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我用Mapwin地图编辑器工具编辑了一个地图;可是如何把地图画到手机屏幕上?
ljy118
2006-02-23 08:41:51
如何把地图画到手机屏幕上;还有地图上有的地方是水;或者山什么的主人公是不能从这过的;得绕着走这要如何来做啊;请大家帮忙!
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我用Mapwin地图编辑器工具编辑了一个地图;可是如何把地图画到手机屏幕上?
如何把地图画到手机屏幕上;还有地图上有的地方是水;或者山什么的主人公是不能从这过的;得绕着走这要如何来做啊;请大家帮忙!
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cxc014
2006-02-24
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地图编辑器一般来说只能生成XML文件,里主要是物理层,Module信息,翻转等,你还需要一个解释这个XML文件的工具,生成二进制文件,然后再在程序中读取...
ljy118
2006-02-23
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在线等待.......
pxbs_0
2006-02-23
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我就是写代码的!
ljy118
2006-02-23
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没有会写点代码的啊....
pxbs_0
2006-02-23
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pxbs_0@hotmial.com
大家可以共同研究一下!
pxbs_0
2006-02-23
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Mapwin 方便发一个给我吗?
「已注销」
2006-02-23
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地图编辑器是和具体的游戏引擎对应的
没有引擎,地图编辑器做的地图谁去解释呢?
mousefog
2006-02-23
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编辑的地图只是是数据文件,记录物体的位置等信息,手机上运行需要用代码解析数据并显示
地图
编辑
器
map
win
通用
地图
编辑
器
map
win
1411通用
地图
编辑
器
map
win
1411
j2me
地图
编辑
器
j2me
地图
编辑
器
,自动生成
地图
,帮助学j2me的朋友....做出自己喜欢的游戏
Map
Win
最新汉化版——J2ME平台
地图
编辑
器
实战
工具
随着移动嵌入式设备在地理信息系统(GIS)中的广泛应用,基于轻量级平台的
地图
编辑
工具
成为开发与应用的重要支撑。
Map
Win
作为专为J2ME(Java 2 Micro Edition)平台设计的
地图
编辑
器
,凭借其低资源消耗、高兼容性和灵活的架构,在功能机时代及边缘计算场景中展现出独特价值。本章将系统阐述J2ME平台的技术特性及其在移动GIS领域的定位,解析
Map
Win
的核心设计理念与整体架构,介绍其作为开源项目所具备的可扩展性优势,并深入探讨其在跨平台运行能力方面的实现机制。
MAP
PY
地图
编辑
器
:2D/3D游戏
地图
设计利器
我们先来拆解
一个
最基础的问题:当你在
地图
上点下一枚瓦片时,到底发生了什么?很多
编辑
器
的做法是——记录这个位置用了哪个图片。听起来合理,对吧?但
MAP
PY 不满足于此。它的核心文件格式是一种二进制序列化结构,名字里的“1423”其实是开发者团队的内部编号(据说是为了纪念他们第一次成功加载
地图
的时间戳 😄),但它背后藏着一套严谨的设计哲学。magic = f.read(4) # 魔数校验 "
MAP
W"这段伪代码揭示了
MAP
PY 文件头的基本构成。魔数"
MAP
W"
简易 场景
编辑
器
图(一)图(二)图(三)图(四)使用说明:该
工具
使用了
Map
win
地图
编辑
器
和SpriteX动画
编辑
器
工具
。使用了
Map
win
的导出文本,然后解析,生成bin。解析
工具
上一篇博文有做过。直接使用SpriteX的导出文件和图片资源。目录结构:图(五)菜单功能:1. 新建工程2. 保存工程3. 导入工程4. 导出bin5. 退出快捷功能:1.激活区域可选框2.显示id可选框场景功能
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