在内存dc上划线的问题

TaiJi1985 2006-02-19 10:55:57
在内存dc上划出线,然后向dc上拷贝
发现看不到效果

CDC* dc=GetDC();

CDC memDC;
memDC.CreateCompatibleDC(dc);
memDC.MoveTo(0,0);
memDC.LineTo(100,100);

dc->BitBlt(0,0,200,200,&memDC,0,0,SRCCOPY);
memDC.DeleteDC();
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菜牛 2006-02-20
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默认画笔颜色是黑色,默认内存DC中的是黑白位图,黑色背景。
TaiJi1985 2006-02-20
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谢谢,我试一试
TaiJi1985 2006-02-20
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给不了分阿
TaiJi1985 2006-02-20
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wlwlxj(wlwlxj) 的回复,我试过了,是正确的。
我创建了一个空白位图,然后,选入memDC
最后,画图成功。

回wangyu_2004520(不适用武力)
这种在内存中画图,然后拷贝到窗口dc上的方法,
是防止刷新闪动的一般方法。
写2d游戏的都这么写。

谢谢各位的帮忙,给分

teli_eurydice 2006-02-20
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http://www.codeguru.com/Cpp/misc/misc/flickerfreedrawing/article.php/c389/

用这个算了
bobob 2006-02-20
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http://blog.csdn.net/bobob/archive/2005/12/29/565188.aspx
teli_eurydice 2006-02-20
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没看明白
wangyu_2004520 2006-02-20
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楼主的要求有点奇怪
CDC memDC;
memDC.CreateCompatibleDC(dc);
创建了内存的DC
但是没有将其选到设备的dc里面去

不是用位图,可以将画笔选入,替换出默认的画笔
wlwlxj 2006-02-19
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When a memory device context is created, the GDI automatically selects a 1 x 1 monochrome stock bitmap for it. GDI output functions can be used with a memory device context only if a bitmap is created and selected for that context.
就是创建内存dc大小是1*1,需要选择位图进去,位图决定尺寸大小

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