的Tomcat插件 108 4.1.3 安装Eclipse的Lomboz插件 110 4.2 基本JSP程序的开发 112 案例4-1 实现Java Web页面的登录验证 113 4.3 JSP+JavaBean两层开发模式 125 案例4-2 新闻心模块的实现(两层结构) 126 4.4 JSP+JavaBean+Servlet三层开发模式 138 案例4-3 新闻心模块的实现(三层结构) 140 第5章 EclipseStruts的开发 154 5.1 Struts概述 154 5.2 开发Struts Web应用的基本过程 156 5.2.1 EclipseStruts开发环境的搭建 156 案例5-1 实现商务网站身份验证模块 157 5.2.2 Struts工作原理详述 171 5.3 Struts应用程序的国际化及表单验证 174 5.3.1 Struts应用程序的国际化 174 案例5-2 实现身份验证应用程序的国际化 178 5.3.2 Struts应用程序的表单验证 182 案例5-3 实现身份验证应用程序的表单验证 183 5.4 Struts应用进阶 187 5.4.1 Struts JDBC连接池 187 案例5-4 依据数据库已注册用户的信息进行用户身份验证 188 5.4.2 动态ActionForm 192 案例5-5 使用动态ActionForm实现身份验证的新用户注册 193 5.4.3 Validator验证框架 197 案例5-6 使用Validator验证框架实现注册表单的数据验证 201 5.4.4 Struts标记库 206 案例5-7 采用Struts标记库实现身份验证应用相关页面 207 第6章 EclipseHibernate的开发 211 6.1 Hibernate概述 211 6.2 开发Hibernate应用的基本过程 212 案例6-1 基于Hibernate连接MySQL数据库实现员工信息查询 214 6.3 Hibernate与Struts的结合应用 223 案例6-2 结合Hibernate和Struts实现商务系统身份验证 224 第7章 EclipseSWT/JFace开发 237 7.1 安装SWT Designer 237 7.2 SWT/JFace程序基本实现过程 242 案例7-1 SWT/JFace开发初体验 243 7.3 SWT/JFace的事件处理机制 251 案例7-2 借助SWT/JFace实现录入信息有效性检查 253 7.4 SWT/JFace的常用组件 258 案例7-3 借助SWT/JFace实现文件阅读器 259 7.5 SWT/JFace的线程 264 案例7-4 在SWT/JFace实现多线程效果 265 第8章 Eclipse插件开发 273 8.1 Eclipse插件开发简介 273 案例8-1 Eclipse插件开发初体验 274 8.2 Eclipse插件开发基本过程 277 案例8-2 Eclipse插件开发的基本过程 277 8.3 基于数据库系统的Eclipse插件开发 288 案例8-3 Eclipse插件数据库的应用 288 第二部分 项目实践 第9章 Shopping Online网站概述及设计方案 296 9.1 Shopping Online购物在线网站总体描述 296 9.1.1 项目背景 297 9.1.2 网站开发基本流程 297 9.2 方案设计 298 9.2.1 设计原则 298 9.2.2 运行架构 299 9.3 模块划分及界面设计 300 9.3.1 模块划分 300 9.3.2 界面设计 301 第10章 Shopping Online网上购物系统实现 310 10.1 系统设计 310 10.1.1 需求分析 310 10.1.2 总体设计 311 10.1.3 功能设计 312 10.2 数据库设计与实现 313 10.2.1 数据库的需求分析 313 10.2.2 数据库的逻辑设计 313 10.2.3 创建数据表的脚本 316 10.3 系统实现 318 10.3.1 实现效果 318 10.3.2 用户表示层 323 10.3.3 数据持续层 341 10.3.4 业务逻辑层 351 10.3.5 控制处理层 361 10.3.6 技术难点详解 383 第11章 Shopping Online网站后台维护心 385 11.1 系统设计 385 11.1.1 需求分析 385 11.1.2 总体设计 386 11.1.3 功能设计 387 11.2 数据库设计与实现 387 11.2.1 数据库的需求分析 387 11.2.2 数据库的逻辑设计 388 11.2.3 创建数据表的脚本 388 11.3 网上商城后台维护管理系统 388 11.3.1 实现效果 388 11.3.2 用户表示层 394 11.3.3 数据持续层 400 11.3.4 业务逻辑层 401 11.3.5 控制处理层 404 11.3.6 技术难点详解 419 “必知必会”索引 422 源代码
