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声明变量
tcg4
2006-02-20 12:56:25
var a="xx..";
如果xx..有上千个字符,怎么分行声明,没看过这编辑格式
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声明变量
var a="xx.."; 如果xx..有上千个字符,怎么分行声明,没看过这编辑格式
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eidolon_warrior
2006-02-20
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String var = "This is "+"a long...."+"..."+"...long sentence.";
itzhiren
2006-02-20
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不懂楼主的意思............
Paripatetic
2006-02-20
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循环外
声明
变量
和循环内
声明
变量
的区别
变量
声明
在外部,使得
变量
作用域变大,出现在了没有使用到的外部作用域里,降低了代码的隔离性与解耦性;而且for代码块结束后,该
变量
仍然存活且持有引用,导致GC延迟。可以看出,经过编译后的class文件,
变量
的
声明
与初始化都在for循环中。可见即使在外部
声明
变量
,也不会获得性能上的提升。所以,除非for循环外部需要使用该
变量
,否则禁止将for循环内部
变量
的
声明
与初始化放在for循环外部。但这真的能提升性能吗?
js
声明
变量
的三种方式
JS
声明
变量
的三种方式 (1)使用
变量
步骤:a.
声明
-->b.赋值-->3.调用 正确用法: <script type="text/javascript"> // 方式一:
声明
和赋值不分离 var correctUsage = "正确使用
变量
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声明
和赋值分离 var correctUsage2; correctUsage2 = "正
Lua
声明
变量
Lua
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变量
的时候无需指定数据类型,而是用local来
声明
变量
为局部
变量
: --
声明
字符串,可以用单引号或双引号, local str = 'hello' -- 字符串拼接可以使用 .. local str2 = 'hello' .. 'world' --
声明
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布尔类型 local flag = true Lua中的table类型既可以作为数组,又可以作为Java中的map来使用。数组就是特殊的table,key是数组角标而已: --
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数组 ,
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