我用Mapwin地图编辑器工具编辑了一个地图;可是如何把地图画到手机屏幕上?

ljy118 2006-02-23 08:41:51
如何把地图画到手机屏幕上;还有地图上有的地方是水;或者山什么的主人公是不能从这过的;得绕着走这要如何来做啊;请大家帮忙!
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cxc014 2006-02-24
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地图编辑器一般来说只能生成XML文件,里主要是物理层,Module信息,翻转等,你还需要一个解释这个XML文件的工具,生成二进制文件,然后再在程序中读取...
ljy118 2006-02-23
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在线等待.......
pxbs_0 2006-02-23
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我就是写代码的!
ljy118 2006-02-23
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没有会写点代码的啊....
pxbs_0 2006-02-23
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pxbs_0@hotmial.com
大家可以共同研究一下!
pxbs_0 2006-02-23
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Mapwin 方便发一个给我吗?
「已注销」 2006-02-23
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地图编辑器是和具体的游戏引擎对应的
没有引擎,地图编辑器做的地图谁去解释呢?
mousefog 2006-02-23
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编辑的地图只是是数据文件,记录物体的位置等信息,手机上运行需要用代码解析数据并显示
内容概要:本文围绕基于Wasserstein生成对抗网络(W-GAN)的光伏场景生成程序展开研究,提出了一种利用W-GAN生成高精度、高波动性光伏出力场景的方法,以应对新能源发电中的不确定性挑战。研究通过构建生成器与判别器之间的对抗训练机制,有效捕捉光伏出力的时间序列特征与统计分布规律,生成符合实际运行条件的多样化场景数据,弥补实测数据稀缺问题。相较于传统GAN,W-GAN引入Wasserstein距离作为损失函数,显著提升了模型训练的稳定性与梯度传播的连续性,增强了生成样本的质量与多样性。文中还提供了完整的Python代码实现,便于读者复现与拓展。; 适合人群:具备一定Python编程能力、深度学习基础的研究生、科研人员,以及从事新能源电力系统规划、优化调度、不确定性建模等相关领域的工程师和技术人员。; 使用场景及目标:①用于电力系统中可再生能源出力的不确定性建模与风险评估;②支撑微电网、综合能源系统等场景下的随机优化、鲁棒优化与分布鲁棒优化研究;③为风光互补系统、储能配置、需求响应等应用提供高质量、多样化的输入场景;④帮助研究人员掌握深度学习在能源时序数据生成中的前沿应用,推动模型迁移至风电、负荷等其他场景生成任务。; 阅读建议:建议读者结合提供的Python代码进行动手实践,深入理解W-GAN的网络架构设计、损失函数构造、训练技巧及超参数调优策略,重点关注Wasserstein距离在缓解模式崩溃与梯度消失问题中的作用,并尝试将该框架拓展至多变量、多站点或多能源联合场景生成,提升模型的泛化能力与工程实用价值。

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