本书为南大学精品教材立项项目,分为上下两篇共21章,涵盖了面向对象技术Java开发环境配置、程序设计基础、面向对象原理以及UML的知识。本书使用的开发环境是JDK 1.6+Eclipse 3.3+Rational Rose 2003,逐步引领读者从基础到各个知识点进行学习。全书内容由浅入深,并辅以大量的实例说明,书本阶段性地提供了一些实验指导。 本书提供了所有实例的源代码以及开发过程用到的软件下载地址,供读者学习参考使用。 本书为学校教学量身定做,供高校面向对象技术相关课程使用,对于缺乏项目实战经验的程序员来说可用于快速积累项目开发经验。 本书是南大学精品教材建设的一本特色教材,为高校计算机相关专业提供面向对象技术和UML的讲解。本书采用Java语言进行描述,针对Java技术标准编程进行详细的讲解,以简单通俗易懂的案例,逐步引领读者从基础到各个知识点进行学习。本书涵盖了JavaSE开发环境配置、程序设计基础、面向对象相关技术、常用API、UML基础知识。在章节穿插了上机习题,并提供了答案,用于对该章内容进行阶段性总结演练。 作者长期从事教学工作,积累了丰富的经验,其“实战教学法”取得了很好的效果。本书适合教学。书章节安排适当,将习题融于讲解的过程,教师可以根据情况选用,也可以进行适当增减。 本书的知识体系结构如下所示,遵循了循序渐进的原则,逐步引领读者从基础到各个知识点进行学习。 上篇面向对象技术 第1章Java入门 第2章程序设计基础: 变量及其运算 第3章程序设计基础: 流程控制和数组 第4章实验指导1 第5章类、对象和成员 第6章封装 第7章继承和多态 第8章实验指导2 第9章异常处理 第10章Java常用API 第11章Java IO操作 第12章多线程开发 第13章反射技术 第14章实验指导3 下篇UML 第15章UML入门 第16章用例图 第17章类图和对象图 第18章实验指导4 第19章顺序图、协作图、状态图和活动图 第20章包图、构件图和部署图 第21章实验指导5 本书提供了全书所有实例的源代码,供读者学习参考使用,所有程序均经过了作者精心的调试。 由于时间仓促和作者水平有限,书的错误和不妥之处敬请读者批评指正。 有关本书的意见反馈和咨询,读者可在清华大学出版社相关版块与作者进行交流。 郭克华 2013年11月 目录 上篇面向对象技术 第1章Java入门 1.1认识Java 1.1.1认识编程语言 1.1.2Java的来历 1.1.3Java为什么流行 1.1.4Java的三个版本 1.1.5编程前的准备工作 1.2安装JDK 1.2.1获取JDK 1.2.2安装JDK步骤 1.2.3安装目录介绍 1.2.4环境变量设置 1.3开发第一个Java程序 1.3.1如何编写源代码 1.3.2如何将源代码编译成.class文件 1.3.3如何执行.class文件 1.3.4新手常见错误 1.4用Eclipse开发Java程序 1.4.1Eclipse的概念 1.4.2安装Eclipse 1.4.3如何建立项目 1.4.4如何开发Java程序 1.4.5如何维护项目 1.5小结 第2章程序设计基础:变量及其运算 2.1认识变量 2.1.1变量的定义 2.1.2变量有哪些类型 2.2如何使用变量 2.2.1如何使用整型变量 2.2.2如何使用浮点型变量 2.2.3如何使用字符型变量 2.2.4如何使用布尔型变量 2.2.5基本数据类型之间的类型转换 2.2.6基本数据类型和字符串之间的转换 2.2.7变量的作用范围 2.3注释的书写 2.4Java的运算 2.4.1算术运算 2.4.2赋值运算 2.4.3关系运算 2.4.4逻辑运算 2.4.5运算符的优先级 2.5小结 第3章程序设计基础:流程控制和数组 3.1判断结构 3.1.1为什么需要判断结构 3.1.2if结构 3.1.3switch结构 3.2认识循环结构 3.2.1为什么需要循环结构 3.2.2while循环 3.2.3dowhile循环 3.2.4for循环 3.2.5循环嵌套 3.2.6break和continue 3.3数组 3.3.1为什么需要数组 3.3.2如何定义数组 3.3.3如何使用数组 3.3.4数组的引用性质 3.3.5数组的应用 3.3.6多维数组 3.4小结 第4章实验指导1 4.1关于变量和数据类型的实践 4.2流程控制和数组的综合实践 第5章类、对象和成员 5.1认识类和对象 5.1.1为什么需要类 5.1.2如何定义类 5.1.3如何使用类实例化对象 5.1.4如何访问对象的成员变量 5.1.5对象的引用性质 5.2认识成员函数 5.2.1为什么需要函数 5.2.2如何定义和使用成员函数 5.2.3函数参数的传递 5.2.4认识函数重载 5.3认识构造函数 5.3.1为什么需要构造函数 5.3.2如何定义和使用构造函数 5.4静态变量和静态函数 5.4.1为什么需要静态变量 5.4.2静态变量的常见应用 5.4.3认识静态函数 5.4.4静态代码块 5.5小结 第6章封装 6.1使用封装 6.1.1为什么需要封装 6.1.2如何实现封装 6.2使用包 6.2.1为什么需要包 6.2.2如何将类放在包 6.2.3如何访问包的类 6.3使用访问控制修饰符 6.3.1什么是访问控制修饰符 6.3.2类的访问控制修饰符 6.3.3成员的访问控制修饰符 6.4使用类类 6.5小结 第7章继承和多态 7.1使用继承 7.1.1为什么需要继承 7.1.2如何实现继承 7.1.3继承的底层本质 7.2成员的覆盖 7.2.1什么是成员覆盖 7.2.2成员覆盖有何作用 7.3使用多态性 7.3.1什么是多态 7.3.2如何使用多态性 7.3.3父子类对象的类型转换 7.4抽象类和接口 7.4.1为什么需要抽象类 7.4.2为什么需要接口 7.5其他内容 7.5.1final关键字 7.5.2Object类 7.6一些工具的使用 7.6.1将字节码打包发布 7.6.2文档的使用 7.7小结 第8章实验指导2 8.1单例模式的设计 8.1.1需求简介 8.1.2不用单例模式的效果 8.1.3最原始的单例模式 8.1.4首次改进 8.1.5再次改进 8.1.6思考题 8.2利用继承和多态扩充程序功能 8.2.1需求简介 8.2.2实现方法 8.2.3出现的问题 8.2.4改进 8.2.5测试 第9章异常处理 9.1认识异常 9.1.1生活的异常 9.1.2软件的异常 9.1.3为什么要处理异常 9.1.4异常机理 9.1.5常见异常 9.2异常的就地捕获 9.2.1为什么要就地捕获 9.2.2如何就地捕获异常 9.2.3如何捕获多种异常 9.2.4用finally保证安全性 9.3异常的向前抛出 9.3.1为什么要向前抛出 9.3.2如何向前抛出 9.4自定义异常 9.4.1为什么需要自定义异常 9.4.2如何自定义异常 9.5小结 第10章Java常用API 10.1数值运算 10.1.1用Math类实现数值运算 10.1.2实现随机数 10.2用String类进行字符串处理 10.3用StringBuffer类进行字符串处理 10.4基本数据类型的包装类 10.4.1认识包装类 10.4.2通过包装类进行数据转换 10.5认识Java集合 10.5.1为什么需要集合 10.5.2Java的集合 10.6使用一维集合 10.6.1认识一维集合 10.6.2使用List集合 10.6.3使用Set集合 10.6.4使用Collections类对集合进行处理 10.6.5使用泛型简化集合操作 10.7Java的二维集合 10.7.1使用Map集合 10.7.2使用Hashtable和Properties 10.8小结 第11章Java IO操作 11.1认识IO操作 11.2用File类操作文件 11.2.1认识File类 11.2.2使用File类操作文件 11.2.3使用File类操作目录 11.3字节流的输入输出 11.3.1认识字节流 11.3.2如何读写文件 11.3.3如何读写对象 11.4字符流的输入输出 11.4.1认识字符流 11.4.2如何读写文件 11.4.3如何进行键盘输入 11.5和IO操作相关的其他类 11.5.1用RandomAccessFile类进行文件读写 11.5.2使用Properties类 11.6小结 第12章多线程开发 12.1认识多线程 12.1.1为什么需要多线程 12.1.2继承Thread类开发多线程 12.1.3实现Runnable接口开发多线程 12.1.4两种方法有何区别 12.2控制线程运行 12.2.1为什么要控制线程运行 12.2.2传统方法的安全问题 12.2.3如何控制线程的运行 12.3线程同步安全 12.3.1什么是线程同步 12.3.2一个有问题的案例 12.3.3如何解决 12.3.4小心线程死锁 12.4认识定时器 12.4.1为什么需要定时器 12.4.2如何使用定时器 12.5小结 第13章反射技术 13.1为什么要学习反射 13.1.1引入配置文件 13.1.2配置文件遇到的问题 13.2认识Class类 13.2.1什么是Class类 13.2.2如何获取一个类对应的Class对象 13.2.3如何获取类的成员信息 13.3通过反射机制访问对象 13.3.1如何实例化对象 13.3.2如何给成员变量赋值 13.3.3如何调用成员函数 13.4何时使用反射 13.5动态异常处理框架 13.5.1框架功能简介 13.5.2重要技术 13.5.3框架代码编写 13.5.4使用该框架 13.6小结 第14章实验指导3 14.1字符频率统计软件 14.1.1软件功能简介 14.1.2重要技术 14.1.3项目结构 14.1.4代码编写 14.1.5思考题 14.2文本翻译软件 14.2.1软件功能简介 14.2.2重要技术 14.2.3项目结构 14.2.4代码编写 14.2.5思考题 14.3用享元模式优化程序性能 14.3.1为什么需要享元模式 14.3.2重要技术 14.3.3代码编写 14.3.4思考题 下篇UML 第15章UML入门 15.1认识UML 15.1.1为什么需要UML 15.1.2UML的来历 15.2用Rational Rose进行UML建模 15.2.1什么是Rational Rose 15.2.2安装Rational Rose 15.2.3如何使用Rational Rose 15.2.4UML图的种类 15.3小结 第16章用例图 16.1认识用例图 16.1.1为什么需要用例图 16.1.2什么是用例图 16.2详解用例图 16.2.1系统边界 16.2.2参与者 16.2.3用例 16.2.4箭头 16.2.5注释 16.2.6用Rational Rose画用例图 16.2.7用例规约 16.3一个案例 16.3.1案例描述 16.3.2画出用例图 16.3.3写出用例描述 16.4小结 第17章类图和对象图 17.1认识类图 17.1.1为什么需要类图 17.1.2什么是类图 17.2详解类图 17.2.1类 17.2.2箭头 17.2.3注释 17.2.4用Rational Rose画类图 17.3对象图 17.4小结 第18章实验指导4 18.1用例图练习 18.1.1软件功能简介 18.1.2识别系统的参与者和用例 18.1.3画出用例图 18.1.4用例描述 18.2类图练习 18.2.1练习1: 根据代码画出类图 18.2.2练习2: 根据需求构建类图 18.3思考题 第19章顺序图、协作图、状态图和活动图 19.1顺序图 19.1.1什么是顺序图 19.1.2详解顺序图 19.1.3用Rational Rose画顺序图 19.2协作图 19.2.1什么是协作图 19.2.2详解协作图 19.2.3用Rational Rose画协作图 19.3状态图 19.3.1什么是状态图 19.3.2详解状态图 19.3.3用Rational Rose画状态图 19.4活动图 19.4.1什么是活动图 19.4.2详解活动图 19.4.3用Rational Rose画活动图 19.5小结 第20章包图、构件图和部署图 20.1包图 20.1.1什么是包图 20.1.2详解包图 20.1.3用Rational Rose画包图 20.2构件图 20.2.1什么是构件图 20.2.2详解构件图 20.2.3用Rational Rose画构件图 20.3部署图 20.3.1什么是部署图 20.3.2详解部署图 20.3.3用Rational Rose画部署图 20.4小结 第21章实验指导5 21.1顺序图、协作图练习 21.1.1功能简介 21.1.2创建顺序图 21.1.3创建协作图 21.2状态图、活动图练习 21.2.1功能简介 21.2.2创建状态图 21.2.3创建活动图 21.3包图、构件图和部署图练习

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